等级上限45
等级提升
每级所需经验值、技能点、重置技能,以及战斗、采矿、任务和物品套装带来的经验值。
- 45
- 等级上限
- 362,515
- 达到上限所需经验值
- 2
- 每级技能点
- 205
- 技能点总数
每级经验值
升至下一级所需的经验值;多余的经验值会保留。达到等级上限后不再获得经验值。
| 等级 | 升至下一级所需经验值 | 总经验值 | 升级获得的技能点 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 0 | 0 |
| 2 | 2,023 | 1,000 | 2 |
| 3 | 3,046 | 3,023 | 4 |
| 4 | 4,069 | 6,069 | 6 |
| 5 | 5,092 | 10,138 | 8 |
| 6 | 6,767 | 15,230 | 10 |
| 7 | 6,880 | 21,997 | 12 |
| 8 | 6,992 | 28,877 | 14 |
| 9 | 7,105 | 35,869 | 16 |
| 10 | 7,217 | 42,974 | 18 |
| 11 | 7,330 | 50,191 | 20 |
| 12 | 7,442 | 57,521 | 22 |
| 13 | 7,555 | 64,963 | 24 |
| 14 | 7,667 | 72,518 | 26 |
| 15 | 7,780 | 80,185 | 28 |
| 16 | 7,892 | 87,965 | 30 |
| 17 | 8,005 | 95,857 | 32 |
| 18 | 8,117 | 103,862 | 34 |
| 19 | 8,230 | 111,979 | 36 |
| 20 | 8,342 | 120,209 | 38 |
| 21 | 8,455 | 128,551 | 40 |
| 22 | 8,567 | 137,006 | 42 |
| 23 | 8,680 | 145,573 | 44 |
| 24 | 8,792 | 154,253 | 46 |
| 25 | 8,905 | 163,045 | 48 |
| 26 | 9,017 | 171,950 | 50 |
| 27 | 9,130 | 180,967 | 52 |
| 28 | 9,242 | 190,097 | 54 |
| 29 | 9,355 | 199,339 | 56 |
| 30 | 9,467 | 208,694 | 58 |
| 31 | 9,580 | 218,161 | 60 |
| 32 | 9,692 | 227,741 | 62 |
| 33 | 9,805 | 237,433 | 64 |
| 34 | 9,917 | 247,238 | 66 |
| 35 | 10,030 | 257,155 | 68 |
| 36 | 10,142 | 267,185 | 70 |
| 37 | 10,255 | 277,327 | 72 |
| 38 | 10,367 | 287,582 | 74 |
| 39 | 10,480 | 297,949 | 76 |
| 40 | 10,592 | 308,429 | 78 |
| 41 | 10,705 | 319,021 | 80 |
| 42 | 10,817 | 329,726 | 82 |
| 43 | 10,930 | 340,543 | 84 |
| 44 | 11,042 | 351,473 | 86 |
| 45 | 362,515 | 88 | |
技能点
每级2点技能点(达到等级上限时共88),另有117点来自世界中的81处解锁:63处各给1点,18处各给3点。最多205。升级只提供技能点。属性来自技能树节点和灵火,灵火等级高于1后每级提供1点属性点。
重置技能:重置整个技能树时,每个已花费的技能点消耗1个符文。返还单个节点需消耗与其技能点费用相同数量的符文;被其他节点依赖的节点无法返还。
经验值来源
击杀获得的经验值:基础值50×敌人经验系数×等级差系数×队伍系数×战斗经验值设置,结果取整。战斗经验值:休闲150%,默认100%,困难50%,生存50%。表中所列为系数1的敌人提供的经验值。
| 敌人等级减去你的等级 | 系数 | 经验值 |
|---|---|---|
| -10 | 0.1 | 5 |
| -9 | 0.1 | 5 |
| -8 | 0.2 | 10 |
| -7 | 0.3 | 15 |
| -6 | 0.4 | 20 |
| -5 | 0.5 | 25 |
| -4 | 0.6 | 30 |
| -3 | 0.7 | 35 |
| -2 | 0.8 | 40 |
| -1 | 0.9 | 45 |
| 0 | 1 | 50 |
| 1 | 1.1 | 55 |
| 2 | 1.2 | 60 |
| 3 | 1.3 | 65 |
| 4 | 1.4 | 70 |
| 5 | 1.5 | 75 |
| 6 | 1.6 | 80 |
| 7 | 1.7 | 85 |
| 8 | 1.8 | 90 |
| 9 | 1.9 | 95 |
| 10 | 1.9 | 95 |
| 队伍中的玩家数 | 系数 | 经验值 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 50 |
| 2 | 0.95 | 48 |
| 3 | 0.9 | 45 |
| 4 | 0.85 | 43 |
| 5 | 0.8 | 40 |
| 6 | 0.75 | 38 |
| 7 | 0.7 | 35 |
| 8 | 0.65 | 33 |
| 9 | 0.6 | 30 |
| 10 | 0.6 | 30 |
| 11 | 0.6 | 30 |
| 12 | 0.6 | 30 |
| 13 | 0.6 | 30 |
| 14 | 0.6 | 30 |
| 15 | 0.6 | 30 |
| 16 | 0.6 | 30 |
采矿经验值按挖掘地形所得的每件物品给予:获得的物品数 x 材料的数值,再乘以采矿经验值设置并向上取整。
| 材料 | 每件物品的经验值 |
|---|---|
| 琥珀 | 10 |
| 紫水晶 | 10 |
| 海蓝宝石 | 10 |
| 燧石 | 10 |
| 金矿石 | 10 |
| 铁矿石 | 10 |
| 青金石 | 10 |
| 珍珠母 | 10 |
| 银矿石 | 10 |
| 硫磺 | 10 |
| 锡矿石 | 10 |
| 铜矿石 | 9 |
| 黑曜石 | 8 |
| 红色大理石碎片 | 8 |
| 化石骨 | 7 |
| 煤炭 | 5 |
| 盐 | 5 |
| 黏土团 | 4 |
| 来源 | 数值 | 最低 | 最高 |
|---|---|---|---|
| 任务奖励 | 28 | 5 | 3,200 |
| 已完成物品套装 | 25 | 50 | 2,200 |
| 发现地点 | 106 | 25 | 1,000 |
| 找到书页 | 0 | ||
| 采矿 | 17 | 4 | 10 |
| 击杀敌人 | 0 |