Postacie i miejsca · Postacie
Cavalorn
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Porównanie sił
Niebezpieczna
Twój cios: 39 · 6 ciosów, by pokonać Cavalorn.
Cios przeciwnika: 27 · 3 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Cavalorn: ochrona (Cięcie) 21, zdrowie 200.
Twoja obrona
Krótki miecz: 12 obrażeń + 20 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 12Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 8Wymaga siły
Ochrona
- 21 ObuchoweOchrona
- 21 CięteOchrona
- 22 KłuteOchrona
- 20 OgieńOchrona
- 14 EnergiaOchrona
- 18 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Towary na sprzedaż
Łuk kawaleryjski64 rudy | w magazynie: 1
Wyciąg uzdrawiający32 rudy | w magazynie: 2
Krótki łuk32 rudy | w magazynie: 1
Esencja uzdrawiająca25 rudy | w magazynie: 6
Łagodne uzdrawiające ziele16 rudy | w magazynie: 8
Piwo10 rudy | w magazynie: 2
Wilcze pazury8 rudy | w magazynie: 4
Kieł wilka8 rudy | w magazynie: 4
Łój kretoszczura5 rudy | w magazynie: 2
Płytka z czaszki ścierwojada5 rudy | w magazynie: 2
Skóra wilka5 rudy | w magazynie: 2
Surowe mięso4 rudy | w magazynie: 12
Surowy drób4 rudy | w magazynie: 8
Woda4 rudy | w magazynie: 6
Dzikie jagody4 rudy | w magazynie: 6
Kły ścierwojada3 rudy | w magazynie: 4
Strzała1 rudy | w magazynie: 42
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 64
Asortyment handlarza
Nauczane umiejętności
Profil nauczyciela
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Poluję. Głównie na ścierwojady.
Poluję. Głównie na ścierwojady. Co tu robisz?
To zależy. Co chcesz wiedzieć?
To zależy. Co chcesz wiedzieć? Możesz mnie nauczyć czegoś o myślistwie?
Największym błędem, jaki popełnia niemal każdy początkujący łucznik, jest blokowanie łokcia ręki trzymającej łuk podczas naciągania cięciwy. Nigdy tego nie rób – to obniży celność.
Niemal każdy nowicjusz blokuje łokieć ręki z łukiem przy naciąganiu. Nie rób tego, psuje celowanie. Rozluźnij ramiona. Trudne, ale różnica ogromna. Na początek wystarczy. Teraz ćwicz, ćwicz i jeszcze ćwicz. Zrozumiesz. Nauczysz mnie lepiej strzelać z łuku?
No dobrze. Strzelasz już całkiem nieźle, więc można nauczyć cię czegoś więcej.
Masz już pewne umiejętności, da się z tym pracować. Nie napinaj się przy celowaniu, bo tylko bardziej się kołyszesz. Przyjmując postawę, zakorzeń się w ziemi. Brzmi głupio, ale WTOP się w nią, gdy celujesz. Pamiętaj też o kontrolowaniu oddechu. Musisz wstrzymywać oddech aż do momentu puszczenia cięciwy – to zrobi ogromną różnicę.