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Habilidade ativa de Encantador

Esmagamento de Investida

Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre e de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Classe
Encantador
Categoria
Ativas
Alcance
20m
Tempo de recarga
15s
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Cajado

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 1

Especializações

  • -20% de Resistência ao Tipo Impacto do alvo durante 5sNível de habilidade 8
  • Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de danoNível de habilidade 8
  • Tem 50% de chance de ativar [Golpe da Onda Abrasadora] ao acertar [Esmagamento de Investida]Nível de habilidade 8
  • Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigoNível de habilidade 12
  • Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosNível de habilidade 16

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
11Grátis
211 Ponto de Habilidade
341 Ponto de Habilidade
471 Ponto de Habilidade
5102 Pontos de Habilidade
6132 Pontos de Habilidade
7162 Pontos de Habilidade
8194 Pontos de Habilidade
9224 Pontos de Habilidade
10254 Pontos de Habilidade