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24种动物

动物

宠物与农场动物的驯服诱饵、食物、产物,以及床、庇护所和繁殖规则。

18
农场动物
6
宠物

动物

动物食物产出驯服所需
水豚宝宝水豚食物由一对水豚所生
普通山羊宝宝山羊饲料由一对普通山羊所生
沙丘犰狳宝宝沙丘犰狳食物由一对沙丘犰狳所生
仙鹿宝宝仙鹿食物由一对仙鹿所生
陆行红尾宝宝鸟类饲料由一对陆行红尾所生
绒毛山羊宝宝山羊饲料由一对绒毛山羊所生
跳脚兔宝宝跳脚兔食物由一对跳脚兔所生
圆喙水手宝宝鸟类饲料由一对圆喙水手所生
牦牛宝宝牦牛食物由一对牦牛所生
水豚水豚食物每20分钟产出水豚鬃毛×1(最多10)水豚诱饵,2步
普通山羊山羊饲料每20分钟产出奶×1(最多4)山羊饲料诱饵,1步
沙丘犰狳沙丘犰狳食物每20分钟产出鳞片×1(最多5)沙丘犰狳食物诱饵,3步
仙鹿仙鹿食物每30分钟产出未煮沸的仙鹿奶×1(最多4)仙鹿食物诱饵,2步
陆行红尾鸟类饲料每20分钟产出蛋×1(最多4)鸟类饲料诱饵,2步
绒毛山羊山羊饲料每20分钟产出绒毛山羊奶×1(最多4)山羊饲料诱饵,3步
跳脚兔跳脚兔食物跳脚兔食物诱饵,1步;跳脚兔食物诱饵,1步
圆喙水手鸟类饲料每20分钟产出羽毛×1(最多4)鸟类饲料诱饵,2步
牦牛牦牛食物每10分钟产出粗毛料×1(最多8)牦牛食物诱饵,3步

需求与快乐度

每只动物都需要食物、床和庇护所。只要有任何一项需求未满足,动物就会不快乐。不快乐的动物不会产出,也不会繁殖。每次进食会从该种动物的喂食器中消耗1份食物。没有床时,动物同时需要床和庇护所。有床时,足够多的庇护所检测射线命中遮挡物,即视为处于庇护所中。幼崽只有在被喂食且有床时才会成长。

繁殖

计入的动物越多,繁殖几率越低;达到128只时为0%。

计入的动物数量每次判定的几率
2100%
1698.77%
3294.33%
6475.79%
9644.34%
11223.78%
1271.58%
1280%

驯服

驯服惊吓惩罚: 决定动物受到惊讶时损失的驯服进度。

预设惊吓动物
休闲保留进度
默认损失部分进度
困难损失部分进度
生存损失全部进度