Postacie i miejsca · Nauczyciele
Cavalorn
Atrybuty
Potwierdzone wyposażenie
Ochrona
- 21 ObuchoweOchrona
- 21 CięteOchrona
- 22 KłuteOchrona
- 20 OgieńOchrona
- 14 EnergiaOchrona
- 18 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Porównanie sił
Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.
- 39
- Twoje trafienie
- 6
- Trafienia do powalenia celu
- 27
- Trafienie przeciwnika
- 3
- Trafienia do powalenia cię
- 21
- Ochrona celu
- 200
- Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności
Niebezpieczna walka
Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Szczegóły broni
- 12Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 8Wymaga siły
- 24Wartość w rudzie
Gdzie znaleźć - Powierzchnia
Gdzie znaleźć - Satelita
Nauczane umiejętności
ŁukOkreśla twoją skuteczność w posługiwaniu się łukiem, wpływając na szybkość celowania, celność i możliwość zadawania obrażeń krytycznych. Dwa poziomy - Wyszkolony, potem Mistrz - opłacane punktami nauki.Umiejętność walki bronią
Polowanie / Oprawianie zwierzątPozyskiwanie trofeów z zabitej zwierzyny - pazurów, zębów, futer, skór, kościanych łusek, żądeł, rogów i rzadszych części. 1 punkt nauki plus ruda za każde cięcie.Zęby i kły · 1 LP · 175 rudyFutro · 1 LP · 250 rudyPazury · 1 LP · 150 rudyŁuski gadów · 1 LP · 250 rudySkóra · 1 LPPłetwy · 1 LPKolce · 1 LPŻądła · 1 LPŻądła krwiopijców · 1 LPRóg trolla · 1 LPRóg cieniostwora · 1 LPPłytka pancerza pełzacza · 1 LPŻuwaczka pełzacza · 1 LPSkóra błotnego węża · 1 LPKły błotnego węża · 1 LPNarządy · 1 LPWydzielina · 1 LPPancerz z czaszki · 1 LPJęzyk ognia · 1 LPUlu-Mulu · 1 LPTalenty
Asortyment handlarza
Towary na sprzedaż
Łuk kawaleryjski64 rudy | w magazynie: 1Bronie
Wyciąg uzdrawiający32 rudy | w magazynie: 2Jedzenie i mikstury
Krótki łuk32 rudy | w magazynie: 1Bronie
Esencja uzdrawiająca25 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Łagodne uzdrawiające ziele16 rudy | w magazynie: 8Jedzenie i mikstury
Piwo10 rudy | w magazynie: 2Jedzenie i mikstury
Wilcze pazury8 rudy | w magazynie: 4Trofea
Kieł wilka8 rudy | w magazynie: 4Trofea
Łój kretoszczura5 rudy | w magazynie: 2Towary
Płytka z czaszki ścierwojada5 rudy | w magazynie: 2Trofea
Skóra wilka5 rudy | w magazynie: 2Trofea
Surowe mięso4 rudy | w magazynie: 12Jedzenie i mikstury
Surowy drób4 rudy | w magazynie: 8Jedzenie i mikstury
Woda4 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Dzikie jagody4 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Kły ścierwojada3 rudy | w magazynie: 4Trofea
Strzała1 rudy | w magazynie: 42Towary
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 64Towary
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Profil postaci