24种动物
动物
宠物与农场动物的驯服诱饵、食物、产物,以及床、庇护所和繁殖规则。
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动物
| 动物 | 食物 | 产出 | 驯服所需 |
|---|---|---|---|
| 水豚宝宝 | 水豚食物 | 由一对水豚所生 | |
| 普通山羊宝宝 | 山羊饲料 | 由一对普通山羊所生 | |
| 沙丘犰狳宝宝 | 沙丘犰狳食物 | 由一对沙丘犰狳所生 | |
| 仙鹿宝宝 | 仙鹿食物 | 由一对仙鹿所生 | |
| 陆行红尾宝宝 | 鸟类饲料 | 由一对陆行红尾所生 | |
| 绒毛山羊宝宝 | 山羊饲料 | 由一对绒毛山羊所生 | |
| 跳脚兔宝宝 | 跳脚兔食物 | 由一对跳脚兔所生 | |
| 圆喙水手宝宝 | 鸟类饲料 | 由一对圆喙水手所生 | |
| 牦牛宝宝 | 牦牛食物 | 由一对牦牛所生 | |
| 水豚 | 水豚食物 | 每20分钟产出水豚鬃毛×1(最多10) | 水豚诱饵,2步 |
| 普通山羊 | 山羊饲料 | 每20分钟产出奶×1(最多4) | 山羊饲料诱饵,1步 |
| 沙丘犰狳 | 沙丘犰狳食物 | 每20分钟产出鳞片×1(最多5) | 沙丘犰狳食物诱饵,3步 |
| 仙鹿 | 仙鹿食物 | 每30分钟产出未煮沸的仙鹿奶×1(最多4) | 仙鹿食物诱饵,2步 |
| 陆行红尾 | 鸟类饲料 | 每20分钟产出蛋×1(最多4) | 鸟类饲料诱饵,2步 |
| 绒毛山羊 | 山羊饲料 | 每20分钟产出绒毛山羊奶×1(最多4) | 山羊饲料诱饵,3步 |
| 跳脚兔 | 跳脚兔食物 | 跳脚兔食物诱饵,1步;跳脚兔食物诱饵,1步 | |
| 圆喙水手 | 鸟类饲料 | 每20分钟产出羽毛×1(最多4) | 鸟类饲料诱饵,2步 |
| 牦牛 | 牦牛食物 | 每10分钟产出粗毛料×1(最多8) | 牦牛食物诱饵,3步 |
| 动物 | 食物 | 产出 | 驯服所需 |
|---|---|---|---|
| 胡须船长 | 猫粮 | 猫粮诱饵,3步 | |
| 伊科 | 狗粮 | 狗粮诱饵,3步 | |
| 小绒球 | 狗粮 | 狗粮诱饵,4步 | |
| 毛毛 | 狗粮 | 狗粮诱饵,2步 | |
| 蓝宝石 | 猫粮 | 猫粮诱饵,4步 | |
| 小老虎 | 猫粮 | 猫粮诱饵,2步 |
需求与快乐度
每只动物都需要食物、床和庇护所。只要有任何一项需求未满足,动物就会不快乐。不快乐的动物不会产出,也不会繁殖。每次进食会从该种动物的喂食器中消耗1份食物。没有床时,动物同时需要床和庇护所。有床时,足够多的庇护所检测射线命中遮挡物,即视为处于庇护所中。幼崽只有在被喂食且有床时才会成长。
繁殖
计入的动物越多,繁殖几率越低;达到128只时为0%。
| 计入的动物数量 | 每次判定的几率 |
|---|---|
| 2 | 100% |
| 16 | 98.77% |
| 32 | 94.33% |
| 64 | 75.79% |
| 96 | 44.34% |
| 112 | 23.78% |
| 127 | 1.58% |
| 128 | 0% |
驯服
驯服惊吓惩罚: 决定动物受到惊讶时损失的驯服进度。
| 预设 | 惊吓动物 |
|---|---|
| 休闲 | 保留进度 |
| 默认 | 损失部分进度 |
| 困难 | 损失部分进度 |
| 生存 | 损失全部进度 |