Habilidade passiva (Mago)
Sangria
Habilidade passiva (Mago) com 3 níveis, 2 pontos de habilidade por nível.
Golpes Críticos com feitiços têm 20% / 40% / 60% (por nível) de chance de gerar dois Orbes de Saúde, Mana e/ou Vigor.
Pegar um Orbe restaura 10% do recurso correspondente.
Efeito por nível
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 40% |
| 3 | 60% |
Habilidade
Tipo
Classe
Custo
Níveis
Nós da árvore