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Sangria

Habilidade passiva (Mago)

Sangria

Habilidade passiva (Mago) com 3 níveis, 2 pontos de habilidade por nível.

Golpes Críticos com feitiços têm 15% de chance de gerar dois Orbes de Saúde, Mana e/ou Vigor.

Pegar um Orbe restaura 10% do recurso correspondente.

Efeito por nível

Nível1
Efeito
Golpes Críticos com feitiços têm 15% de chance de gerar dois Orbes de Saúde, Mana e/ou Vigor.
Nível2
Efeito
Golpes Críticos com feitiços têm 30% de chance de gerar dois Orbes de Saúde, Mana e/ou Vigor.
Nível3
Efeito
Golpes Críticos com feitiços têm 45% de chance de gerar dois Orbes de Saúde, Mana e/ou Vigor.

Habilidade

Tipo

Habilidade passiva

Classe

Mago

Custo

2 pontos de habilidade por nível

Níveis

3

Nós da árvore

1