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콘솔 명령어

Subnautica 개발자 콘솔에서 쓸 수 있는 명령어 235개 전체의 매개변수와 효과.

개발자 콘솔

콘솔은 Shift를 누른 채 Enter 또는 백쿼트 키(`)를 누르기 전까지 꺼져 있다. 그 후에는 백쿼트로 열고 닫으며, Enter로 열고 Escape로 닫는다. 게임을 시작할 때마다 다시 해야 한다. 명령어를 하나라도 입력하면 해당 세이브는 콘솔 사용으로 표시되며, 이후 그 세이브에서는 도전 과제를 달성할 수 없다. <required> 매개변수는 반드시 입력해야 하며, [optional] 매개변수는 생략할 수 있다.

235 항목
  • 게임 모드 및 생존힌트 숨김 치트(산소 부족 경고, 안내 화살표 등의 힌트를 숨김)를 전환하고 새 상태를 출력한다.
    nohints
  • 게임 모드 및 생존수압 무효 치트(탑승물이 수압 피해를 받지 않고 기지 외벽에 보강이 필요 없음)를 전환하고 새 상태를 출력한다.
    nopressure
  • 게임 모드 및 생존생존 무효 치트(플레이어에게 음식과 물이 필요 없음)를 전환하고 새 상태를 출력한다.
    nosurvival
  • 게임 모드 및 생존산소 불필요 치트(플레이어에게 산소가 필요 없음)를 전환하고 새 상태를 출력한다.
    oxygen
  • 게임 모드 및 생존방사능 무효 치트를 전환하고(오로라 호 주변의 방사능 피해도 함께 전환됨) 방사능이 켜져 있는지 출력한다.
    radiation
  • 게임 모드 및 생존게임에 포함되지 않은 CreatureSandbox라는 씬을 로드하려 한다. 효과 없음.
    sandbox
  • 게임 모드 및 생존게임 모드를 생존으로 전환하고 모든 치트를 끈다.
    survival
  • 게임 모드 및 생존플레이어에게 지정한 피해를 주고(인수가 없으면 0~100 사이 무작위) 그 값을 출력한다.
    takedamage [amount]
  • 텔레포트 및 이동지정한 인덱스의 월드 스트리밍 배치로 플레이어를 텔레포트시킨다.
    batch <x> <y> <z>
  • 텔레포트 및 이동goto와 같은 방식으로 플레이어를 지정한 바이옴 위치로 이동시킨다. 일치하는 이름이 없으면 모든 바이옴 위치를 출력한다.
    biome <name>
  • 텔레포트 및 이동지정한 인덱스의 지형 청크로 플레이어를 텔레포트시킨다.
    chunk <x> <y> <z>
  • 텔레포트 및 이동빠른 수영을 전환한다. 켜져 있는 동안 물속에서 달리기 버튼을 누르고 있으면 최대 수영 속도가 1000배가 된다.
    fastswim
  • 텔레포트 및 이동지상 무한 점프(공중에서 다시 점프 가능)를 전환하고 새 상태를 출력한다.
    fly
  • 텔레포트 및 이동플레이어와 분리된 자유 카메라를 전환한다. 이동 키로 움직이고, 1~5 키로 속도(0.4, 2, 4, 8, 64)를 설정하며, 왼쪽 Shift를 누르면 2배가 된다.
    freecam
  • 텔레포트 및 이동속도 8로 시작하는 freecam과 같지만, 끄면 플레이어가 카메라 위치로 이동한다.
    ghost
  • 텔레포트 및 이동플레이어를 지정한 텔레포트 위치까지 직선으로 이동시켜 2.5초 안에 도착하게 한다. 일치하는 위치가 없는 이름이면 그 텍스트가 포함된 위치를, 이름이 없으면 모든 위치를 출력한다.
    goto <location>
  • 텔레포트 및 이동goto와 같지만 플레이어를 해당 위치에 즉시 배치한다.
    gotofast <location>
  • 텔레포트 및 이동gotostop까지 0~3초마다 무작위 텔레포트 위치 두 곳 사이를 플레이어가 오가게 한다.
