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等级上限50

等级提升

每级所需经验值、技能点、重置技能,以及战斗、采矿、任务和物品套装带来的经验值。

等级上限

50

达到上限所需经验值

429,094

每级技能点

2

技能点总数

212

每级经验值

升至下一级所需的经验值;多余的经验值会保留。达到等级上限后不再获得经验值。

等级升至下一级所需经验值总经验值升级获得的技能点
11,00000
22,0231,0002
33,0463,0234
44,0696,0696
55,09210,1388
66,98715,23010
77,10022,21712
87,21229,31714
97,32536,52916
107,43743,85418
项目:50 · 第 1/5 页

技能点

每级2点技能点(达到等级上限时共98),另有114点来自世界中的78处解锁:60处各给1点,18处各给3点。最多212。升级只提供技能点。属性来自技能树节点和灵火,灵火等级高于1后每级提供1点属性点。

重置技能:重置整个技能树时,每个已花费的技能点消耗1个符文。返还单个节点需消耗与其技能点费用相同数量的符文;被其他节点依赖的节点无法返还。

经验值来源

击杀获得的经验值:基础值50×敌人经验系数×等级差系数×队伍系数×战斗经验值设置,结果取整。战斗经验值:休闲150%,默认100%,困难50%,生存50%。表中所列为系数1的敌人提供的经验值。

-100.15
-90.15
-80.210
-70.315
-60.420
-50.525
-40.630
-30.735
-20.840
-10.945
项目:21 · 第 1/3 页
1150
20.9548
30.945
40.8543
50.840
60.7538
70.735
80.6533
90.630
100.630
项目:16 · 第 1/2 页
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