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Comandos de consola
Todos os 235 comandos que a consola de desenvolvimento do Subnautica aceita, com os parâmetros e o que cada um faz.
A consola de desenvolvimento
A consola está desligada até se premir Enter ou a tecla do acento grave (`) com Shift premido. A partir daí, o acento grave abre e fecha a consola, Enter abre-a e Escape fecha-a. Isto tem de ser feito outra vez sempre que o jogo arranca. Introduzir qualquer comando marca o jogo guardado como tendo usado a consola, e deixa de ser possível desbloquear conquistas nele. Os parâmetros <required> são obrigatórios; os [optional] podem ficar de fora.
235 registros
Modo de jogo e sobrevivênciaLiga ou desliga o cheat sem dicas, que esconde dicas como o alerta de oxigénio baixo e as setas de orientação, e mostra o novo estado.
>nohints
Modo de jogo e sobrevivênciaLiga ou desliga o cheat sem pressão, em que os veículos não sofrem dano de esmagamento e os cascos das bases não precisam de reforço, e mostra o novo estado.
>nopressure
Modo de jogo e sobrevivênciaLiga ou desliga o cheat sem sobrevivência, em que o jogador não precisa de comida nem água, e mostra o novo estado.
>nosurvival
Modo de jogo e sobrevivênciaLiga ou desliga o cheat sem oxigénio, em que o jogador não precisa de oxigénio, e mostra o novo estado.
>oxygen
Modo de jogo e sobrevivênciaLiga ou desliga o cheat sem radiação, que também altera o dano de radiação à volta da Aurora, e mostra se a radiação está ativa.
>radiation
Modo de jogo e sobrevivênciaTenta carregar uma cena chamada CreatureSandbox, que não faz parte do jogo; não tem efeito.
>sandbox
Modo de jogo e sobrevivênciaMuda o modo de jogo para Sobrevivência e desliga todos os cheats.
>survival
Modo de jogo e sobrevivênciaCausa o dano indicado ao jogador (um valor aleatório de 0 a 100 sem argumento) e mostra-o.
>takedamage [amount]
Teletransporte e movimentoTeletransporta o jogador para o lote de streaming do mundo com o índice indicado.
>batch <x> <y> <z>
Teletransporte e movimentoMove o jogador para o local de bioma indicado, tal como goto; sem um nome correspondente, mostra todos os locais de biomas.
>biome <name>
Teletransporte e movimentoTeletransporta o jogador para o bloco de terreno com o índice indicado.
>chunk <x> <y> <z>
Teletransporte e movimentoLiga ou desliga o nado rápido: quando está ligado, manter Correr debaixo de água multiplica a velocidade máxima de nado por 1000.
>fastswim
Teletransporte e movimentoLiga ou desliga os saltos ilimitados em terra, que deixam o jogador saltar outra vez no ar, e mostra o novo estado.
>fly
Teletransporte e movimentoLiga ou desliga uma câmara livre, separada do jogador, que se move com as teclas de movimento; as teclas 1 a 5 definem a velocidade (0,4, 2, 4, 8, 64) e o Shift esquerdo duplica-a.
>freecam
Teletransporte e movimentoO mesmo que freecam com velocidade 8, mas ao desligar o jogador é levado para a posição da câmara.
>ghost
Teletransporte e movimentoMove o jogador em linha reta até ao local de teletransporte indicado, chegando em 2,5 segundos. Com um nome que não corresponde a nenhum local, mostra os locais que contêm esse texto; sem nome, mostra todos os locais.
>goto <location>
Teletransporte e movimentoO mesmo que goto, mas coloca o jogador no local instantaneamente.
>gotofast <location>
Teletransporte e movimentoTeletransporta o jogador de um lado para o outro entre dois locais de teletransporte aleatórios a cada 0 a 3 segundos, até gotostop.
>gotospam
Teletransporte e movimentoPara o gotospam.
>gotostop
Teletransporte e movimentoMove a cápsula de sobrevivência para uma posição inicial válida aleatória e faz o jogador reaparecer nela.
>randomstart
Teletransporte e movimentoPõe o multiplicador da velocidade de nado a 5, ou volta a 1 se estiver ativo um multiplicador diferente de 1, e mostra-o.
>seal
Teletransporte e movimentoPõe o multiplicador da velocidade de nado a 10, ou volta a 1 se estiver ativo um multiplicador diferente de 1, e mostra-o.
>shark
Teletransporte e movimentoPõe o multiplicador da velocidade de nado a 50, ou volta a 1 se estiver ativo um multiplicador diferente de 1, e mostra-o.
>sonic
Teletransporte e movimentoMove o jogador para um ponto livre a 0,5 m numa direção aleatória; mostra um erro se não encontrar um ponto livre em 10 tentativas.
>spawnnearby
Teletransporte e movimentoDefine a velocidade do jogo para o valor indicado, limitado entre 0 e 10, e mostra-a. Sem valor, mostra o intervalo permitido.
>speed <speed>
Teletransporte e movimentoPõe o multiplicador da velocidade de nado no valor indicado (1 por predefinição) e mostra-o.
>swimx [multiplier]
Teletransporte e movimentoMove o jogador para as coordenadas indicadas, tal como goto. Não faz nada se não forem dados exatamente três números.
>warp <x> <y> <z>
Teletransporte e movimentoTeletransporta o jogador a distância indicada (3 m por predefinição) na direção para onde a câmara está virada.
>warpforward [distance]
Teletransporte e movimentoTeletransporta o jogador para o ponto de reaparecimento do Cyclops ou da base atual ou visitada por último, ou então para a cápsula de sobrevivência.
>warpme
Mundo e ambienteAvança o relógio para o dia (600 segundos após o início do próximo dia de 1200 segundos), põe a velocidade do ciclo dia-noite a 1 e mostra uma confirmação.
>day
Mundo e ambienteAvança o relógio até ao ponto indicado (0 a 1) do dia seguinte e mostra-o; com ou sem valor, põe a velocidade do ciclo dia-noite a 1.
>daynight [fraction]
Mundo e ambienteDefine a velocidade do ciclo dia-noite para o valor indicado, limitado entre 0 e 100, e mostra-a.
>daynightspeed <speed>
Mundo e ambienteRemove terreno numa esfera com o raio indicado, centrada à distância indicada (1 m por predefinição) à frente da câmara.
>dig <radius> [distance]
Mundo e ambienteNão tem efeito.
>ecoevent
Mundo e ambienteReinicia o spawn de entidades e descarrega todas as células do mundo carregadas.
>entreset
Mundo e ambienteFaz entrar em erupção todos os géiseres carregados.
>erupt
Mundo e ambienteReinicia o spawn de entidades, descarrega todas as células do mundo carregadas e volta a carregar os objetos globais do mundo e os objetos de cena.
>gamereset
Mundo e ambienteAvança o relógio para a noite (o início do próximo dia de 1200 segundos), põe a velocidade do ciclo dia-noite a 1 e mostra uma confirmação.
>night
Mundo e ambienteMostra o bioma atual do jogador e exibe o mapa de biomas à volta dele como mosaicos coloridos 10 m abaixo do jogador (um quadrado de 200 m) durante 10 segundos.
>printbiome
Mundo e ambienteLiga ou desliga o cheat de desbloquear portas, para as portas dos precursores e as portas trancadas da Aurora, e mostra se todas as portas estão desbloqueadas.