生命值
生命值上限为 100。跌落、环境伤害或食物、饮水耗尽都会降低生命值。生命值归零时,玩家会在床或起点重生,并掉落一个死亡战利品袋。
- 会因坠落、环境危害和饥饿受到伤害
- 饥饿值和口渴值均高于 50% 时,每 61 秒恢复 10 点生命值,共 7 次
- 每有一项属性归零,每 61 秒损失 5 点生命值,共 7 次
- 受到伤害时屏幕上会出现红色暗角
- 死亡时会在玩家死亡处掉落一个可取回的战利品袋
饥饿值
每 61 秒消耗 1,000 点中的 25 点,因此在基础速率下满格可维持 40 分 40 秒。饥饿值归零时,生命值开始下降。
- 每 61 秒下降 25 点(共 1000 点)
- 舒适模式将每次消耗从 25 点降至 12 点
- 食物可恢复饥饿值;每种食物的数值列在其物品页面上
- 低于 25%:出现虚弱状态指示
- 归零时:生命值开始下降
口渴值
消耗速度与饥饿值相同。河流和井中的水必须煮沸后才能饮用,只有雨水收集器能直接提供可饮用的水。
- 每 61 秒下降 25 点(共 1000 点),与饥饿值相同
- 在河流或井中装满的瓶子(空)盛有未煮沸的水:水瓶(未煮沸)
- 熔炉在 30 秒内将其煮沸成水瓶
- 雨水收集器可直接提供饮用水
- 归零时:生命值开始下降
常见问题
Solarpunk 中的饥饿机制如何运作?
饥饿值每 61 秒消耗 1,000 点中的 25 点,因此满格可维持 40 分 40 秒;在舒适模式下消耗为 12 点。食物可以恢复饥饿值。饥饿值归零时,生命值每 61 秒下降七次,每次下降 5。
如何制作干净的水?
瓶子(空)在制作台用 5 块玻璃制作。在河流或井中装满后为未煮沸的水,熔炉会在 30 秒内将其煮成水瓶。雨水收集器可直接提供可饮用的水。西瓜汁和多种食物也能恢复口渴值。
在 Solarpunk 中死亡会发生什么?
生命值归零时,玩家会在床或起点重生。死亡地点会掉落一个装有物品栏物品的死亡战利品袋。