Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Baal Lukor

Postacie i miejsca · Postacie

Baal Lukor

Rozmawia z graczem
ObózCmentarzysko orków
GildiaGuru
MiejsceCmentarzysko orków
Poziom50

Głos i dialogi

Kwestie głosowe0
Kwestie bohatera w scenach11
Tematy dialogowe13

Atrybuty

Zdrowie400
Mana100
Siła60
Zręczność40
Super pancerz100
PD za pokonanie500

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie20
Obuch20
Kłucie15
Ogień100
Energia50
Lód50
Wiatr50

Atak przeciwnika

Brak potwierdzonej broni.

Zdrowie 400

Siła 60

Zręczność 40

Porównanie sił

Poziom trudności

Twój cios: 40 · 10 ciosów, by pokonać Baal Lukor.

Twój atak

Baal Lukor: ochrona (Cięcie) 20, zdrowie 400.

Twoja obrona

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Ochrona

  • 20 ObuchoweOchrona
  • 20 CięteOchrona
  • 15 KłuteOchrona
  • 100 OgieńOchrona
  • 50 EnergiaOchrona
  • 50 LódOchrona
  • 50 WiatrOchrona

Przykłady wyposażenia

Przykładowe wyposażenie. Te przedmioty są oddzielone od przedmiotów noszonych przez tę postać i jej łupów.

↵Obozy