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Ovelha

Ovelha

Dá Leite de ovelha em seu Abrigo de ovelhas. Segue quem segura Milho. Três ovelhas são colocadas no mundo.

Onde encontrar

3 ovelhas são colocadas no mundo: 2 em Worm Island, 1 em Flat Big.

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    Produção

    Uma ovelha feliz com um Abrigo de ovelhas próprio coloca 1 Leite de ovelha nesse abrigo após 2 minutos feliz, depois mais 1 a cada 8 minutos feliz. O abrigo guarda até 5; eles são coletados no abrigo. Sem um abrigo próprio, ela não produz nada.

    Cada minuto feliz soma 1 à contagem e cada minuto infeliz subtrai 5, então um período de infelicidade atrasa o próximo Leite de ovelha.

    Felicidade

    A felicidade é a média de três pontuações: alimentado, hidratado e abrigado. Com 80% ou mais, o animal conta como feliz.

    Alimentado e hidratado: cada refeição em um Cocho de alimentação soma 20% à pontuação de alimentação e cada gole em um Cocho de água soma 20% à pontuação de hidratação. Uma busca por comida ou água que não encontra nada tira 15% dessa pontuação.

    Abrigado: com um abrigo próprio, a pontuação sobe 2.5% por minuto. À noite, o animal vai para seu abrigo e ganha 5% por minuto lá, 10% na chuva e 20% em uma tempestade com trovões. Sem abrigo, ele perde as mesmas quantidades nessas condições.

    Comida e água

    Separados da felicidade, os medidores de comida e água caem 1% a cada 20 segundos, então um medidor cheio se esvazia em 33 minutos e 20 segundos. O animal procura um cocho quando um medidor está abaixo de 81%, no máximo uma vez por minuto. Uma refeição ou um gole reabastece esse medidor em 25%.

    Os animais só comem de um Cocho de alimentação ou Alimentador automático e só bebem de um Cocho de água; plantações, lagoas e rios são ignorados. Eles só escolhem um cocho que contenha pelo menos 5. Uma Ração para animais adiciona 25 a um Cocho de alimentação (100 no máximo); uma refeição consome 12 e um gole 12.5.

    Os animais nunca morrem nem sofrem dano. Medidores vazios só custam felicidade.

    Atração e movimento

    Uma ovelha segue um jogador que segura Milho a até 15 m e para a 2 m de distância. Cada Abrigo de ovelhas é reivindicado por uma ovelha.

    A velocidade ao caminhar é de 1 m/s. Na chuva, um animal corre para seu abrigo (2 m/s), em uma tempestade com trovões ele dispara (2.5 m/s), e à noite ele caminha. Comer, beber e seguir uma isca só acontecem durante o dia, com tempo limpo ou nublado.

    Reprodução

    Após 30 minutos seguidos feliz com um abrigo próprio, uma ovelha se reproduz com outra ovelha a até 8 m que também tenha 30. É preciso um abrigo livre sem dono: o filhote aparece lá com metade do tamanho e cresce após 10 minutos. Os dois pais recomeçam a contagem a partir de 0.

    Uma ovelha adulta e um filhote
    Adulto e filhote

    Plaquinha e transporte

    Uma Plaquinha de animal renomeia o animal; o nome também aparece no abrigo dele. A plaquinha é consumida.

    Um item Transporte de animais envia o animal por drone para qualquer Estação de recebimento de animais construída e é consumido. O animal deixa seu antigo abrigo.

    Perguntas

    Onde encontrar ovelhas no Solarpunk?

    3 ovelhas são colocadas no mundo: 2 em Worm Island, 1 em Flat Big. Outras surgem por reprodução.

    O que uma ovelha produz?

    Leite de ovelha, em seu Abrigo de ovelhas: o primeiro após 2 minutos feliz, depois um a cada 8 minutos feliz, até 5 esperando no abrigo.

    O que atrai uma ovelha?

    Milho segurado na mão, a até 15 m, durante o dia, com tempo limpo ou nublado.