Habilidade ativa de Encantador
Golpe Giratório
Causa entre e de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x). Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Classe
- Encantador
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 20m
- Tempo de recarga
- 30s
- Custo
- 250 PM
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Tags
Especializações
-5s de tempo de recargaNível de habilidade 8
+10% de Amplificação de Cura (Máx. 20%)Nível de habilidade 8
Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidosNível de habilidade 8
Tem 40% de chance aplicar efeito de Selagem durante 3sNível de habilidade 12
Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto CríticoNível de habilidade 16
Habilidades relacionadas
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Grátis |
| 2 | 14 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 17 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 20 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 23 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 26 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 29 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 32 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 35 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 38 | 4 Pontos de Habilidade |