Habilidade ativa de Encantador
Esmagamento de Investida
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre e de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Classe
- Encantador
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 20m
- Tempo de recarga
- 15s
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Especializações
-20% de Resistência ao Tipo Impacto do alvo durante 5sNível de habilidade 8
Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de danoNível de habilidade 8
Tem 50% de chance de ativar [Golpe da Onda Abrasadora] ao acertar [Esmagamento de Investida]Nível de habilidade 8
Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigoNível de habilidade 12
Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosNível de habilidade 16
Habilidades relacionadas
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Grátis |
| 2 | 1 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 4 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 7 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 10 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 13 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 16 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 19 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 22 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 25 | 4 Pontos de Habilidade |