Antikacı
Antikacı, Paralives'ta 2 pozisyon sunar. Her rolün kendi beceri gereksinimleri, çalışma saatleri ve maaş yapısı vardır; bu da bu işvereni, bu kariyer yollarını izleyen Parafolk'lar için önemli bir adres yapar.
2Oyun rehberi · Kariyerler
11 alanda 22 şirkette 126 iş. Her pozisyon, maaş, çalışma saati ve avantaj - oyundan veri madenciliğiyle çıkarıldı.
126 iş
22 şirket
11 alan
Paralives'taki her kariyer yolunda, mevcut pozisyon sayısına göre sıralanmış 22 işveren.
22 şirket içinden 22 tanesi gösteriliyor.
Her uğraşın günlük bir taban ücreti, kademe başına bir maaş bonusu ve ilgili her beceri seviyesi için günlük 15 $ tutarında bir beceri uzmanlığı bonusu vardır; birden fazla gerekli beceri geliştirildiğinde buna günlük 15 $ kombo bonusu eklenir. ClickWork Industries CEO'su, günlük 2100 $ ile ücret skalasının zirvesindedir.
Kariyer avantajları, belirli uğraşlar aracılığıyla açılan pasif bonuslardır - bir uzmanlığa bağlı gelir artışları, sosyal etkileşim kilitleri ya da oynanış avantajları sağlar. Beceri sistemi doğrudan kariyerde ilerlemeyi besler: faydalı beceriler, bir Parafolk'un işe gittiği her gün kazandığı parayı değiştirir.
| Pozisyon | Şirket | Günlük taban ücret | Seviye |
|---|---|---|---|
| CEO | ClickWork Industries | Seviye5 | |
| Ürün Müdürü | ClickWork Industries | Seviye4 | |
| Operasyon Direktörü | ClickWork Industries | Seviye4 | |
| Mutluluk Direktörü | ClickWork Industries | Seviye4 | |
| Kreatif Direktör | Mapple Web Inc. | Seviye3 | |
| Teknik Direktör | Mapple Web Inc. | Seviye3 | |
| CEO | Mapple Web Inc. | Seviye4 | |
| Sistem Mühendisi | ClickWork Industries | Seviye3 | |
| Siber Güvenlik Mühendisi | ClickWork Industries | Seviye3 | |
| Dijital Pazarlama Tasarımcısı | ClickWork Industries | Seviye3 |
Bu özenle seçilmiş başlangıç pozisyonları, Parafolk'ların en alt basamak yerine belirli bir kademeden başlamasını sağlar. Her biri, teklif kullanılabilir hale gelmeden önce minimum sayıda başvuru puanı gerektirir.
| Başlangıç seviyesi teklifi | Başlangıç kademesi | Başlangıç maaşı | Gereken başvuru puanı |
|---|---|---|---|
| Başlangıç Seviyesi Barista | Kademeye bağlı | ||
| Aşçı | Kademeye bağlı | ||
| Genel Müdür | Kademeye bağlı | ||
| Başlangıç Seviyesi Müzik Öğretmeni | Kademeye bağlı | ||
| Başlangıç Seviyesi Oyun Tasarımcısı | Kademeye bağlı |
Olumlu duygular performansa en fazla +%30 ekler; olumsuz duygular ise onu %30 kadar aşağı çekebilir. Bir Parafolk'u işe iyi bir ruh haliyle göndermek, oyundaki en etkili hamlelerden biridir.
İş performansı, bir Parafolk'un uyarı alıp almayacağını belirleyen bir puandır. Performans 10 puanın altına düştüğünde bir uyarı verilir. Beceri seviyesinin iş kademesine göre durumu önemli bir etkendir.
Beceri ve Kademe Bonusu
| Değiştirici | Puan |
|---|---|
| Beceri iş kademesinin üzerinde | +30 |
| Beceri iş kademesiyle eşleşiyor | +20 |
| Beceri iş kademesinin altında | -30 |
Diğer Değiştiriciler
Bir vardiyadan önce aşağıdaki ihtiyaçlardan herhangi biri kritik derecede düşükse iş performansı ciddi bir darbe alır. Aşağıdaki her tükenmiş ihtiyaç sabit bir puan cezası uygular.
| İhtiyaç | Ceza |
|---|---|
| Açlık | -100 |
| Uyu | -100 |
| Tuvalet | -100 |
| Hijyen | -100 |
Bu cezaların birikmesini önlemek için Parafolk'ları işe her zaman tok, dinlenmiş ve temiz gönder.