    gotospam
  • 텔레포트 및 이동gotospam을 중지한다.
    gotostop
  • 텔레포트 및 이동구명 포드를 무작위의 유효한 시작 위치로 옮기고 그 안에서 플레이어를 리스폰시킨다.
    randomstart
  • 텔레포트 및 이동수영 속도 배율을 5로 설정하고(1이 아닌 배율이 적용 중이면 1로 되돌림) 출력한다.
    seal
  • 텔레포트 및 이동수영 속도 배율을 10으로 설정하고(1이 아닌 배율이 적용 중이면 1로 되돌림) 출력한다.
    shark
  • 텔레포트 및 이동수영 속도 배율을 50으로 설정하고(1이 아닌 배율이 적용 중이면 1로 되돌림) 출력한다.
    sonic
  • 텔레포트 및 이동플레이어를 무작위 방향으로 0.5 m 떨어진 빈 곳으로 옮긴다. 10번 시도해도 빈 곳을 찾지 못하면 오류를 출력한다.
    spawnnearby
  • 텔레포트 및 이동게임 속도를 지정한 값(0~10으로 제한)으로 설정하고 출력한다. 값이 없으면 허용 범위를 출력한다.
    speed <speed>
  • 텔레포트 및 이동수영 속도 배율을 지정한 값(기본 1)으로 설정하고 출력한다.
    swimx [multiplier]
  • 텔레포트 및 이동goto와 같은 방식으로 플레이어를 지정한 좌표로 이동시킨다. 숫자가 정확히 3개가 아니면 아무것도 하지 않는다.
    warp <x> <y> <z>
  • 텔레포트 및 이동카메라가 향한 방향으로 지정한 거리(기본 3 m)만큼 플레이어를 텔레포트시킨다.
    warpforward [distance]
  • 텔레포트 및 이동현재 있거나 마지막으로 방문한 사이클롭스 또는 기지의 리스폰 지점으로 플레이어를 텔레포트시킨다. 없으면 구명 포드로 보낸다.
    warpme
  • 월드 및 환경시간을 낮(다음 1200초짜리 하루의 600초 시점)으로 넘기고, 낮밤 속도를 1로 설정한 뒤 확인 메시지를 출력한다.
    day
  • 월드 및 환경시간을 다음 날의 지정한 시점(0~1)까지 넘기고 출력한다. 값의 유무와 상관없이 낮밤 속도를 1로 설정한다.
    daynight [fraction]
  • 월드 및 환경낮밤 주기의 속도를 지정한 값(0~100으로 제한)으로 설정하고 출력한다.
    daynightspeed <speed>
  • 월드 및 환경카메라 앞 지정한 거리(기본 1 m)를 중심으로, 지정한 반경의 구 형태로 지형을 제거한다.
    dig <radius> [distance]
  • 월드 및 환경효과 없음.
    ecoevent
  • 월드 및 환경엔티티 스폰을 초기화하고 로드된 모든 월드 셀을 언로드한다.
    entreset
  • 월드 및 환경로드된 모든 간헐천을 분출시킨다.
    erupt
  • 월드 및 환경엔티티 스폰을 초기화하고, 로드된 모든 월드 셀을 언로드한 뒤 전역 월드 오브젝트와 씬 오브젝트를 다시 로드한다.
    gamereset
  • 월드 및 환경시간을 밤(다음 1200초짜리 하루의 시작 시점)으로 넘기고, 낮밤 속도를 1로 설정한 뒤 확인 메시지를 출력한다.
    night
  • 월드 및 환경플레이어의 현재 바이옴을 출력하고, 플레이어 10 m 아래에 주변 바이옴 지도를 색깔 타일(200 m 정사각형)로 10초간 표시한다.
    printbiome
  • 월드 및 환경선구자 출입구와 잠긴 오로라 호 문의 잠금 해제 치트를 전환하고, 모든 문이 잠금 해제되었는지 출력한다.
    unlockdoors
총 235개 중 120개 표시
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