
Atualização de fim de semana – Continuamos trabalhando em Solarpunk com toda a energia
2Alterado13OutroTradução oficial de Cyberwave. Publicação oficial no Steam
Olá, pessoal,
queremos trazer uma atualização rápida antes do fim de semana.
No momento, estamos totalmente focados em continuar melhorando Solarpunk. Também queremos apresentar um roadmap para vocês, mas preparar isso com cuidado leva tempo - e, agora, estamos colocando esse tempo principalmente em correções importantes, estabilidade e problemas que afetam diretamente a experiência de jogo de vocês.
Então, primeiro, aqui está um resumo das coisas mais importantes que corrigimos e melhoramos esta semana.
Correções
Adicionamos novas indicações de controle para alterar rotação e altura ao construir.
Corrigimos um problema da mochila que podia tornar o inventário inutilizável para clientes no multiplayer.
Adicionamos uma função de reparo para inventários corrompidos pelo bug da mochila.
Corrigimos a interface da Mesa de Pesquisa de Eletrônica que não exibia itens pesquisados após ser reaberta.
Corrigimos o marcador do comerciante aparecendo na posição errada no Doca do Dirigível.
Corrigimos o menu radial ficando invertido quando a inversão do eixo Y estava ativada.
Corrigimos canteiros reaparecendo ou duplicando depois de recarregar um save.
Corrigimos a receita de massa não sendo desbloqueada corretamente depois de coletar trigo.
Corrigimos um problema que podia fazer jogadores caírem através do Dirigível.
Melhoramos ou corrigimos colisões do Dirigível e mortes ao tocar no Dirigível.
Atualizamos a convenção de nomes dos arquivos de estado de save.
Nomes de mundos agora oferecem suporte oficial a caracteres específicos de idiomas e espaços.
Adicionamos um sistema de migração para estados de save criados antes da versão 1.0.3, garantindo compatibilidade com a nova convenção de nomes.
Balanceamento e melhorias
- Alterado
As primeiras plantas de melão e trigo agora rendem 2 sementes para ajudar a suavizar problemas de progressão inicial relatados pela comunidade.
- Alterado
Algodão agora cresce 25% mais rápido para melhorar a progressão no início do jogo.
Também incluímos algumas outras coisas menores na atualização, mas esses são os pontos mais importantes do nosso ponto de vista.
Para jogadores de Xbox e PlayStation: pedimos um pouco mais de paciência. A atualização precisa passar primeiro pelo processo de verificação das plataformas. Esperamos que isso aconteça rapidamente. Usuários de Nintendo Switch 2 precisarão ter um pouco mais de paciência.
Também queremos dizer: estamos aqui. Lemos suas análises, seus posts e seus relatórios de bugs. De verdade. Nossos cérebros estão fritando agora, e a equipe está dando tudo de si.
No momento, ainda temos 16 bugs A em aberto que podem afetar bastante a experiência de jogo. Nem todos são afetados por cada um desses bugs, mas eles têm alta prioridade para nós.
Então ainda há bastante a fazer - mas vamos continuar trabalhando.
Obrigado a todos que jogam Solarpunk, dão feedback, reportam bugs e nos apoiam 💖. Pedimos desculpas por cada bug que tira vocês do jogo ou causa frustração. Sabemos que os dias de lançamento são muito intensos, e queremos melhorar o jogo passo a passo.
E um pequeno pedido: se você gosta de Solarpunk e quer nos apoiar, uma análise nos ajuda enormemente. Até a lua e de volta. 🌻
Claro, também entendemos se você prefere esperar ou não quer escrever uma análise agora. Sua opinião sincera importa.
Obrigado pela paciência, pelo apoio e pela paixão por Solarpunk.
Continuamos trabalhando. Equipe Solarpunk
Um projeto de que gostamos
Chop Chop Inc.
Antes de terminar, também queremos mostrar um projeto de alguns amigos nossos. Se você gosta de jogos de criação com madeira, móveis, linhas de produção e um tipo de caos bem diferente, dê uma olhada:
Se parecer interessante para você, adicionar à lista de desejos ou seguir o jogo significaria muito para eles. Obrigado por apoiar pequenos jogos indie.