Família de inimigos
Oco
31 tipos de inimigos da família Oco, que aparecem 2.494 vezes no mundo, nos níveis 1 a 45.
Saúde por nível
Nível1
- Tipos de inimigos
- 3
- Saúde (1 jogador)
- 44-84
Nível5
- Tipos de inimigos
- 2
- Saúde (1 jogador)
- 159
Nível10
- Tipos de inimigos
- 11
- Saúde (1 jogador)
- 34-1.163
Nível15
- Tipos de inimigos
- 19
- Saúde (1 jogador)
- 55-8.007
Nível20
- Tipos de inimigos
- 18
- Saúde (1 jogador)
- 85-12.383
Nível25
- Tipos de inimigos
- 19
- Saúde (1 jogador)
- 123-17.845
Nível30
- Tipos de inimigos
- 5
- Saúde (1 jogador)
- 793-1.499
Nível35
- Tipos de inimigos
- 20
- Saúde (1 jogador)
- 240-17.294
Nível45
- Tipos de inimigos
- 21
- Saúde (1 jogador)
- 213-85.285
Tipos de inimigos
- Condenado ExtinguidoCorpo a corpo, níveis 1 a 45, saúde 84 a 5.509
- Miserável ExtinguidoCorpo a corpo, níveis 1 a 45, saúde 44 a 2.916
- Cão ExtinguidoCorpo a corpo, níveis 3 a 45, saúde 92 a 4.277
- Invocador ExtinguidoMágico, níveis 3 a 45, saúde 159 a 4.861
- Ceifador ExtinguidoCorpo a corpo, níveis 10 a 45, saúde 1.163 a 14.259
- Necromante ExtinguidoMágico, níveis 35 a 45, saúde 5.476 a 9.722
Dano recebido
100% é o dano total; acima disso é uma fraqueza, abaixo, uma resistência. A barra mostra o que a maior parte da família recebe.
Corte80%14 de 31 tiposOutros: 72% (8 tipos), 64% (5 tipos), 120% (4 tipos)
Perfuração60%14 de 31 tiposOutros: 54% (8 tipos), 120% (4 tipos), 48% (4 tipos), 64% (1 tipo)
Impacto150%14 de 31 tiposOutros: 135% (8 tipos), 120% (5 tipos), 180% (4 tipos)
Fogo120%27 de 31 tiposOutros: 96% (4 tipos)
Gelo80%26 de 31 tiposOutros: 64% (4 tipos), 100% (1 tipo)
Mortalha60%26 de 31 tiposOutros: 48% (4 tipos), 80% (1 tipo)
Eletricidade100%14 de 31 tiposOutros: 120% (8 tipos), 80% (4 tipos), 130% (4 tipos), 140% (1 tipo)
Veneno0%30 de 31 tiposOutros: 100% (1 tipo)
Família
Níveis no mundo
Tipos de inimigos
Posições
Classes
Saúde por jogador extra
Dano por jogador extra
Locais por região