概览
| 天气 | 太阳能输出 | 风 | 作物 | 飞艇 |
|---|---|---|---|---|
| 晴天 | 100 % | varies | 正常生长 | smooth |
| 多云 | 70 % | varies | 正常生长 | good |
| 雨天 | 10 % | varies | 自动浇水 | tricky |
| 雷暴 | 5 % | high | 可能被摧毁 | risky |
| 夜晚(任何天气) | 0 % | varies | 继续生长 | unchanged |
晴天
蓝天和充足的阳光。白天太阳能板以 100% 运行,作物正常生长,飞艇飞行平稳。建造、耕种和探索的最佳条件。
太阳能
最大
风
不定
作物
正常
飞行
平稳
多云
阴天使太阳能输出降至 70%。作物不受影响。
太阳能
~70%
风
不定
作物
正常
飞行
良好
雨天
雨水会自动填满农田的储水。太阳能输出降至 10%。
太阳能
~10%
风
不定
作物
自动浇水
飞行
棘手
雷暴
最严酷的天气状态。只有在风力强度高时才会出现风暴,暴露在风中的完全成熟作物可能被摧毁。太阳能几乎降至零,而强风会使风车接近其最大输出。停靠并等待风暴过去。
太阳能
极低
风
高
作物
有风险
飞行
危险
天气传感器
两种传感器会对天气状况做出反应,并向能量网络输入信号以实现自动化。
雨水传感器
下雨时输出信号,雷暴时输出双倍强度的信号。将其连接到洒水器,可在下雨时停用灌溉。
日光传感器
一个简单的昼夜开关:白天输出正信号,夜间输出负信号。非常适合自动控制灯光,或在昼夜系统之间分配电力。
气象站
气象站是一种可放置的设备(20 电力),显示当前天气状况和风力数据。其显示屏会显示风向角度和强度。
天气中的作物
作物需要开阔的天空或玻璃屋顶才能生长。雷暴可能摧毁完全成熟的作物;能挡风的墙或温室可以保护它们。
常见问题
天气如何影响 Solarpunk 的游戏玩法?
天气会在晴天、多云、雨天和雷暴之间变化。太阳能输出在晴天为 100%,多云为 70%,雨天为 10%,雷暴为 5%。雨水会自动填满农田的储水,雷暴可能摧毁未避风的完全成熟作物。
天气传感器有什么作用?
雨水传感器在降雨时输出信号,雷暴时输出更强的信号,将其连接到洒水器可在下雨时停用灌溉。日光传感器是一个昼夜开关:白天输出正信号,夜间输出负信号。可用于自动控制灯光和能量分配。
如何保护作物免受风暴影响?
风暴伤害会影响暴露在风中的完全成熟作物。任何能挡风的东西都能保护它们:温室可以,迎风侧的墙也可以。作物上方仍需开阔的天空或玻璃屋顶才能生长,因此带玻璃屋顶的温室是安全的选择。