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38 configurações

Configurações do mundo

Cada configuração do menu “Personalizar a Dificuldade” do jogo, suas opções e seu valor nas quatro predefinições de dificuldade.

Predefinições de dificuldade

RelaxanteEsta é a predefinição mais fácil e tranquila. A quantidade e a dificuldade dos inimigos são reduzidas, enquanto o ganho de recursos é aumentado. Se você prefere construir bases grandes, este modo é para você.
PadrãoEsta é uma predefinição equilibrada e recomendada como a experiência inicial para a maioria dos jogadores. A quantidade e a dificuldade dos inimigos são desafiadoras, mas não excessivas.
DifícilSe você prefere uma experiência de combate desafiadora, esta predefinição é ideal para você. Há mais inimigos no mundo, eles atacam com mais frequência e causam mais dano.
SobrevivênciaEscolha essa dificuldade se a predefinição "Difícil" for muito generosa. Na dificuldade "Sobrevivência", você ganhará menos EXP e terá menos saúde. Mecânicas de sobrevivência adicionais como a fome também são apresentadas.

Configurações

Dano de InimigosMultiplica o dano de todos os inimigos por este valor.25%-250%50%100%125%150%
Dano de ChefesAjusta o dano dos ataques de chefes.20%-500%50%100%100%100%
Pontos de Vida de InimigosMultiplica os pontos de vida de todos os inimigos por este valor.25%-400%50%100%100%100%
Pontos de Vida de ChefeMultiplica os pontos de vida de chefes por este valor.20%-400%50%100%150%150%
Vigor de InimigosEste valor ajusta o vigor de todos os inimigos. Inimigos com maior nível de vigor demoram mais para serem atordoados.50%-200%50%100%100%100%
Alcance de Percepção de InimigosAjusta a distância em que os inimigos podem ver e ouvir o jogador.50%-200%75%100%100%100%
Pacificar InimigosSe ativado, os inimigos não atacarão os jogadores até serem atacados.DesligadoLigadoDesligadoDesligadoDesligadoDesligado
Ataques Simultâneos de InimigosEsta configuração controla quantos inimigos podem atacar ao mesmo tempo.FácilPadrãoDifícilMuito DifícilFácilPadrãoPadrãoPadrão
Frequência de Ataque de InimigosAjusta a frequência dos ataques feitos por inimigos.25%-400%50%100%150%150%
Quantidade de InimigosEsta configuração controla a quantidade de inimigos no mundo.PoucosNormalAutomáticoMaisMuitosPoucosAutomáticoMaisMais

Dia e noite

O dia no jogo vai das 06:00 às 22:00 e dura o que a configuração “Duração do Dia” definir; a noite vai das 22:00 às 06:00 e dura o que a configuração “Duração da Noite” definir.

Relaxante30 min12 min42 min
Padrão30 min12 min42 min
Difícil30 min12 min42 min
Sobrevivência30 min20 min50 min

Chaves JSON

O jogo salva as configurações do mundo em JSON: uma porcentagem como fator (1 equivale a 100%), ligado e desligado como true e false, e uma opção pelo nome.

ConfiguraçãoChave JSONPadrãoIntervalo ou valores
Dano de InimigosenemyDamageFactor10.25 to 2.5
Dano de ChefesbossDamageFactor10.2 to 5
Pontos de Vida de InimigosenemyHealthFactor10.25 to 4
Pontos de Vida de ChefebossHealthFactor10.2 to 4
Vigor de InimigosenemyStaminaFactor10.5 to 2
Alcance de Percepção de InimigosenemyPerceptionRangeFactor10.5 to 2
Pacificar InimigospacifyAllEnemiesfalsetrue, false
Ataques Simultâneos de InimigosaggroPoolAmount"Normal""Few", "Normal", "Many", "Extreme"
Frequência de Ataque de InimigosthreatBonus10.25 to 4
Quantidade de InimigosrandomSpawnerAmount"Automatic""Few", "Normal", "Automatic", "Many", "Extreme"
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