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Mascote Comum, Natural

Agrint

Agrint é um mascote do tipo Natural. Compreensão do mascote Nv. 1 desbloqueia Montar, Nv. 2 Montar Planagem e Nv. 3 Transformação; as almas dele aumentam a Compreensão do mascote.

Tipo de mascote
Natural

Detalhes

Raça

Natural

Nível necessário

1

Raça

Elyseano e Asmodiano

Negociação

Não negociável

Baú

Não pode ser armazenado

Almas caem em

Verteron (Elyseano), Altgard (Asmodiano), Piso Inferior de Reshanta do Caos (Abismo)

Compreensão do mascote

  • Compreensão do mascote Nv. 1Efeito de Posse: Vigor 3. EXP de Compreensão do Tipo +500. 25 almas até o Nv. 2Montar
  • Compreensão do mascote Nv. 2Efeito de Posse: Vigor 6, Resistência a Acerto Crítico 1. EXP de Compreensão do Tipo +250. 75 almas até o Nv. 3Planar montado
  • Compreensão do mascote Nv. 3Efeito de Posse: Vigor 9, Resistência a Acerto Crítico 2, Exatidão 1. EXP de Compreensão do Tipo +250. Nível máximoTransformação

Onde encontrar

  • Agrint Corrompido1
  • Agrint Antigo15
  • Agrint Contaminado3
  • Agrint da Eternidade3
  • Elim Aberrante3
  • Agrint das Ruínas1
  • Agrint da Ilha5
  • Agrint Sulfúrico2
  • Agrint da Raiz4
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