Ogólne
130 w talii
Częstotliwość wypadania
Rozkład wag
kto pojawia się najczęściej
Normal
60
(46%)
Important
27
(21%)
Very Important
23
(18%)
Extremely Important
20
(15%)
130 kart
Wszystkie karty General
pełna talia
Rozmawiaj o rachunku, który trzeba opłacićTyp: StandardoweNormalneWymaga: Relacja: Członek rodzinyRezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+1Rezultaty: Karta Interakcji Złość+1
Rozmawiaj o grypie żołądkowejTyp: StandardoweBardzo ważna
Rozmawiaj o zepsutej toalecieTyp: StandardoweBardzo ważna
Rozmawiaj o nowym pianinieTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o nowym telewizorzeTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o nowym komputerzeTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o nowym zawodzieTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o nieotrzymaniu ulepszenia zawoduTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o ulepszeniu zawoduTyp: StandardoweBardzo ważna
Rozmawiaj o tym, jak obrzydliwa jest brudna toaletaTyp: StandardoweBardzo ważna
Powiedz, że ci się nudziTyp: StandardoweNormalneWymaga: Emocja: Znudzenie
Rozmawiaj o pogodzieTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: nie PonurakWymaga: Charakter: nie Zrzęda
Zapytaj, jak mija dzieńTyp: StandardoweWażnaWymaga: Relacja: Przyjaciel
Rozmawiaj o zainteresowaniachTyp: StandardoweNormalne
Rozmawiaj o polityceTyp: StandardoweNormalne
Rozmawiaj o serialachTyp: StandardoweNormalne
Skomplementuj strójTyp: StandardoweNormalneUkierunkowanaWymaga: Charakter: nie PonurakWymaga: Charakter: nie Zrzęda
Skomplementuj fryzuręTyp: StandardoweNormalneUkierunkowanaWymaga: Charakter: nie PonurakWymaga: Charakter: nie Zrzęda
Skomplementuj nastrójTyp: StandardoweNormalneUkierunkowanaWymaga: Charakter: nie PonurakWymaga: Druga Para: Emocja: Radość
Pogratuluj nowej pracyTyp: StandardoweNormalne
Rozmawiaj o nowym domuTyp: StandardoweNormalne
Rozmawiaj o muzyceTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: MuzykaRezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1
Rozmawiaj o pianinieTyp: StandardoweNormalneWymaga: (Charakter: Muzyka)Rezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1
Rozmawiaj o technologiiTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: TechnologiaRezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1
Rozmawiaj o jedzeniuTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: JedzenieRezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1
Rozmawiaj o fitnessieTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: FitnessRezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1
Rozmawiaj o programowaniuTyp: StandardoweNormalneRezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1
Rozmawiaj o projektowaniu graficznymTyp: StandardoweNormalneRezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1
Rozmawiaj o głodzieTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o zmęczeniuTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o olbrzymiej radościTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: WesołekWymaga: Emocja: RadośćRezultaty: Karta Interakcji Złość+1Rezultaty: Karta Interakcji Radość+3
Rozmawiaj o przepełniającej cię energiiTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: Wulkan energiiRezultaty: Karta Interakcji Radość+1Rezultaty: wpływa na potrzebę Nadmiar energii
Spróbuj wszystkich uszczęśliwićTyp: StandardoweNormalneMoże się nie udaćWymaga: Charakter: WesołekRezultaty: Karta Interakcji Radość+5
