Habilidade ativa de Encantador
Golpe Ondulante
Causa entre e de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar e altera o movimento. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Classe
- Encantador
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 4m
- Tempo de recarga
- 20s
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Especializações
Acerta sempre com Golpes MúltiplosNível de habilidade 8
+6m de AlcanceNível de habilidade 8
+1s de duração de DerrubadaNível de habilidade 8
Reduz a Amplificação de Dano em JvA do alvo em 15% e a Amplificação de Dano em JvJ em 7.5% durante 10sNível de habilidade 12
-5s de tempo de recargaNível de habilidade 16
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Grátis |
| 2 | 12 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 15 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 18 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 21 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 24 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 27 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 30 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 33 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 36 | 4 Pontos de Habilidade |