İçeriğe geç
WikilyWIKILY
Tüm oyunlar18 viki · oyununuzu seçin

Oyun · Çıkış, fiyat ve platformlar

Paralives: Çıkış Tarihi, Fiyat ve Platformlar

25 Mayıs 2026 tarihinden beri Erken Erişim'de. Steam'de 39.99 $, PC ve Mac, tek oyunculu. Henüz PS5, Xbox ya da Switch sürümü yok. Bu sayfadaki bilgiler Steam mağaza sayfası ve paralives.com ile karşılaştırılarak doğrulanmıştır.

Erken Erişim 25 Mayıs 2026

Steam'de 39.99 $

PC + Mac

Kısa bilgiler

BilgiDeğer
Çıkış tarihi25 Mayıs 2026 (Erken Erişim)
FiyatSteam'de 39.99 $ (USD)
PlatformlarPC (Windows 10+) ve Mac (Apple Silicon)
Oyun moduYalnızca tek oyunculu
GeliştiriciParalives Studio (Montreal), kurucusu Alex Massé
MotorUnity
Mod desteğiSteam Atölyesi + yerleşik mod araçları
Diller8 dil; İngilizce, Fransızca, Almanca ve Basitleştirilmiş Çince dahil

Paralives ne zaman çıktı?

Paralives, Patreon üzerinden finanse edilen yedi yıllık geliştirme sürecinin ardından 25 Mayıs 2026 tarihinde Steam'de Erken Erişim'e girdi. İlk Erken Erişim sürümü; açık dünya kasabası Melino, 23 beceri, 335 etkileşim, kariyerler, yaşlanma ve ölüm ile eksiksiz inşa ve karakter araçlarıyla geliyor.

1.0 sürümü için duyurulmuş bir tarih yok. Paralives Studio gelişmeleri paralives.com'da paylaşıyor ve herkese açık bir özellik yol haritası tutuyor: Tüm geliştirme yol haritası (Notion)

Paralives ne kadar?

Paralives, Steam'de 39.99 $ (USD); diğer para birimlerinde bölgesel fiyatlandırma uygulanıyor. Haziran 2026 itibarıyla tek bir sürüm var ve DLC yok. Oyun Patreon ile finanse edildi ve bir yayıncı olmadan çıktı.

Erken Erişim sürecinde neler gelecek?

Paralives Studio, Erken Erişim dönemi için planlanan bu özellikleri oyunun alanlarına göre listeliyor: Her güncellemenin neleri değiştirdiğini yama notlarımızda görebilirsin.

  1. Yaşam Modu: hava durumu ve mevsimler, takvim, soy ağaçları, köpekler, kediler ve atlar, arabalar ve bisikletler, tekneler, yüzme, bahçıvanlık ve balık tutma, NPC'ler için hikâye ilerlemesi, partiler ve düğünler.
  2. İnşa Modu: havuzlar, bodrum araçları, gelişmiş çatı ve merdiven araçları, kavisli duvarlarda pencere ve kapılar, göl ve gölet araçları.
  3. Paramaker: evcil hayvan oluşturma, gelişmiş genetik düzenleme, daha fazla kıyafet ve saç modeli.

Oyun SSS

Sıkça sorulan sorular

Paralives ne zaman çıktı?

Paralives, 25 Mayıs 2026 tarihinde PC ve Mac için Steam'de Erken Erişim'e girdi. Henüz bir 1.0 çıkış tarihi duyurulmadı.

Paralives ne kadar?

Paralives, Steam'de 39.99 $ (USD); diğer para birimlerinde bölgesel fiyatlandırma uygulanıyor. Haziran 2026 itibarıyla tek bir sürüm var ve DLC yok.

Paralives hangi platformlarda var?

Steam üzerinden PC (Windows 10 ya da daha yenisi) ve Mac (Apple Silicon, M2 ya da daha yenisi). Linux sürümü yok.

Paralives PS5, Xbox ya da Switch'e gelecek mi?

Hayır. Paralives yalnızca Steam üzerinden PC ve Mac için mevcut; PS5, Xbox ya da Switch için duyurulmuş bir konsol sürümü yok.

Paralives'ta çok oyunculu ya da co-op var mı?

Hayır. Paralives tek oyunculu bir oyun ve duyurulmuş bir çok oyunculu mod yok.

Bilgisayarım Paralives'ı çalıştırır mı?

Minimum: Windows 10, Intel Core i5 ya da AMD Ryzen 5 (2.5 GHz), 12 GB RAM, GTX 1060 ya da RX 6600 XT, 8 GB depolama alanı. Mac'lerde M2 ya da daha yeni bir çip gerekiyor.

Paralives Erken Erişim'den ne zaman çıkacak?

Henüz bir 1.0 tarihi duyurulmadı. Herkese açık yol haritası; hava durumu ve mevsimler, evcil hayvanlar, arabalar, havuzlar, yüzme, bahçıvanlık, balık tutma ve NPC hikâye ilerlemesini Erken Erişim sürecinde planlanan özellikler arasında sayıyor.

Paralives, inZOI'den nasıl farklı?

Aynı 39.99 $ fiyat, zıt yaklaşım: inZOI, Krafton'un Unreal Engine 5 ile yaptığı fotogerçekçi bir simülasyon; Paralives ise ızgarasız inşa ve kavisli duvarlara sahip stilize bir Unity bağımsız oyunu ve daha hafif donanımda çalışıyor (minimum GTX 1060, inZOI'de RTX 2060).

Paralives mod destekliyor mu?

Evet. Paralives, Steam Atölyesi desteğine sahip ve oyun içeriği eklemek ve düzenlemek için mod araçlarıyla geliyor. Bu wiki, Atölye modlarını ve özel içerikleri Modlar ve CC bölümünde takip ediyor.

Paralives'ı kim geliştiriyor?

Montreal'de, Alex Massé tarafından 2019 yılında kurulan bağımsız bir ekip olan Paralives Studio. Geliştirme, bir yayıncı olmadan Patreon üzerinden topluluk tarafından finanse edildi.