Oyun · Çıkış, fiyat ve platformlar
Paralives: Çıkış Tarihi, Fiyat ve Platformlar
25 Mayıs 2026 tarihinden beri Erken Erişim'de. Steam'de 39.99 $, PC ve Mac, tek oyunculu. Henüz PS5, Xbox ya da Switch sürümü yok. Bu sayfadaki bilgiler Steam mağaza sayfası ve paralives.com ile karşılaştırılarak doğrulanmıştır.
Erken Erişim 25 Mayıs 2026
Steam'de 39.99 $
PC + Mac
Kısa bilgiler
| Bilgi | Değer |
|---|---|
| Çıkış tarihi | 25 Mayıs 2026 (Erken Erişim) |
| Fiyat | Steam'de 39.99 $ (USD) |
| Platformlar | PC (Windows 10+) ve Mac (Apple Silicon) |
| Oyun modu | Yalnızca tek oyunculu |
| Geliştirici | Paralives Studio (Montreal), kurucusu Alex Massé |
| Motor | Unity |
| Mod desteği | Steam Atölyesi + yerleşik mod araçları |
| Diller | 8 dil; İngilizce, Fransızca, Almanca ve Basitleştirilmiş Çince dahil |
Paralives ne zaman çıktı?
Paralives, Patreon üzerinden finanse edilen yedi yıllık geliştirme sürecinin ardından 25 Mayıs 2026 tarihinde Steam'de Erken Erişim'e girdi. İlk Erken Erişim sürümü; açık dünya kasabası Melino, 23 beceri, 335 etkileşim, kariyerler, yaşlanma ve ölüm ile eksiksiz inşa ve karakter araçlarıyla geliyor.
1.0 sürümü için duyurulmuş bir tarih yok. Paralives Studio gelişmeleri paralives.com'da paylaşıyor ve herkese açık bir özellik yol haritası tutuyor: Tüm geliştirme yol haritası (Notion)
Paralives ne kadar?
Paralives, Steam'de 39.99 $ (USD); diğer para birimlerinde bölgesel fiyatlandırma uygulanıyor. Haziran 2026 itibarıyla tek bir sürüm var ve DLC yok. Oyun Patreon ile finanse edildi ve bir yayıncı olmadan çıktı.
Erken Erişim sürecinde neler gelecek?
Paralives Studio, Erken Erişim dönemi için planlanan bu özellikleri oyunun alanlarına göre listeliyor: Her güncellemenin neleri değiştirdiğini yama notlarımızda görebilirsin.
- Yaşam Modu: hava durumu ve mevsimler, takvim, soy ağaçları, köpekler, kediler ve atlar, arabalar ve bisikletler, tekneler, yüzme, bahçıvanlık ve balık tutma, NPC'ler için hikâye ilerlemesi, partiler ve düğünler.
- İnşa Modu: havuzlar, bodrum araçları, gelişmiş çatı ve merdiven araçları, kavisli duvarlarda pencere ve kapılar, göl ve gölet araçları.
- Paramaker: evcil hayvan oluşturma, gelişmiş genetik düzenleme, daha fazla kıyafet ve saç modeli.
Paralives PS5, Xbox ya da Switch'te var mı?
Hayır. Paralives yalnızca Steam üzerinden PC ve Mac için mevcut ve duyurulmuş bir konsol sürümü yok. Bu değişirse ilk olarak paralives.com duyurur; bu sayfa her yamada güncel durumu takip eder.
Paralives'ta çok oyunculu mod var mı?
Hayır. Paralives yalnızca tek oyunculu. Steam mağaza sayfasında çok oyunculu ya da co-op kategorisi yer almıyor ve Erken Erişim ya da 1.0 için duyurulmuş bir çok oyunculu mod yok.
Paralives sistem gereksinimleri
Gereksinimler Steam mağaza sayfasından alınmıştır. Linux desteklenmiyor; Mac'lerde Apple Silicon çip (M2 ya da daha iyisi) gerekiyor. Kare hızı düşerse geliştiriciler ekran çözünürlüğünü ve grafik ayarlarını düşürmeyi öneriyor.
| Col 1 | Minimum (PC) | Önerilen (PC) | Mac |
|---|---|---|---|
| İşletim sistemi | Windows 10 | Windows 11 | macOS Big Sur 11+ |
| İşlemci | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 2.5 GHz | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 3.0 GHz | Apple M2 |
| Bellek | 12 GB | 16 GB | 12 GB |
| Ekran kartı | GTX 1060 / RX 6600 XT | RTX 2060 / RX 7600 XT | Apple M2 |
| Depolama | 8 GB | 8 GB | 8 GB |
Paralives'ı kim yapıyor?
