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38项设置

世界设置

游戏“自定义难度”菜单中的所有设置,其选项以及在四种难度预设中的数值。

难度预设

休闲最不用担心游戏压力的休闲设定。大幅调低敌人数量与难度,同时提高资源获取。如果只想要享受庞大基地的建设快乐,请选择此模式。
默认平衡化的设定,推荐给初次上手的大部分玩家。敌人数量与难度将带来较为平衡的挑战性。
困难为热爱富有挑战的战斗体验之人准备的设定。游戏世界中有更多敌人,敌人的攻击更为频繁而且会造成更多伤害。
生存如果觉得当前游戏过于简单,你可以将难度调整为“困难”。在“生存”模式中,你的生命值以及获得的经验都将减少。除此以外,该模式还将加入饥饿等生存机制。

设置

敌人伤害根据该数值调整所有敌人伤害。25%~250%50%100%125%150%
Boss伤害该选项调整Boss的攻击伤害。20%~500%50%100%100%100%
敌人生命值根据该数值调整所有敌人生命值。25%~400%50%100%100%100%
Boss生命值根据该数值调整所有Boss的生命值。20%~400%50%100%150%150%
敌人体力根据该数值调整所有敌人体力。提高敌人体力将使其更难被晕眩。50%~200%50%100%100%100%
敌人察觉范围调整敌人可以看见&听见玩家的范围。50%~200%75%100%100%100%
敌人被动模式如果开启,敌人将不会主动攻击玩家,并且仅会在受到攻击后发起反击。关闭、开启关闭关闭关闭关闭
敌人同时攻击数量该选项决定了有多少敌人能够同时发起攻击。简单、默认、困难、极难简单默认默认默认
敌人攻击频率调整敌人攻击频率。25%~400%50%100%150%150%
敌人数量该选项决定了游戏世界中出现的敌人数量。少、普通、自动、多、许多少自动多多

白天与夜晚

游戏内白天从06:00持续到22:00,时长由“白天时长”设置决定;夜晚从22:00持续到06:00,时长由“夜晚时长”设置决定。

休闲30分钟12分钟42分钟
默认30分钟12分钟42分钟
困难30分钟12分钟42分钟
生存30分钟20分钟50分钟

JSON 键

游戏以 JSON 格式保存世界设置:百分比保存为系数(1即100%),开启和关闭保存为 true 和 false,选项保存为其名称。

设置JSON 键默认范围或取值
敌人伤害enemyDamageFactor10.25 to 2.5
Boss伤害bossDamageFactor10.2 to 5
敌人生命值enemyHealthFactor10.25 to 4
Boss生命值bossHealthFactor10.2 to 4
敌人体力enemyStaminaFactor10.5 to 2
敌人察觉范围enemyPerceptionRangeFactor10.5 to 2
敌人被动模式pacifyAllEnemiesfalsetrue, false
敌人同时攻击数量aggroPoolAmount"Normal""Few", "Normal", "Many", "Extreme"
敌人攻击频率threatBonus10.25 to 4
敌人数量randomSpawnerAmount"Automatic""Few", "Normal", "Automatic", "Many", "Extreme"
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