6项属性
属性
在技能树中提升的属性、每点的效果,以及一定点数提供的生命值、法力和体力。
- +50
- 每点体质提供的生命值
- +20
- 每点精神提供的法力
- +10
- 每点耐力提供的体力
- +5%
- 每点力量、敏捷或智力提供的伤害
六项属性
技能树中的每个属性节点使对应属性提高1,消耗1点技能点。技能树共有59个属性节点。
| 属性 | 职业 | 每点的效果 | 技能树中的节点 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 战士 | 每点属性点增加5%的近战伤害。 | 11 |
| 敏捷 | 游侠 | 每点属性值可使弓箭和匕首的伤害提高 5%。 | 7 |
| 智力 | 法师 | 每点属性点增加5%的魔法伤害。 | 11 |
| 体质 | 战士 | 每点属性增加50点生命。 | 11 |
| 耐力 | 游侠 | 每点属性增加10点体力。 | 8 |
| 精神 | 法师 | 每点属性增加20点法力。 | 11 |
按点数列出的生命值、法力和体力
未分配点数时,各项均为100。默认世界设置下的数值。
| 点数 | 生命值(体质) | 法力(精神) | 体力(耐力) |
|---|---|---|---|
| 0 | 100 | 100 | 100 |
| 1 | 150 | 120 | 110 |
| 2 | 200 | 140 | 120 |
| 5 | 350 | 200 | 150 |
| 8 | 500 | 260 | 180 |
| 10 | 600 | 300 | 200 |
| 11 | 650 | 320 | 210 |
| 15 | 850 | 400 | 250 |
| 20 | 1,100 | 500 | 300 |
来自灵火的点数
灵火祭坛菜单中的角色属性加成:灵火等级高于1后每级+1。装备菜单将其描述为灵火的祝福,使各项主要属性各提高该数值。
| 灵火等级 | 角色属性加成 |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | +1 |
| 3 | +2 |
| 4 | +3 |
| 5 | +4 |
| 6 | +5 |
| 7 | +6 |
| 8 | +7 |
| 9 | +8 |
灵火每提升两级增加一点属性点的技能:
| 技能 | 属性 | 费用 |
|---|---|---|
| 野蛮人 | 力量 | 5点技能点 |
| 优雅步伐 | 敏捷 | 5点技能点 |
| 升华 | 智力 | 5点技能点 |
| 皮糙肉厚 | 体质 | 5点技能点 |
| 灵火的耐力 | 耐力 | 5点技能点 |
| 秘法汇聚 | 精神 | 5点技能点 |
提到属性的技能
效果说明中提到该属性的其他技能。
| 属性 | 技能 |
|---|---|
| 力量 | 运动员、重击、冲击波 |
| 敏捷 | 踢击、游侠、隐蔽活力 |
| 智力 | 闪现攻击、连锁打击、生命迸发、生命精华、毁天灭地、璀璨光环、水之光环、生之水 |
| 耐力 | 渔夫的毅力、游侠 |