37项设置
世界设置
游戏“自定义难度”菜单中的所有设置,其选项以及在四种难度预设中的数值。
- 10
- 敌人设置
- 8
- 玩家设置
- 13
- 生存设置
- 6
- 资源设置
难度预设
| 预设 | 影响 |
|---|---|
| 休闲 | 最不用担心游戏压力的休闲设定。大幅调低敌人数量与难度,同时提高资源获取。如果只想要享受庞大基地的建设快乐,请选择此模式。 |
| 默认 | 平衡化的设定,推荐给初次上手的大部分玩家。敌人数量与难度将带来较为平衡的挑战性。 |
| 困难 | 为热爱富有挑战的战斗体验之人准备的设定。游戏世界中有更多敌人,敌人的攻击更为频繁而且会造成更多伤害。 |
| 生存 | 如果觉得当前游戏过于简单,你可以将难度调整为“困难”。在“生存”模式中,你的生命值以及获得的经验都将减少。除此以外,该模式还将加入饥饿等生存机制。 |
设置
| 设置 | 作用 | 选项 | 休闲 | 默认 | 困难 | 生存 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 敌人伤害 | 根据该数值调整所有敌人伤害。 | 25%~500% | 50% | 100% | 150% | 150% |
| Boss伤害 | 该选项调整Boss的攻击伤害。 | 20%~500% | 50% | 100% | 100% | 100% |
| 敌人生命值 | 根据该数值调整所有敌人生命值。 | 25%~400% | 50% | 100% | 100% | 100% |
| Boss生命值 | 根据该数值调整所有Boss的生命值。 | 20%~400% | 50% | 100% | 150% | 150% |
| 敌人体力 | 根据该数值调整所有敌人体力。提高敌人体力将使其更难被晕眩。 | 50%~200% | 50% | 100% | 100% | 100% |
| 敌人察觉范围 | 调整敌人可以看见&听见玩家的范围。 | 50%~200% | 75% | 100% | 100% | 100% |
| 敌人被动模式 | 如果开启,敌人将不会主动攻击玩家,并且仅会在受到攻击后发起反击。 | 关闭、开启 | 关闭 | 关闭 | 关闭 | 关闭 |
| 敌人同时攻击数量 | 该选项决定了有多少敌人能够同时发起攻击。 | 简单、默认、困难、极难 | 简单 | 默认 | 默认 | 默认 |
| 敌人攻击频率 | 调整敌人攻击频率。 | 25%~400% | 50% | 100% | 150% | 150% |
| 敌人数量 | 该选项决定了游戏世界中出现的敌人数量。 | 少、普通、多、许多 | 少 | 普通 | 多 | 多 |
| 设置 | 作用 | 选项 | 休闲 | 默认 | 困难 | 生存 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家生命值 | 调整玩家的最大生命值。 | 25%~400% | 200% | 100% | 100% | 75% |
| 玩家魔力 | 调整玩家的最大法力值。 | 25%~400% | 200% | 100% | 100% | 100% |
| 玩家体力 | 调整玩家的最大体力值。 | 25%~400% | 200% | 100% | 100% | 100% |
| 抗冻持续时间 | 调整你可以在寒冷环境中坚持的时间。 | 50%~200% | 200% | 100% | 100% | 75% |
| 潜水时间 | 调整你能够潜水的时间。 | 75%~200% | 150% | 100% | 90% | 75% |
| 采矿经验值 | 调整开采资源时获得的经验值数量。 | 0%~200% | 125% | 100% | 50% | 50% |
| 任务&探索经验值 | 调整探索以及完成任务时获得的经验值数量。 | 25%~200% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 战斗经验值 | 调整通过战斗获得的经验值数量。 | 25%~200% | 150% | 100% | 50% | 50% |
| 设置 | 作用 | 选项 | 休闲 | 默认 | 困难 | 生存 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 饥饿模式 | 开启饥饿与濒临饿死机制。你需要定期进食或饮水才能维持生存。 | 关闭、开启 | 关闭 | 关闭 | 关闭 | 开启 |
| 濒临饿死倒计时 | 该选项决定了在濒临饿死之前需要经历的饥饿时长。 | 5~20分钟 | 10分钟 | |||
| 瘴气停留时间 | 调整玩家角色能够在瘴气中停留的时间。 | 50%~200% | 150% | 100% | 100% | 100% |
| 死亡时损失物品 | 死亡时掉落或者是保留背包中的所有物品。在默认设置下,你在死亡时仅会损失材料。死亡损失的物品都被保存在一个墓碑中,并且之后可以取回。 | 保留全部、默认、损失全部 | 保留全部 | 默认 | 默认 | 损失全部 |
| 白天时长 | 调整白天的持续时间。调低数值将减少白昼时长。 | 2~60分钟 | 30分钟 | 30分钟 | 30分钟 | 30分钟 |
| 夜晚时长 | 调整夜晚的持续时间。调低数值将减少夜晚时长。 | 2~60分钟 | 12分钟 | 12分钟 | 12分钟 | 20分钟 |
| 食物加成持续时间 | 调整食物加成的持续时间。 | 50%~200% | 150% | 100% | 90% | 70% |
| 武器耐久 | 如果关闭该选项,武器将不会损坏。 | 关闭、开启 | 关闭 | 开启 | 开启 | 开启 |
| 恶劣天气 | 调整恶劣天气的发生频率。 | 关闭、稀有、普通、经常 | 稀有 | 普通 | 普通 | 经常 |
| 滑翔翼气流颠簸 | 启用/禁用滑翔期间的气流颠簸。 | 关闭、开启 | 关闭 | 开启 | 开启 | 开启 |
| 驯服惊吓惩罚 | 决定动物受到惊讶时损失的驯服进度。 | 保留进度、损失部分进度、损失全部进度 | 保留进度 | 损失部分进度 | 损失部分进度 | 损失全部进度 |
| 钓鱼难度 | 显示钓鱼小游戏的困难程度。 | 极易、简单、默认、困难、极难 | 简单 | 默认 | 默认 | 困难 |
| 诅咒机会 | 定义受诅咒影响的可能性。 | 关闭、默认、高 | 关闭 | 默认 | 默认 | 高 |
| 设置 | 作用 | 选项 | 休闲 | 默认 | 困难 | 生存 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 工坊生产速度 | 调整工坊物品的生产时间。 | 25%~200% | 200% | 100% | 100% | 100% |
| 植物生长速度 | 调整植物生长速率。 | 25%~200% | 200% | 100% | 100% | 100% |
| 武器升级费用 | 调整升级武器需要的符文数量。 | 25%~200% | 50% | 100% | 100% | 125% |
| 武器升级的返还收益 | 调整回收升级过的武器时返还的符文数量。 | 0%~100% | 100% | 50% | 50% | 30% |
| 采矿伤害 | 调整采矿伤害。调高伤害将提高地形改造效率,并且使你每次进行采集动作时能够获得更多资源。 | 50%~200% | 150% | 100% | 100% | 75% |
| 战利品数量 | 调整每个战利品堆中的材料数量。 | 25%~200% | 150% | 100% | 100% | 75% |
白天与夜晚
游戏内白天从06:00持续到22:00,时长由“白天时长”设置决定;夜晚从22:00持续到06:00,时长由“夜晚时长”设置决定。
| 预设 | 白天 | 夜晚 | 全天 |
|---|---|---|---|
| 休闲 | 30分钟 | 12分钟 | 42分钟 |
| 默认 | 30分钟 | 12分钟 | 42分钟 |
| 困难 | 30分钟 | 12分钟 | 42分钟 |
| 生存 | 30分钟 | 20分钟 | 50分钟 |