24种动物
动物
宠物与农场动物的驯服诱饵、食物、产物,以及床、庇护所和繁殖规则。
动物
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需求与快乐度
每只动物都需要食物、床和庇护所。只要其中任何一项需求未满足,动物就会不快乐。不快乐的动物不会产出,也不会繁殖。每次进食会从该种动物的喂食器中消耗1份食物。没有床的动物,床和庇护所两项需求均未满足。有床的动物,在其周围13次遮蔽判定中至少有3次找到遮蔽时,即视为有庇护所。幼崽只有在被喂食且有床时才会成长。
繁殖
两只快乐的同种农场动物彼此相距15米以内,且有空床时,即可生出幼崽。游戏每30分钟判定一次(沙丘犰狳:每10分钟)。宠物不会繁殖。世界中的动物越多,几率越低;达到128只时为0%。
驯服
驯服惊吓惩罚: 决定动物受到惊讶时损失的驯服进度。