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콘솔 명령어

Subnautica 개발자 콘솔에서 쓸 수 있는 명령어 235개 전체의 매개변수와 효과.

개발자 콘솔

콘솔은 Shift를 누른 채 Enter 또는 백쿼트 키(`)를 누르기 전까지 꺼져 있다. 그 후에는 백쿼트로 열고 닫으며, Enter로 열고 Escape로 닫는다. 게임을 시작할 때마다 다시 해야 한다. 명령어를 하나라도 입력하면 해당 세이브는 콘솔 사용으로 표시되며, 이후 그 세이브에서는 도전 과제를 달성할 수 없다. <required> 매개변수는 반드시 입력해야 하며, [optional] 매개변수는 생략할 수 있다.

235 항목
  • 디버그 및 기타오브젝트 이름에 지정한 텍스트가 포함된, 로드된 모든 월드 엔티티를 파괴한다. 텍스트는 소문자로 바뀌므로 이름의 소문자 부분에만 일치한다.
    killent <text>
  • 디버그 및 기타게임을 지정한 언어로 전환한다(줄의 나머지가 이름으로 사용됨, 예: German). 불러올 수 없는 이름이면 영어로 전환된다.
    language <language>
  • 디버그 및 기타효과 없음.
    lootgrid
  • 디버그 및 기타뉴스 피드 팝업을 다시 요청한다. 다른 플랫폼과 언어(번호 또는 이름)를 지정할 수도 있다. 잘못된 값이면 유효한 값을 출력한다.
    newsfeed [platform] [language]
  • 디버그 및 기타닫은 뉴스 피드 팝업 기록을 지운다.
    newsfeedreset
  • 디버그 및 기타지형 데이터 오브젝트의 수와 총 크기를 로그 파일에 기록한다.
    octrees
  • 디버그 및 기타월드 스트리밍 디버그 표시를 전환한다.
    osgui
  • 디버그 및 기타중력건으로 잡을 수 있는 로드된 모든 오브젝트를 60초간 강조 표시한다.
    pcannon
  • 디버그 및 기타카메라, 애니메이터, 픽셀 라이트의 수를 로그 파일에 기록한다.
    perf
  • 디버그 및 기타효과 없음.
    rbdist
  • 디버그 및 기타효과 없음.
    rebuild
  • 디버그 및 기타효과 없음.
    region
  • 디버그 및 기타Steam의 모든 도전 과제와 통계를 초기화한다. 다른 플랫폼에서는 효과가 없다.
    resetachievements
  • 디버그 및 기타선구자 시설에서 쓰이는 플레이어의 물 밖 걷기 모드를 끄고 확인 메시지를 출력한다.
    resetmotormode
  • 디버그 및 기타메시와 텍스처 메모리 통계를 meshstats.csv와 tex2dstats.csv에 기록한다.
    resstats
  • 디버그 및 기타창이 백그라운드에 있을 때도 게임이 계속 실행될지 전환하고 새 상태를 출력한다.
    rib
  • 디버그 및 기타물리 바디의 수와 그중 키네마틱이 아닌 것의 수를 로그 파일에 기록한다.
    rigids
  • 디버그 및 기타유효한 무작위 시작 위치 지도를 startmap.png로 저장하고 파일 경로를 출력한다.
    savestartmap
  • 디버그 및 기타지정한 씬을 추가로 로드한다. 이미 로드 중이면 알림을 출력한다.
    scene <name>
  • 디버그 및 기타전장의 안개 지도 전체를 탐색한 것으로 표시한다.
    seeall
  • 디버그 및 기타오른손 버튼을 누르면 플레이어가 조준한 최대 3000 m 거리의 대상에 100 피해와 폭발력을 가하는 모드를 전환한다(최대 0.3초에 1회).
    shotgun
  • 디버그 및 기타스캐너 룸 카메라 없이 추적 중인 모든 자원을 HUD에 표시할지 전환하고 새 상태를 출력한다.
    showresources
  • 디버그 및 기타효과 없음.
    spark <number>
  • 디버그 및 기타플레이어를 월드 원점 근처로 텔레포트시키고, 파일 이름에 필터가 포함된 모든 프리팹을 지정한 수만큼 스폰한 뒤, 개당 스폰 시간을 로그 파일에 기록한다.
    spawnperf <filter> <count>
  • 디버그 및 기타지정한 이름(기본 Stopwatch)으로 스톱워치 프로파일러를 시작하거나 정지하고 상태를 출력한다.
    stopwatch [name]
  • 디버그 및 기타타기팅 디버그 출력을 전환하고 새 상태를 출력한다.
    target
  • 디버그 및 기타게임에 표시되는 아이템 이름의 아이템 ID를 출력하고(줄의 나머지가 이름으로 사용됨) 클립보드에 복사한다.
    techtype <name>
  • 디버그 및 기타테스트 오류를 발생시킨다.
    testexception
  • 디버그 및 기타게임 컨트롤러가 고정밀 물리 타임스텝을 요청할지 전환하고, 이를 요청하는 오브젝트 수를 출력한다.
    togglefixedtimestep
  • 디버그 및 기타아이템 툴팁에 아이템 ID를 표시할지 전환하고 새 상태를 출력한다.
    tooltipdebug
  • 디버그 및 기타카메라에서 쏜 레이에 맞은 모든 오브젝트를 로그 파일에 기록한다.
    trace
  • 디버그 및 기타게임에 표시되는 텍스트의 번역 키를 출력한다(줄의 나머지가 텍스트로 사용됨).
    translationkey <text>
  • 디버그 및 기타효과 없음.
    tsgui
  • 디버그 및 기타효과 없음.
    tsram
  • 디버그 및 기타VR 애니메이션 옵션을 true 또는 false로 설정하고(인수가 없으면 전환) 새 상태를 출력한다.
    vranim [enabled]
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