Opracuj plan zdobycia pieniędzyTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: PowagaRezultaty: Karta Interakcji Inspiracja+2
Rozmawiaj o pracyTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: PowagaRezultaty: Rozmowa o pracy
Rozmawiaj o problemach w pracyTyp: StandardoweNormalneWymaga: Relacja: Przyjaciel
Wspomnij, że ci smutnoTyp: StandardoweNormalneWymaga: Emocja: Smutek
Powiedz, że ci się nudziTyp: StandardoweNormalneWymaga: Emocja: Znudzenie
Przyznaj, że odczuwasz zawstydzenieTyp: StandardoweNormalneWymaga: Emocja: Zawstydzenie
PocieszTyp: StandardoweBardzo ważnaUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Relacja: PrzyjacielRezultaty: Karta Interakcji Radość+1
Pociesz empatycznieTyp: StandardoweBardzo ważnaUkierunkowanaRezultaty: Karta Interakcji Radość+1
Przyznaj, że się stresujeszTyp: StandardoweNormalneWymaga: Emocja: Stres
Wyśmiewaj rozmawianie o pogodzieTyp: StandardoweWażnaWymaga: (Charakter: Zrzęda ORAZ Charakter: Ponurak ORAZ Emocja: Złość)Rezultaty: Zawstydzenie+2Rezultaty: Rozbawienie+2
Wyraź kontrowersyjną opinięTyp: StandardoweNormalneWymaga: Emocja: RadośćRezultaty: Karta Interakcji Radość+2Rezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+2
Dodaj energii sennej ParzeTyp: StandardoweBardzo ważnaUkierunkowanaWymaga: Charakter: Wulkan energiiRezultaty: wpływa na potrzebę Śpij
Zmotywuj się na dziśTyp: StandardoweWażnaWymaga: Charakter: Wulkan energiiRezultaty: wpływa na potrzebę Nadmiar energii
Zachwycaj się korzyścią z pracyTyp: StandardoweWażna
Zapytaj, jak było dziś w pracyTyp: StandardoweNormalneWymaga: Druga Para: Etap życia: Młody dorosły
Spytaj, czy jest w związkuTyp: StandardoweNormalneWymaga: Druga Para: Relacja: nie Kochanek
Skomplementuj mięśnieTyp: StandardoweWażnaUkierunkowanaWymaga: Charakter: nie PonurakWymaga: Charakter: nie Zrzęda
Plotkuj o innych współpracownikachTyp: StandardoweNormalneRezultaty: Plotki w biurze dobrze ci zrobiłyRezultaty: Kłopoty przez plotki w biurze
Pogratuluj awansuTyp: StandardoweWażnaUkierunkowanaRezultaty: Karta Interakcji Złość+2Rezultaty: Radość+2
Martw się, że stracisz pracęTyp: StandardoweBardzo ważnaRezultaty: Zamartwianie się pomaga skupić się w pracyRezultaty: Za dużo zamartwiania się zamiast skupienia na pracy
Rozmawiaj o przejściu na emeryturęTyp: StandardoweWażnaWymaga: Etap życia: Senior
Poproś o możliwość spisania pracy domowejTyp: StandardoweBardzo ważnaMoże się nie udaćUkierunkowanaRezultaty: Karta Interakcji Złość+1Rezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+1
Obiecaj, że wasza przyjaźń przetrwa wszystkoTyp: StandardoweNormalneUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Etap życia: Nastolatek + Relacja: Przyjaciel + Relacja: nie Najlepszy przyjaciel na zawszeRezultaty: Karta Interakcji Radość+3
Powiedz, że musisz iść do łazienkiTyp: StandardoweWażnaRezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+1
Rozmawiaj o nieprzyjemnym zapachuTyp: StandardoweWażnaRezultaty: Karta Interakcji Radość+1Rezultaty: Karta Interakcji Złość+1Rezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+1
Rozmawiaj o pożarzeTyp: StandardoweNiezwykle ważna
Rozmawiaj o wysypianiu sięTyp: StandardoweWażna
Powiedz, że odczuwasz pełne skupienieTyp: StandardoweNiezwykle ważnaRezultaty: Inspiracja+4
Wyraź opinie na temat sztukiTyp: StandardoweWażnaWymaga: Charakter: SztukaRezultaty: Karta Interakcji Inspiracja+1
Doradź, jak poradzić sobie z wirusemTyp: StandardoweWażnaMoże się nie udaćUkierunkowanaRezultaty: Grypa żołądkowa u drugiej Pary
