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24 animais

Animais

Animais de estimação e da fazenda com isca de domesticação, comida, produtos e as regras de camas, abrigo e reprodução.

Animais

CapivaraComida para CapivaraPelos de Capivara 1 a cada 10 min (até 10)Iscas de Capivara, 2 etapas
Registros: 18 · Página 1 de 2

Necessidades e felicidade

Todo animal precisa de comida, cama e abrigo. Um animal fica infeliz enquanto alguma dessas necessidades não for atendida. Animais infelizes não produzem nem se reproduzem. Cada refeição consome um item de comida de um alimentador para a sua espécie. Um animal sem cama fica com as necessidades de cama e de abrigo não atendidas. Um animal com cama fica abrigado quando pelo menos 3 das 13 verificações de cobertura ao redor dele encontram cobertura. Os filhotes só crescem enquanto estão alimentados e têm uma cama.

Reprodução

Dois animais da fazenda felizes da mesma espécie a até 15 m um do outro podem ter um filhote quando há uma cama livre. O jogo verifica a cada 30 minutos (Tatu das Dunas: a cada 10). Animais de estimação não se reproduzem. A chance cai conforme há mais animais no mundo; com 128, ela é de 0%.

2100%
1698,77%
3294,33%
6475,79%
9644,34%
11223,78%
1271,58%
1280%

Domesticação

Repercussão do Susto na Domesticação: Define a quantidade de progresso que você perde ao assustar um animal durante a domesticação.

RelaxanteMantém Progresso
PadrãoPerde Progresso
DifícilPerde Progresso
SobrevivênciaPerde Todo o Progresso
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