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Pão

Sobrevivência

Os três atributos de sobrevivência: vida, fome e sede.

Vida

Pontos de vida, 100 no máximo. A vida cai por quedas, dano do ambiente ou falta de comida ou água. Com a vida em zero, o jogador renasce em sua cama ou no ponto inicial e deixa cair uma bolsa de saque da morte.

  1. Sofre dano por quedas, perigos do ambiente e inanição
  2. Regenera 10 de vida 7 vezes a cada 61 segundos enquanto a fome e a sede estiverem ambas acima de 50%
  3. Perde 5 de vida 7 vezes a cada 61 segundos para cada atributo que estiver em zero
  4. Uma vinheta vermelha aparece na tela ao sofrer dano
  5. Ao morrer, uma bolsa de saque recuperável cai onde o jogador morreu

Fome

Perde 25 de 1,000 pontos a cada 61 segundos, então uma barra cheia dura 40 minutos e 40 segundos na taxa base. Quando a fome chega a zero, a vida começa a cair.

  1. Diminui 25 pontos (de 1000) a cada 61 segundos
  2. O Modo Aconchegante reduz cada perda de 25 para 12 pontos
  3. A comida restaura a fome; o valor de cada comida está listado na página do item
  4. Abaixo de 25%: aparece um indicador de estado enfraquecido
  5. Em zero: a vida começa a diminuir

Sede

Diminui na mesma taxa que a fome. A água de rios e poços precisa ser fervida antes de beber - só os coletores de chuva fornecem água potável diretamente.

  1. Diminui 25 pontos (de 1000) a cada 61 segundos, igual à fome
  2. Uma Garrafa (vazia) enchida em um rio ou poço contém água não fervida: Jarro (não fervido)
  3. A Fornalha a ferve e a transforma em Garrafa de água em 30 segundos
  4. O Coletor de chuva fornece água potável diretamente
  5. Em zero: a vida começa a diminuir

Perguntas

Como funciona a fome no Solarpunk?

A fome diminui 25 de 1,000 pontos a cada 61 segundos, então uma barra cheia dura 40 minutos e 40 segundos; no Modo Aconchegante, a perda é de 12 pontos. A comida a restaura. Com a fome em zero, a vida cai 5, sete vezes a cada 61 segundos.

Como se obtém água limpa?

A Garrafa (vazia) é criada com 5 Vidro na Mesa de criação. Enchida em um rio ou poço, ela contém água não fervida, que a Fornalha ferve e transforma em Garrafa de água em 30 segundos. O Coletor de chuva fornece água potável diretamente. O Suco de melancia e vários alimentos também restauram a sede.

O que acontece quando eu morro no Solarpunk?

Quando a vida chega a zero, o jogador renasce em sua cama ou no ponto inicial. Uma bolsa de saque da morte com o inventário cai onde ele morreu.