Przygoda · Bestiariusz
Szkielet mag
Wartości bazowe · poziom trudności Gothic
Atrybuty bojowe
Statystyki według poziomu trudności
| Statystyka | Nowicjusz | Gothic | Trudny |
|---|---|---|---|
| Zdrowie | 300 | 300 | 360 |
| Siła | 4 | 8 | 12 |
| Zręczność | 15 | 30 | 45 |
| Super pancerz | 30 | 60 | 60 |
| Odporność na obrażenia obuchowe | 37.5 | 50 | 50 |
| Odporność na obrażenia cięte | 60 | 80 | 80 |
| Odporność na obrażenia kłute | 60 | 80 | 80 |
| Odporność na ogień | 37.5 | 50 | 50 |
| Odporność na energię | 37.5 | 50 | 50 |
| Odporność na lód | 37.5 | 50 | 50 |
| Odporność na wiatr | 37.5 | 50 | 50 |
Im wyższa odporność, tym mniejsze obrażenia danego typu.
Na poziomie trudnym wrogowie uderzają o 50% mocniej (siła i zręczność) i mają 20% więcej zdrowia oraz many; odporności pozostają bez zmian.
Na poziomie Nowicjusz odporności stwora spadają - większość uderza też słabiej; zdrowie się nie zmienia.