Postacie i miejsca · Handlarze
Torik
Atrybuty
Ochrona
- 35 ObuchoweOchrona
- 35 CięteOchrona
- 30 KłuteOchrona
- 23 OgieńOchrona
- 18 EnergiaOchrona
- 20 LódOchrona
- 18 WiatrOchrona
Potwierdzone wyposażenie
Porównanie sił
Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.
- 25
- Twoje trafienie
- 20
- Trafienia do powalenia celu
- 121
- Trafienie przeciwnika
- 1
- Trafienia do powalenia cię
- 35
- Ochrona celu
- 500
- Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności
Niebezpieczna walka
Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Szczegóły broni
- 26Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 20Wymaga siły
- 100Wartość w rudzie
Gdzie znaleźć - Powierzchnia
Gdzie znaleźć - Satelita
Towary na sprzedaż
Lekki miecz strażnika70 rudy | w magazynie: 1Bronie
Esencja uzdrawiająca25 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Łagodne uzdrawiające ziele16 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Wytrych15 rudy | w magazynie: 14Klucze
Mrok Północy15 rudy | w magazynie: 5Towary
Pergamin15 rudy | w magazynie: 4Towary
Skórzane paski14 rudy | w magazynie: 4Towary
Krucze ziele13 rudy | w magazynie: 4Jedzenie i mikstury
Ryżówka13 rudy | w magazynie: 8Jedzenie i mikstury
Wyszczerbiony topór12 rudy | w magazynie: 1Bronie
Żelazo11 rudy | w magazynie: 3Towary
Zielony Nowicjusz8 rudy | w magazynie: 8Towary
Smażone mięso7 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Drewno wierzbowe7 rudy | w magazynie: 4Towary
Chleb6 rudy | w magazynie: 4Jedzenie i mikstury
Świeca6 rudy | w magazynie: 3Towary
Ogniocierń5 rudy | w magazynie: 3Jedzenie i mikstury
Ryż5 rudy | w magazynie: 10Jedzenie i mikstury
Woda4 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Piekielnik3 rudy | w magazynie: 4Jedzenie i mikstury
Menzurka2 rudy | w magazynie: 4Towary
Pochodnia2 rudy | w magazynie: 6Bronie
Strzała1 rudy | w magazynie: 28Towary
Bełt1 rudy | w magazynie: 16Towary
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 45Towary
Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie - bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii.
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Profil postaci