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Habilidade ativa de Encantador

Golpe Giratório

Causa entre e de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x). Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

Classe
Encantador
Categoria
Ativas
Alcance
20m
Tempo de recarga
30s
Custo
250 PM
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Cajado

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 14

Tags

Disponível em Movimento

Especializações

  • -5s de tempo de recargaNível de habilidade 8
  • +10% de Amplificação de Cura (Máx. 20%)Nível de habilidade 8
  • Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidosNível de habilidade 8
  • Tem 40% de chance aplicar efeito de Selagem durante 3sNível de habilidade 12
  • Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto CríticoNível de habilidade 16

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
114Grátis
2141 Ponto de Habilidade
3171 Ponto de Habilidade
4201 Ponto de Habilidade
5232 Pontos de Habilidade
6262 Pontos de Habilidade
7292 Pontos de Habilidade
8324 Pontos de Habilidade
9354 Pontos de Habilidade
10384 Pontos de Habilidade