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Solarpunk no app WikilyGrátis · 4.4★4.6★ · Tela cheiaBaixarBaixar

🌻 Atualização de Solarpunk – O que melhoramos esta semana

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Tradução oficial de Cyberwave. Publicação oficial no Steam

Olá, pessoal,

continuamos trabalhando com toda a energia para melhorar Solarpunk. Nosso foco continua em correções, estabilidade e problemas que podem afetar diretamente a experiência de jogo de vocês.

Alguns dos pontos abaixo são correções clássicas de bugs, enquanto outros são mais melhorias ou pequenos ajustes de qualidade de vida.

🛠️ Correções e melhorias

  • CORREÇÃO para conquistas que não eram desbloqueadas nos clientes.

  • CORREÇÃO para conquistas que ocasionalmente não eram desbloqueadas nos hosts.

  • CORREÇÃO para conquistas que não eram desbloqueadas no host quando um cliente desbloqueava uma conquista com progresso compartilhado ou relevante para o mundo.

  • CORREÇÃO: o comportamento de entrada no comerciante foi melhorado.

  • Novo

    Adicionada uma nova notificação quando uma troca concede ao jogador uma melhoria de airship.

  • Aumentada a duração da notificação de morte, pois parte dela ficava escondida pela transição.

  • Novo

    Adicionado um novo botão “Unstuck Airship” nas configurações. Ele teletransporta o airship para bem alto no ar, para que depois ele possa ser chamado de volta ao dock.

  • CORREÇÃO para interfaces de inventário que ficavam sem resposta no gamepad após uma melhoria da mochila. Atualmente corrigido para: Chest, Furnace, Energy Furnace, Energy Generator, Postbox e Recycler.

  • CORREÇÃO para o teclado virtual do gamepad no Steam Big Picture Mode abrindo sem querer após editar placas.

  • CORREÇÃO para jogadores que não recebiam o Diamond Achievement.

  • Novo

    Adicionado feedback à postbox quando não há energia.

  • Novo

    Adicionada uma função que desbloqueia receitas de criação para jogadores que já deveriam tê-las desbloqueado por pesquisa. Isso também deve corrigir, entre outras coisas, o bug da receita do Beehive.

Queremos enviar esta atualização para as plataformas de console no início da próxima semana. Depois disso, o momento exato do lançamento nos consoles dependerá do processo de análise e aprovação de cada plataforma.

📌 O que vem a seguir

Sabemos que ainda nem tudo está perfeito. Continuamos trabalhando em mais correções e analisando os tópicos em aberto passo a passo.

Ao mesmo tempo, já estamos pensando nos primeiros recursos futuros. Mas não queremos simplesmente prometer qualquer coisa. Queremos avaliar o que realmente trará mais valor para vocês e para o jogo.

Para isso, também queremos usar ferramentas e talvez criar algum tipo de sistema de votação, para entender melhor o que a comunidade mais deseja. Um roadmap também está em andamento. Por favor, nos deem um pouco mais de tempo para isso, pois queremos preparar tudo com cuidado.

💬 Nós ouvimos vocês

Lemos suas análises, seus posts e o fórum. Não conseguimos responder diretamente a tudo, mas vemos muita coisa e levamos o feedback de vocês a sério.

Obrigado a todos que jogam Solarpunk, reportam bugs, compartilham feedback e continuam nos apoiando 💘. Isso realmente significa muito para nós. 🌻

💡 O que vocês gostariam de ver?

Enquanto o sistema de votação e o roadmap ainda não estão prontos, fiquem à vontade para discutir aqui nos comentários o que vocês mais gostariam de ver em Solarpunk.

Quais recursos realmente ajudariam vocês? O que motivaria vocês a passar mais tempo no seu mundo? E algo que nos interessa especialmente: quais itens de decoração, móveis, peças de construção ou pequenos detalhes vocês gostariam de ver?

Mais plantas? Mais luminárias? Móveis mais aconchegantes? Mais opções de paredes e pisos? Mais coisas para a fazenda ou para suas casas?

Compartilhem seus desejos e ideias aqui. Nós lemos os posts. De verdade. Pode parecer difícil de acreditar, mas lemos mesmo. 🌻

E como sempre: se vocês gostam de Solarpunk e querem nos apoiar, uma análise ajuda enormemente. Sem pressão - entendemos totalmente se vocês preferirem esperar um pouco mais. Mas toda opinião sincera ajuda a tornar o jogo mais visível e a continuar trabalhando nele. Também estamos muito orgulhosos de que a pontuação das análises chegou a 80%. Muito obrigado.

Obrigado.

Um projeto de que gostamos

Chop Chop Inc.

Antes de ir, também queremos mostrar um projeto de amigos nossos. Se vocês gostam de jogos de crafting com madeira, móveis, linhas de produção e um tipo de caos bem diferente, deem uma olhada:

Se parecer interessante para vocês, adicionar à lista de desejos ou seguir significaria muito para eles. Obrigado por apoiar pequenos jogos indie.