Habilidade passiva (Defensor)
Tiro preciso
Habilidade passiva (Defensor) com 3 níveis, 1 ponto de habilidade por nível.
O dano de Tiro de Habilidade é aumentado em 20% / 40% / 60% (por nível).
Tiro de Habilidade Acertar os pontos fracos de um inimigo, como a cabeça, com Flechas é considerado um Tiro de Habilidade.
Os Tiros de Habilidade causam 100% a mais de dano base contra inimigos sem capacetes e 50% contra inimigos com capacetes. É possível aumentar a potência conforme o atributo de dano de Tiro de Habilidade.
Efeito por nível
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 40% |
| 3 | 60% |
Habilidade
Tipo
Classe
Custo
Níveis
Nós da árvore