O jogo · Lançamento, preço e plataformas
Paralives: data de lançamento, preço e plataformas
Em Acesso antecipado desde 25 de maio de 2026. US$39.99 na Steam, para PC e Mac, só para um jogador. Ainda não há versão para PS5, Xbox ou Switch. As informações desta página são conferidas com a página da loja Steam e com paralives.com.
Acesso antecipado em 25 de maio de 2026
US$39.99 na Steam
PC + Mac
Informações rápidas
| Informação | Valor |
|---|---|
| Data de lançamento | 25 de maio de 2026 (Acesso antecipado) |
| Preço | US$39.99 na Steam |
| Plataformas | PC (Windows 10+) e Mac (Apple Silicon) |
| Modo de jogo | Apenas um jogador |
| Desenvolvedora | Paralives Studio (Montreal), fundado por Alex Massé |
| Motor | Unity |
| Suporte a mods | Steam Workshop + ferramentas de modding integradas |
| Idiomas | 8, incluindo inglês, francês, alemão e chinês simplificado |
Quando Paralives foi lançado?
Paralives entrou em Acesso antecipado na Steam em 25 de maio de 2026, depois de sete anos de desenvolvimento financiado pelo Patreon. A primeira versão do Acesso antecipado traz a cidade de mundo aberto de Melino, 23 habilidades, 335 interações, carreiras, envelhecimento e morte, além das ferramentas completas de construção e de criação de personagens.
Não há data anunciada para o lançamento da versão 1.0. O Paralives Studio publica o progresso em paralives.com e mantém um roteiro público de recursos: Roteiro completo de desenvolvimento (Notion)
Quanto custa Paralives?
Paralives custa US$39.99 na Steam, com preços regionais em outras moedas. Existe uma única edição e nenhum DLC até junho de 2026. O jogo foi financiado pelo Patreon e lançado sem publicadora.
O que vem durante o Acesso antecipado?
O Paralives Studio lista estes recursos como planejados para o período de Acesso antecipado, por área do jogo: veja o que cada atualização mudou nas nossas notas de atualização.
- Modo Vida: clima e estações, um calendário, árvores genealógicas, cães, gatos e cavalos, carros e bicicletas, barcos, natação, jardinagem e pesca, progressão da história dos NPCs, festas e casamentos.
- Modo Construção: piscinas, ferramentas de porão, ferramentas avançadas de telhado e escada, janelas e portas em paredes curvas, ferramentas de lago e lagoa.
- Criador de Parassoas: criação de animais de estimação, edição genética avançada, mais roupas e penteados.
Paralives está no PS5, Xbox ou Switch?
Não. Paralives está disponível na Steam apenas para PC e Mac, e nenhuma versão para consoles foi anunciada. Se isso mudar, paralives.com anuncia primeiro - esta página acompanha a situação atual a cada atualização.
Paralives tem multijogador?
Não. Paralives é apenas para um jogador. A página da loja Steam não lista nenhuma categoria multijogador ou cooperativa, e nenhum modo multijogador foi anunciado para o Acesso antecipado nem para a versão 1.0.
Requisitos de sistema de Paralives
Requisitos da página da loja Steam. Linux não é compatível; os Macs precisam de um chip Apple Silicon (M2 ou superior). Se a taxa de quadros cair, os desenvolvedores recomendam diminuir a resolução da tela e as configurações gráficas.
| Col 1 | Mínimos (PC) | Recomendados (PC) | Mac |
|---|---|---|---|
| SO | Windows 10 | Windows 11 | macOS Big Sur 11+ |
| Processador | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 2.5 GHz | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 3.0 GHz | Apple M2 |
| Memória | 12 GB | 16 GB | 12 GB |
| Placa de vídeo | GTX 1060 / RX 6600 XT | RTX 2060 / RX 7600 XT | Apple M2 |
| Armazenamento | 8 GB | 8 GB | 8 GB |
Quem faz Paralives?
O Paralives Studio, uma equipe independente de Montreal. O fundador, Alex Massé, largou o emprego em 2019 para criar sozinho o protótipo do Modo Construção, montou a equipe conforme o financiamento no Patreon crescia e lançou o jogo em Acesso antecipado sem publicadora. As novidades do desenvolvimento saem em paralives.com, no Discord e no Patreon.
Paralives vs. inZOI
Os dois são simuladores de vida em Acesso antecipado de US$39.99, e as semelhanças acabam aí. inZOI (Krafton, março de 2025) mostra personagens fotorrealistas na Unreal Engine 5. Paralives é um jogo indie estilizado feito em Unity por uma pequena equipe de Montreal, com construção sem grade, paredes curvas e uma roda de cores para tudo.
O hardware é a diferença prática: Paralives pede uma GTX 1060 e 8 GB de armazenamento; inZOI lista uma RTX 2060 com 6 GB de VRAM, 40 GB de armazenamento e uma conexão de banda larga.
Perguntas frequentes sobre o jogo
Perguntas frequentes
Quando Paralives foi lançado?
Paralives entrou em Acesso antecipado na Steam em 25 de maio de 2026, para PC e Mac. Nenhuma data de lançamento da versão 1.0 foi anunciada.
Quanto custa Paralives?
Paralives custa US$39.99 na Steam, com preços regionais em outras moedas. Existe uma única edição e nenhum DLC até junho de 2026.
Em quais plataformas Paralives está disponível?
PC (Windows 10 ou mais recente) e Mac (Apple Silicon, M2 ou mais recente) pela Steam. Não há versão para Linux.
Paralives vai chegar ao PS5, Xbox ou Switch?
Não. Paralives está disponível na Steam apenas para PC e Mac, e nenhuma versão para consoles foi anunciada para PS5, Xbox ou Switch.
Paralives tem multijogador ou modo cooperativo?
Não. Paralives é um jogo para um jogador, e nenhum modo multijogador foi anunciado.
Meu PC roda Paralives?
Mínimo: Windows 10, Intel Core i5 ou AMD Ryzen 5 a 2.5 GHz, 12 GB de RAM, GTX 1060 ou RX 6600 XT, 8 GB de armazenamento. Os Macs precisam de um chip M2 ou mais recente.
Quando Paralives sai do Acesso antecipado?
Nenhuma data para a versão 1.0 foi anunciada. O roteiro público lista clima e estações, animais de estimação, carros, piscinas, natação, jardinagem, pesca e a progressão das histórias dos NPCs entre os recursos planejados durante o Acesso antecipado.
Qual é a diferença entre Paralives e inZOI?
Mesmo preço de US$39.99, abordagens opostas: inZOI é um simulador fotorrealista em Unreal Engine 5 da Krafton; Paralives é um indie estilizado em Unity, com construção sem grade e paredes curvas, e roda em hardware mais modesto (GTX 1060 contra RTX 2060 no mínimo).
Paralives é compatível com mods?
Sim. Paralives tem suporte ao Steam Workshop e vem com ferramentas de modding para adicionar e editar o conteúdo do jogo. Esta wiki acompanha os mods do Workshop e o conteúdo personalizado na seção Mods e CC.
Quem desenvolve Paralives?
O Paralives Studio, uma equipe independente de Montreal fundada por Alex Massé em 2019. O desenvolvimento foi financiado pela comunidade pelo Patreon, sem publicadora.