Habilidade passiva (Defensor)
Tiro preciso
Habilidade passiva (Defensor) com 3 níveis, 1 ponto de habilidade por nível.
O dano de Tiro de Habilidade é aumentado em 20%.
Tiro de Habilidade Acertar os pontos fracos de um inimigo, como cabeça ou coração exposto, é considerado um Tiro de Habilidade.
Efeito por nível
Nível1
- Efeito
- O dano de Tiro de Habilidade é aumentado em 20%.
Nível2
- Efeito
- O dano de Tiro de Habilidade é aumentado em 40%.
Nível3
- Efeito
- O dano de Tiro de Habilidade é aumentado em 60%.
Habilidade
Tipo
Classe
Custo
Níveis
Nós da árvore