Zachwycaj się dzieckiemTyp: StandardoweBardzo ważnaWymaga: Charakter: Oddanie rodzinieRezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+2Rezultaty: Karta Interakcji Radość+2
Pochwal jedzenieTyp: StandardoweWażnaUkierunkowanaRezultaty: Karta Interakcji Radość+3Rezultaty: Karta Interakcji Radość+1
Przeżywaj żałobęTyp: StandardoweNiezwykle ważnaRezultaty: Karta Interakcji Znudzenie+1Rezultaty: Karta Interakcji Smutek+2
Podziel się czymś inspirującymTyp: StandardoweWażnaWymaga: Emocja: InspiracjaRezultaty: Karta Interakcji Inspiracja+1Rezultaty: Karta Interakcji Radość+1
Podziel się radością ze spełnienia pragnieniaTyp: StandardoweBardzo ważnaWymaga: Charakter: WesołekRezultaty: Karta Interakcji Radość+3Rezultaty: Karta Interakcji Inspiracja+1Rezultaty: Karta Interakcji Złość+3
Podziel się z innymi pragnieniemTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 1440 sNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: Opiekuńczość
Powiedz, że odczuwasz samotnośćTyp: StandardoweBardzo ważnaWymaga: Emocja: ZalotnośćRezultaty: Karta Interakcji Zalotność+1Rezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+1
Powiedz, że klaunodrzwi wywołują w tobie dyskomfortTyp: StandardoweNiezwykle ważnaRezultaty: Karta Interakcji Stres+1Rezultaty: Karta Interakcji Stres+2
Powiedz, że klaunolodówka wywołuje w tobie dyskomfortTyp: StandardoweNiezwykle ważnaRezultaty: Karta Interakcji Stres+1Rezultaty: Karta Interakcji Stres+2
Uprzyjemnij dzieńTyp: StandardoweNormalneUkierunkowanaWymaga: Charakter: OpiekuńczośćWymaga: Emocja: Radość
Dyskutuj o złożonych problemach logicznychTyp: StandardoweNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: Logiczny umysłRezultaty: Karta Interakcji Radość+3Rezultaty: Prędkość uczenia się+3Rezultaty: Karta Interakcji Radość+5Rezultaty: Karta Interakcji Inspiracja+3Rezultaty: Prędkość uczenia się+4
Podziel się troskamiTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 720 sNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: Podziel się troskamiWymaga: Druga Para: Emocja: Smutek
Usuń smutekTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 1440 sNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: Przyciąganie smutkuWymaga: Druga Para: Charakter: nie Ponurak
Dyskutuj o problemie programistycznymTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 720 sNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: Dyskutuj o problemie programistycznymRezultaty: Omawianie problemu programistycznego
Rozmawiaj o jedzeniuTyp: Standardowe · Ignoruje czas odnowieniaNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: Rozmawiaj o jedzeniuRezultaty: Rozmowa o jedzeniu
Znajdź pretekst, by zakończyć rozmowęTyp: StandardoweWażnaWymaga: Charakter: Lubi samotnośćRezultaty: Karta Interakcji Radość+3Rezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+1
Słuchaj narzekania innychTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 1440 sNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: Słuchaj narzekania innychRezultaty: Karta Interakcji Radość+3Rezultaty: Karta Interakcji Inspiracja+1
Umiejętnie współpracujTyp: WażnaNiezwykle ważnaWymaga: Druga Para: Charakter: Sprawna współpraca
Wzmocnij więzi grupy przyjaciółTyp: Ważna · Czas odnowienia: 1440 sNormalneWymaga: Druga Para: Charakter: Serce grupy przyjaciół
Pociesz grupęTyp: StandardoweNiezwykle ważnaMoże się nie udaćWymaga: Charakter: OpiekuńczośćWymaga: Druga Para: Charakter: nie Ponurak
