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피해와 방어력

Kingdom Rush의 모든 공격에는 피해 유형이 있습니다. 방어력은 물리 피해를, 마법 저항은 마법 피해를 줄입니다. 폭발 피해에는 방어력의 절반이 적용되고, 고정 피해는 둘 다 무시합니다.

공식

적이 받는 피해는 피해 × (100% - 보호율)을 내림한 값입니다. 보호율은 물리 피해에는 방어력, 마법 피해에는 마법 저항, 폭발·전기 피해에는 방어력의 절반, 고정·독 피해에는 0%입니다.

피해 유형

물리
물리

대상의 방어력만큼 감소합니다.

마법
마법

대상의 마법 저항만큼 감소합니다.

폭발
폭발

대상 방어력의 절반만큼 감소하며, 마법 저항은 적용되지 않습니다.

전기

폭발 피해처럼 대상 방어력의 절반만큼 감소합니다. 테슬라 x104가 이 피해를 줍니다.

고정
고정

감소하지 않으며, 방어력과 마법 저항이 모두 적용되지 않습니다. 화염 폭격은 고정 피해를 줍니다(업그레이드 전 화염구 1발당 30-60).

독

방어력이나 마법 저항으로 감소하지 않습니다.

방어력과 마법 저항의 작동 방식

방어력과 마법 저항은 백분율이며 항상 0%에서 100% 사이로 계산됩니다. 방어력이 100%인 대상은 물리 피해를 받지 않습니다. 방어력은 마법 피해에, 마법 저항은 물리 피해에 아무 효과가 없습니다. 특정 유형의 피해를 전혀 받지 않는 적도 있습니다. 망령 기사는 물리, 폭발, 전기 피해를 무시합니다.

유닛(병사와 영웅)의 보호율도 같지만, 받는 피해가 아니라 막은 부분을 내림하므로 유닛은 적보다 1만큼 더 잃을 수 있습니다. 방어력 30% 대상에게 물리 피해 21의 공격은 적의 생명력을 14, 유닛의 생명력을 15 깎습니다.

피해 무작위 값

근접 공격(범위 공격 포함)과 화염 폭격은 최저 피해와 최고 피해 사이의 정수를 무작위로 정합니다. 화살, 볼트, 던지는 도끼와 창, 머스킷 사격, 태양광선 타워의 광선은 그 사이의 수를 뽑은 뒤 올림하므로 최저값의 피해를 주지 않습니다. 명사수 타워의 화살은 게임 정보에서는 10-16이지만 실제로는 11-16의 피해를 주며, 이 위키는 이런 공격을 그 값으로 표기합니다. 폭발하는 폭탄과 미사일은 무작위 값을 쓰지 않습니다. 중심에서 최대 피해를 주고 가장자리로 갈수록 줄어듭니다. 방어력에 의한 감소는 그 다음에 적용됩니다. 고정 피해를 주는 적: 트롤 챔피언, 철퇴잡이, 악마 군단병, 시체 골렘, 대군주 블랙번.

즉사, 보호막, 회피

즉사

즉사는 방어력과 관계없이 대상의 남은 생명력을 모두 없앱니다. 아군 유닛을 즉사시키는 적: J.T., 사렐가즈, 몰로크, 검은 마녀, 라이칸.

사망 효과

비전 마법사의 죽음의 광선 또는 뚱보로 처치된 적은 사망 효과가 없습니다. 폭발하지 않고 아무것도 생겨나지 않습니다(타락한 기사는 망령 기사로 돌아오지 않습니다).

지옥의 보호막

악마 군주의 보호막을 받은 악마는 다음 4번의 공격에서 피해를 받지 않습니다. 독화살의 피해는 횟수를 소모하지 않고 막히며, 즉사는 보호막을 관통합니다.

회피

도적, 늑대, 워그, 겨울늑대, 지옥사냥개는 근접 공격을 일정 확률로 회피하며, 회피한 공격은 피해를 주지 않습니다. 원거리 공격은 항상 명중하며, 기절한 적은 회피하지 않습니다.