Montreal'de bağımsız bir ekip olan Paralives Studio. Kurucu Alex Massé, 2019 yılında inşa modunun prototipini tek başına yapmak için işinden ayrıldı, Patreon desteği büyüdükçe ekibi kurdu ve oyunu bir yayıncı olmadan Erken Erişim'e çıkardı. Geliştirme haberleri paralives.com, Discord ve Patreon'da paylaşılıyor.
Paralives ve inZOI
İkisi de 39.99 $ fiyatlı Erken Erişim yaşam simülasyonları, ama benzerlik burada bitiyor. inZOI (Krafton, Mart 2025) Unreal Engine 5 ile fotogerçekçi karakterler sunuyor. Paralives ise küçük bir Montreal ekibinin Unity ile yaptığı stilize bir bağımsız oyun; ızgarasız inşa, kavisli duvarlar ve her şey için bir renk çarkı sunuyor.
Pratikteki fark donanımda: Paralives bir GTX 1060 ve 8 GB depolama alanı istiyor; inZOI ise 6 GB VRAM'li bir RTX 2060, 40 GB depolama alanı ve geniş bant bağlantı istiyor.
Oyun SSS
Sıkça sorulan sorular
Paralives ne zaman çıktı?
Paralives, 25 Mayıs 2026 tarihinde PC ve Mac için Steam'de Erken Erişim'e girdi. Henüz bir 1.0 çıkış tarihi duyurulmadı.
Paralives ne kadar?
Paralives, Steam'de 39.99 $ (USD); diğer para birimlerinde bölgesel fiyatlandırma uygulanıyor. Haziran 2026 itibarıyla tek bir sürüm var ve DLC yok.
Paralives hangi platformlarda var?
Steam üzerinden PC (Windows 10 ya da daha yenisi) ve Mac (Apple Silicon, M2 ya da daha yenisi). Linux sürümü yok.
Paralives PS5, Xbox ya da Switch'e gelecek mi?
Hayır. Paralives yalnızca Steam üzerinden PC ve Mac için mevcut; PS5, Xbox ya da Switch için duyurulmuş bir konsol sürümü yok.
Paralives'ta çok oyunculu ya da co-op var mı?
Hayır. Paralives tek oyunculu bir oyun ve duyurulmuş bir çok oyunculu mod yok.
Bilgisayarım Paralives'ı çalıştırır mı?
Minimum: Windows 10, Intel Core i5 ya da AMD Ryzen 5 (2.5 GHz), 12 GB RAM, GTX 1060 ya da RX 6600 XT, 8 GB depolama alanı. Mac'lerde M2 ya da daha yeni bir çip gerekiyor.
Paralives Erken Erişim'den ne zaman çıkacak?
Henüz bir 1.0 tarihi duyurulmadı. Herkese açık yol haritası; hava durumu ve mevsimler, evcil hayvanlar, arabalar, havuzlar, yüzme, bahçıvanlık, balık tutma ve NPC hikâye ilerlemesini Erken Erişim sürecinde planlanan özellikler arasında sayıyor.
Paralives, inZOI'den nasıl farklı?
Aynı 39.99 $ fiyat, zıt yaklaşım: inZOI, Krafton'un Unreal Engine 5 ile yaptığı fotogerçekçi bir simülasyon; Paralives ise ızgarasız inşa ve kavisli duvarlara sahip stilize bir Unity bağımsız oyunu ve daha hafif donanımda çalışıyor (minimum GTX 1060, inZOI'de RTX 2060).
Paralives mod destekliyor mu?
Evet. Paralives, Steam Atölyesi desteğine sahip ve oyun içeriği eklemek ve düzenlemek için mod araçlarıyla geliyor. Bu wiki, Atölye modlarını ve özel içerikleri Modlar ve CC bölümünde takip ediyor.
Paralives'ı kim geliştiriyor?
Montreal'de, Alex Massé tarafından 2019 yılında kurulan bağımsız bir ekip olan Paralives Studio. Geliştirme, bir yayıncı olmadan Patreon üzerinden topluluk tarafından finanse edildi.