230업그레이드 골드
570총 골드
14-19피해
200사거리
능력은 전투 중 골드로 한 레벨씩 구매합니다. 각 레벨의 가격은 해당 줄에 있습니다. 아래의 '업그레이드' 화면 업그레이드는 모든 전투에 적용됩니다. 단, 스테이지 1~10의 영웅 도전과 강철 도전에서는 각 트리가 정해진 레벨까지만 적용됩니다.
타워 정보
타워 유형
역할
피해 유형
공격 대상
비용
총 골드
모든 능력 레벨
캠페인 해금
판매
레벨
레인저 초소
업그레이드 230골드스테이지 6부터 캠페인14-19의 물리 피해 · 0.4초마다(매우 빠름) · 사거리 200(장거리) · 지상 및 비행
능력
독화살 I
250골드화살마다 대상을 중독시킵니다: 3초 동안 초당 5의 독 피해(총 15). 방어력으로 줄어들지 않습니다. 레인저는 아직 중독되지 않은 적을 먼저 노립니다. 거대 거미, 거대 여왕 거미, 해골 병사, 해골 기사, 마그마 정령, 사렐가즈의 아들, 껍데기, 맹독 거미, 좀비는 면역입니다.
독화살 II
250골드화살마다 대상을 중독시킵니다: 3초 동안 초당 10의 독 피해(총 30). 방어력으로 줄어들지 않습니다.
독화살 III
250골드화살마다 대상을 중독시킵니다: 3초 동안 초당 15의 독 피해(총 45). 방어력으로 줄어들지 않습니다.
숲의 분노 I
300골드덩굴이 타워 반경 200 이내의 지상 적을 최대 4명까지 1.8초 동안 붙잡으며(닫힘 0.6초, 붙잡기 1초, 열림 0.2초), 붙잡은 시간이 1초 찰 때마다 40의 물리 피해를 줍니다(총 40). 최대 9.13초에 한 번, 사거리 안에 적이 2명 이상 있을 때만 발동합니다. 보스와 망령 기사는 대상이 아니며, 적 하나는 최대 3번까지 붙잡힙니다.
숲의 분노 II
150골드덩굴이 타워 반경 200 이내의 지상 적을 최대 6명까지 2.8초 동안 붙잡으며(닫힘 0.6초, 붙잡기 2초, 열림 0.2초), 붙잡은 시간이 1초 찰 때마다 40의 물리 피해를 줍니다(총 80).
숲의 분노 III
150골드덩굴이 타워 반경 200 이내의 지상 적을 최대 8명까지 3.8초 동안 붙잡으며(닫힘 0.6초, 붙잡기 3초, 열림 0.2초), 붙잡은 시간이 1초 찰 때마다 40의 물리 피해를 줍니다(총 120).
'업그레이드' 화면
재활용
별 1개웨이브가 시작된 뒤 판매하면 쓴 골드의 60% 대신 90%를 돌려받습니다.
독수리의 눈
별 1개공격 사거리 x1.1: 200 -> 220. 숲의 분노 200 -> 220.
관통 사격
별 2개화살마다 대상의 방어력을 10퍼센트포인트 낮게 계산합니다.
장거리 저격
별 2개공격 사거리 x1.1: 220 -> 242. 숲의 분노 220 -> 242.
정밀함
별 3개화살마다 10% 확률로 두 배의 피해를 줍니다.
- '업그레이드' 화면
스테이지 사이에 별로 구매하는 6개의 업그레이드 트리 전체.