Capitão BigodinhoComida para GatoIsca de Comida Para Gatos, 3 etapasIkkoComida para CachorroIsca de Comida Para Cães, 3 etapasPompom Jr.Comida para CachorroIsca de Comida Para Cães, 4 etapasFuracãoComida para CachorroIsca de Comida Para Cães, 2 etapasSafiraComida para GatoIsca de Comida Para Gatos, 4 etapasTygerComida para GatoIsca de Comida Para Gatos, 2 etapas
Necessidades e felicidade
Todo animal precisa de comida, cama e abrigo. Um animal fica infeliz enquanto alguma dessas necessidades não for atendida. Animais infelizes não produzem nem se reproduzem. Cada refeição consome um item de comida de um alimentador para a sua espécie. Um animal sem cama fica com as necessidades de cama e de abrigo não atendidas. Um animal com cama fica abrigado quando pelo menos 3 das 13 verificações de cobertura ao redor dele encontram cobertura. Os filhotes só crescem enquanto estão alimentados e têm uma cama.
Reprodução
Dois animais da fazenda felizes da mesma espécie a até 15 m um do outro podem ter um filhote quando há uma cama livre. O jogo verifica a cada 30 minutos (Tatu das Dunas: a cada 10). Animais de estimação não se reproduzem. A chance cai conforme há mais animais no mundo; com 128, ela é de 0%.