Paralives'taki her şirket, iş kültürünü tanımlayan bir ya da daha fazla kişilik etiketi taşıyabilir. 12 olası mizaç vardır.
Öğrenci Parafolk'ların notları her gün %30 ihtimalle düşer. Ödevler 12 derste verilir ve ödevleri tamamlamak notları korumaya yardımcı olur. Okul programı yalnızca 72 saatte bir değiştirilebilir.
Paralives'ta 22 şirkete ve 11 kariyer alanına yayılmış 126 iş vardır. Şirketler, ClickWork Industries (13 iş) ve Mapple Web Inc. (10 iş) gibi teknoloji firmalarından Hastane'ye (14 iş), üç restorana, bir spor salonuna, müzik stüdyosuna, uzay ajansına ve birkaç yerel dükkâna kadar uzanır. Bazı pozisyonlar okula özel olsa da her Parafolk yaşam evresinden bağımsız olarak bir işte çalışabilir.
Her uğraşın günlük bir taban ücreti vardır. Bunun üzerine maaşlar kademeyle ölçeklenir - her kademe günlük bir maaş bonusu ekler. Kademe aralığı, o işte kaç terfi seviyesi olduğunu belirler. Oyundaki en yüksek taban ücret, ClickWork Industries'deki CEO pozisyonu için günlük 2100 $'dır.
İş performansı %50 ile başlar ve duygular, beceri uzmanlığı ve temel ihtiyaç seviyeleriyle değişir. Beceriye dayalı bonuslar bunun üzerine eklenir: bir Parafolk'un becerisi iş kademesinin üzerindeyse +30 performans puanı alır; kademeyle eşleşirse +20; kademenin altındaysa -30. 4 kritik ihtiyacın her biri - Açlık, Uyku, Tuvalet ve Hijyen - kritik derecede düşük olduğunda iş performansını 100 puan azaltır. Bir Parafolk'u işe dinlenmiş, tok ve temiz göndermek, beceriye yatırım yapmak kadar önemlidir.
Evet. İş performansı 10 puanın altına düştüğünde Parafolk'lar uyarı biriktirir. Oyun, işten çıkarılmadan önce en fazla 3 uyarıya izin verir. Becerileri iş kademesine göre geliştirmek ve bir vardiyadan önce temel ihtiyaçları karşılamak, uyarılardan kaçınmanın en güvenilir yollarıdır.
Alanlar, ilgili işleri bir araya getiren beceri kategorileridir. Tek bir iş birden fazla alana ait olabilir - örneğin bir Hastane Aşçısı hem Sağlık hem de Yemek alanına girer. Paralives'ta 11 alan vardır: Yönetim, Hizmet, Sanat, Bakım ve Onarım, Sağlık, Eğitim, Yemek, Yazılım Geliştirme, Bilim, Müzik ve Fitness.
Paralives'taki şirketler, mizaç adı verilen kişilik etiketlerine sahip olabilir. 12 olası mizaç vardır: Rahat, Ciddi, Zorlu, Okul, Sınıflandırılmamış, İyi Ortam, Dinlenme Odası, Pahalı Avantajlar, Yalnız, Fazla Mesai, Ofis İşi ve Şüpheli. Bu etiketler her işverene renk katar ve Parafolk'ların iş deneyimini etkileyebilir.
Öğrenci Parafolk'ların notları her gün %30 ihtimalle düşer. Ödevler 12 derste verilir - Bilim, Matematik, Müzik, Sanat, Biyoloji, Tarih Coğrafya, Kimya Fizik, Bilgisayar, Dans, Beden Eğitimi, Ekonomi ve Parlice - ve ödevleri tamamlamak notları korumaya yardımcı olur.
İlgili rehberler: Kariyer Avantajları (/careers/perks) · Okul (/school) · Ekonomi (/economy)