Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Gor Na Zar

Postacie i miejsca · Postacie

Gor Na Zar

Rozmawia z graczem
ObózCmentarzysko orków
GildiaTemplariusz
MiejsceCmentarzysko orków
Poziom9

Głos i dialogi

Kwestie głosowe13
Kwestie bohatera w scenach0

Atrybuty

Zdrowie400
Siła55
Zręczność55
Super pancerz220
PD za pokonanie90

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie23
Obuch23
Kłucie17
Ogień26
Energia22
Lód22
Wiatr22

Atak przeciwnika

Brak potwierdzonej broni.

Zdrowie 400

Siła 55

Zręczność 55

Porównanie sił

Poziom trudności

Twój cios: 37 · 11 ciosów, by pokonać Gor Na Zar.

Twój atak

Gor Na Zar: ochrona (Cięcie) 23, zdrowie 400.

Twoja obrona

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Ochrona

  • 23 ObuchoweOchrona
  • 23 CięteOchrona
  • 17 KłuteOchrona
  • 26 OgieńOchrona
  • 22 EnergiaOchrona
  • 22 LódOchrona
  • 22 WiatrOchrona
↵Obozy