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Nível máximo 45

Progressão de nível

Experiência necessária para cada nível, pontos de habilidade, redefinição de habilidades e a experiência de combates, mineração, missões e conjuntos de itens.

Nível máximo

45

Experiência até o nível máximo

362.515

Pontos de habilidade por nível

2

Pontos de habilidade no total

205

Experiência por nível

EXP necessária para o próximo nível; a EXP excedente é mantida. No nível máximo não se ganha mais EXP.

NívelExperiência para o próximo nívelExperiência totalPontos de habilidade dos níveis
11.00000
22.0231.0002
33.0463.0234
44.0696.0696
55.09210.1388
66.76715.23010
76.88021.99712
86.99228.87714
97.10535.86916
107.21742.97418
117.33050.19120
127.44257.52122
137.55564.96324
147.66772.51826
157.78080.18528
167.89287.96530
178.00595.85732
188.117103.86234
198.230111.97936
208.342120.20938
218.455128.55140
228.567137.00642
238.680145.57344
248.792154.25346
258.905163.04548
269.017171.95050
279.130180.96752
289.242190.09754
299.355199.33956
309.467208.69458
319.580218.16160
329.692227.74162
339.805237.43364
349.917247.23866
3510.030257.15568
3610.142267.18570
3710.255277.32772
3810.367287.58274
3910.480297.94976
4010.592308.42978
4110.705319.02180
4210.817329.72682
4310.930340.54384
4411.042351.47386
45362.51588

Pontos de habilidade

2 pontos de habilidade por nível (88 no nível máximo), mais 117 de 81 desbloqueios encontrados no mundo: 63 dão 1 cada, 18 dão 3 cada. No máximo 205. Os níveis só dão pontos de habilidade. Os atributos vêm dos nós da árvore de habilidades e da Chama, que adiciona 1 ponto de atributo por nível da Chama acima de 1.

Redefinir Habilidades: reiniciar a árvore inteira custa uma runa por ponto de habilidade gasto. Reembolsar um único nó custa em Runas o mesmo que seu custo em pontos de habilidade; um nó do qual outros dependem não pode ser reembolsado.

Fontes de experiência

Pontos de Experiência por inimigo abatido: base 50 x fator de experiência do inimigo x fator de diferença de nível x fator de grupo x configuração EXP de Combate, arredondado. EXP de Combate: Relaxante 150%, Padrão 100%, Difícil 50%, Sobrevivência 50%. As tabelas mostram os Pontos de Experiência para um inimigo com fator 1.

-100,15
-90,15
-80,210
-70,315
-60,420
-50,525
-40,630
-30,735
-20,840
-10,945
0150
11,155
21,260
31,365
41,470
51,575
61,680
71,785
81,890
91,995
101,995
1150
20,9548
30,945
40,8543
50,840
60,7538
70,735
80,6533
90,630
100,630
110,630
120,630
130,630
140,630
150,630
160,630