Dodaj energii sennej ParzeTyp: StandardoweNiezwykle ważnaUkierunkowanaWymaga: Charakter: OpiekuńczośćRezultaty: wpływa na potrzebę Śpij
Otrząśnij się z nudyTyp: StandardoweNiezwykle ważnaWymaga: Charakter: OpiekuńczośćWymaga: Druga Para: Emocja: Znudzenie
Daj przekąskęTyp: StandardoweNiezwykle ważnaUkierunkowanaWymaga: Charakter: OpiekuńczośćRezultaty: wpływa na potrzebę Głód
Rozmawiaj o ulubionych daniachTyp: StandardoweNormalne
Mamrocz coś niewyraźnieTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 1 sNiezwykle ważnaRezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+1
Opowiedz dołującą historięTyp: StandardoweBardzo ważnaWymaga: Charakter: PonurakRezultaty: Karta Interakcji Smutek+3Rezultaty: Karta Interakcji Smutek+2
Motywuj grupę radosnymi afirmacjamiTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: WesołekWymaga: Emocja: RadośćRezultaty: Prędkość uczenia się+2
Poproś wszystkich o podzielenie się dobrymi wieściamiTyp: StandardoweNormalneWymaga: Charakter: WesołekWymaga: Emocja: RadośćWymaga: Druga Para: Emocja: RadośćRezultaty: Karta Interakcji Radość+4Rezultaty: Karta Interakcji Złość+2Rezultaty: Karta Interakcji Radość+2
Entuzjastycznie wypełnij olbrzymią radościąTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 1440 sBardzo ważnaWymaga: Charakter: WesołekWymaga: Emocja: RadośćWymaga: Druga Para: Emocja: Radość
Skomplementuj WeltschmerzTyp: StandardoweWażnaUkierunkowanaWymaga: Charakter: PonurakWymaga: Druga Para: Emocja: SmutekRezultaty: Karta Interakcji Smutek+2
Strasznie wszystkich zdołujTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 1440 sBardzo ważnaWymaga: Charakter: PonurakWymaga: Emocja: SmutekWymaga: Druga Para: Emocja: nie SmutekRezultaty: Głęboka depresja
Podziel się ze światem swoją energiąTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 1440 sBardzo ważnaWymaga: Charakter: Wulkan energiiRezultaty: Wspólna energia
Zdaje się, że jest jakiś problem z pociągiem… Czy mamy tu jakiegoś mechanika?Typ: Specjalna · Czas odnowienia: 0 sNiezwykle ważnaRezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+2Rezultaty: Karta Interakcji Stres+1Rezultaty: Karta Interakcji Stres+2Rezultaty: Karta Interakcji Radość+5
Tak! (skłam)Typ: NatychmiastowaNormalne
NieTyp: NatychmiastowaNormalne
Powiedz, że tylko pogorszysz sprawęTyp: NatychmiastowaNormalneWymaga: Charakter: Na niczym się nie zna
Zaoferuj pomocTyp: NatychmiastowaNormalneWymaga: Charakter: Wszechstronność
Pracuję dla Studia Parallel i szukamy kogoś na stanowisko programisty rozgrywki. Myślę, że to coś w sam raz dla ciebie! Co ty na to?Typ: SpecjalnaWażnaUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Relacja: PrzyjacielRezultaty: Karta Interakcji Smutek+1
Tak!Typ: NatychmiastowaNormalne
Niemowlę zaczyna wydawać bardziej zrozumiałe dźwięki!Typ: WażnaNormalneUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Etap życia: Maluch + Emocja: Stres
Niemowlę wypowiedziało pierwsze słowo!Typ: WażnaNormalneUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Etap życia: Maluch + Emocja: Stres
Niemowlę wypowiedziało pierwsze zdanie!Typ: WażnaNormalneUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Etap życia: Maluch + Emocja: Stres
Powiedz dziecku, że je kochaszTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sBardzo ważnaUkierunkowana
Spróbuj nauczyć dziecko nowych słówTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sBardzo ważnaUkierunkowana
Bablaj do dzieckaTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sBardzo ważnaUkierunkowana
