Przygoda · Bestiariusz
Szkielet
Wartości bazowe · poziom trudności Gothic
Atrybuty bojowe
Statystyki według poziomu trudności
| Statystyka | Nowicjusz | Gothic | Trudny |
|---|---|---|---|
| Zdrowie | 300 | 300 | 360 |
| Siła | 67.5 | 90 | 135 |
| Zręczność | 22.5 | 30 | 45 |
| Super pancerz | 30 | 60 | 60 |
| Odporność na obrażenia obuchowe | 15 | 20 | 20 |
| Odporność na obrażenia cięte | 37.5 | 50 | 50 |
| Odporność na obrażenia kłute | 60 | 80 | 80 |
| Odporność na ogień | 26.3 | 35 | 35 |
| Odporność na energię | 26.3 | 35 | 35 |
| Odporność na lód | 26.3 | 35 | 35 |
| Odporność na wiatr | 26.3 | 35 | 35 |
Im wyższa odporność, tym mniejsze obrażenia danego typu.
Na poziomie trudnym wrogowie uderzają o 50% mocniej (siła i zręczność) i mają 20% więcej zdrowia oraz many; odporności pozostają bez zmian.
Na poziomie Nowicjusz odporności stwora spadają - większość uderza też słabiej; zdrowie się nie zmienia.
Rozkład występowania
- Wieża Xardasa42
- Ruiny klasztoru35
- Wolna Kopalnia30
- Obóz Bractwa26
- Górska forteca13
- Stara Kopalnia12
Gdzie znaleźć - Powierzchnia
Mapa · Dolina Górnicza
- Szkielet ×122
- Szkielet ×102
- Szkielet ×61
- Szkielet ×52
- Szkielet ×43
- Szkielet ×35
- Szkielet ×22
- Szkielet ×13
Każda pinezka to jedno skupisko; jej etykieta podaje liczbę stworzeń w tym miejscu.