Awanturuj się z powodu głoduTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalneRezultaty: Karta Interakcji Stres+1
Awanturuj się z powodu braku higienyTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalneRezultaty: Karta Interakcji Stres+1
Awanturuj się z powodu zmęczeniaTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalneRezultaty: Karta Interakcji Stres+1
Porozmawiaj z maluchem o jego dniuTyp: StandardoweBardzo ważnaUkierunkowana
Narzekaj bez konkretnego powoduTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalneWymaga: Emocja: ZłośćRezultaty: Karta Interakcji Złość+1Rezultaty: Karta Interakcji Stres+2
Porozmawiaj o waszym związkuTyp: StandardoweBardzo ważnaUkierunkowana
Uczyń związek niezobowiązującymTyp: KontekstowaBardzo ważnaUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Relacja: Kochanek + (Relacja: Jedyny partner ORAZ (Relacja: nie Partner bez zobowiązań LUB Relacja: nie Jedyny partner))
Uczyń związek związkiem na wyłącznośćTyp: KontekstowaNormalneUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Relacja: Kochanek + Relacja: Partner bez zobowiązań
Opowiedz prosty żartTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalne
Rozmawiaj o alfabecieTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalne
Rozmawiaj o kolorach i kształtachTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalne
Zapytaj o ulubionego pluszakaTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalne
Narzekaj na poranne mdłościTyp: StandardoweBardzo ważnaRezultaty: Karta Interakcji Stres+1
Rozmawiaj o zachciankach ciążowychTyp: StandardoweWażna
Rozmawiaj o pokoju dzieckaTyp: StandardoweWażna
Zastanawiaj się, jakiej płci będzie dzieckoTyp: StandardoweWażna
AAAAAAAAAAAAAAA!Typ: StandardoweNiezwykle ważnaRezultaty: Karta Interakcji Stres+2
Bablaj do dzieckaTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalne
Spróbuj naśladować dzieckoTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalne
Zastanawiaj się, o czym rozmawiać z dziećmiTyp: Standardowe · Czas odnowienia: 0 sNormalne
Hej, może się zaprzyjaźnimy?Typ: Specjalna · Czas odnowienia: 0 sNormalneUkierunkowanaWymaga: Druga Para: Relacja: nie PrzyjacielRezultaty: Karta Interakcji Zawstydzenie+3
Rozmawiaj o problemach w szkoleTyp: StandardoweNormalneWymaga: Relacja: Przyjaciel
4 KART MOŻE SIĘ NIE UDAĆ
Modyfikatory szansy powodzenia
zwiększ swoje szanse
Karty oznaczone „może się nie udać" rzucają szansą bazową plus każdym pasującym modyfikatorem poniżej. Wartości dodatnie zwiększają szansę, ujemne ją obniżają - w punktach procentowych.
Charisma Check
używane przez 2 kart w tej kategorii
+15 Charisma >= 4
+10 Charisma = 3
+5 Charisma = 2
-10 Charisma = 0
Helpful Action
używane przez 1 kart w tej kategorii
+10 Good at Cooperating
+5 Friend (za poziom)
+2 Charisma (skaluje się z poziomem)
Medical Action
używane przez 1 kart w tej kategorii
+5 Health (za poziom)
Powiązane poradniki
Często zadawane
General FAQ
szybkie odpowiedzi
Ile Together Cards general jest w Paralives?
There are 130 general Together Cards in Paralives Early Access build 1. 4 z tych kart ma szansę powodzenia i może nie wypalić.
Co robią karty general w Paralives?
General conversation cards covering everyday topics like weather, interests, food, technology, fitness, and daily life.
Czy karty general mogą nie wypalić w Paralives?
Tak - 4 z 130 kart general ma szansę powodzenia. Gdy karta nie wypali, rezultat różni się od sukcesu, często nakładając inne efekty statusu lub tagi rozmowy.