스테이지의 영웅 도전과 강철 도전은 그 스테이지의 캠페인에서 별 3개를 얻으면 모두 열립니다. 스테이지 선택 화면의 문구: "이 스테이지에서 별 3개를 획득하면, 이 모드가 개방됩니다."
각 모드의 승리는 따로 기록됩니다. 별은 캠페인에서 최대 3개, 각 도전에서 1개로, 스테이지당 5개, 스테이지 26개 합계 130개입니다.
라이프 20, 웨이브 7-20, 별 1-3.
라이프 1, 웨이브 6, 별 1.
라이프 1, 웨이브 1, 별 1.
캠페인은 스토리 모드입니다. 라이프 20, 웨이브는 스테이지에 따라 7에서 20개. 승리 시 남은 라이프가 18 이상이면 별 3개, 6에서 17 사이면 2개, 그보다 적으면 1개입니다. 캠페인에서 스테이지를 승리하면 같은 계열의 다음 스테이지가 열리고, 스테이지 12를 승리하면 이후 모든 계열의 첫 스테이지가 열립니다('모든 스테이지' 참고). 보스는 캠페인에서만 등장합니다.
영웅 도전: 모든 스테이지에서 라이프 1, 웨이브 6이며, 적과 시작 골드가 따로 정해져 있습니다. 스테이지 1-9에서는 영웅을 쓸 수 없으며, '업그레이드' 화면의 업그레이드는 스테이지마다 정해진 레벨까지만 적용됩니다: 스테이지 1은 레벨 1, 스테이지 2-4는 레벨 2, 스테이지 5-7은 레벨 3, 스테이지 8-10은 레벨 4, 스테이지 11-26은 레벨 5. 스테이지 1-9에서는 일부 타워 업그레이드가 잠긴 채로 남습니다. 각 스테이지 페이지에 나와 있습니다. 승리하면 별 1개가 추가됩니다.
"적 정예 부대에 맞서 전술을 시험하세요. 영웅의 칭호가 어울리는 수호자만이 이 시련을 통과할 수 있습니다!"
스테이지별 영웅 도전
| 스테이지 | 골드 | 영웅 | 업그레이드 |
|---|---|---|---|
| 1. 사우스포트 | 170 | 아니요 | 최대 1 |
| 2. 외곽지대 | 250 | 아니요 | 최대 2 |
| 3. 파그라스 | 310 | 아니요 | 최대 2 |
| 4. 쌍둥이 강 길목 | 600 | 아니요 | 최대 2 |
| 5. 은빛나무 숲 | 1,000 | 아니요 | 최대 3 |
| 6. 성채 | 1,200 | 아니요 | 최대 3 |
| 7. 얼음걸음 광산 | 1,000 | 아니요 | 최대 3 |
| 8. 얼음바람 길목 | 1,100 | 아니요 | 최대 4 |
| 9. 폭풍구름 사원 | 2,000 | 아니요 | 최대 4 |
| 10. 황무지 | 1,800 | 예 | 최대 4 |
| 11. 버려진 계곡 | 2,100 | 예 | 최대 5 |
| 12. 어둠의 타워 | 1,600 | 예 | 최대 5 |
| 13. 사렐가즈의 소굴 | 1,400 | 예 | 최대 5 |
| 14. 아카로스 유적 | 2,000 | 예 | 최대 5 |
| 15. 부패한 숲 | 1,000 | 예 | 최대 5 |
| 16. 고요의 숲 | 1,250 | 예 | 최대 5 |
| 17. 도적단 소굴 | 1,500 | 예 | 최대 5 |
| 18. 빙하의 산맥 | 1,500 | 예 | 최대 5 |
| 19. 하크라즈 고원 | 1,900 | 예 | 최대 5 |
| 20. 불의 구덩이 | 1,900 | 예 | 최대 5 |
| 21. 팬더모니엄 | 2,200 | 예 | 최대 5 |
| 22. 포자의 숲 | 1,700 | 예 | 최대 5 |
| 23. 망령의 마을 | 1,450 | 예 | 최대 5 |
| 24. 고대 망자의 도시 | 1,100 | 예 | 최대 5 |
| 25. 밤송곳니 습지대 | 1,500 | 예 | 최대 5 |
| 26. 블랙번 성 | 1,100 | 예 | 최대 5 |
강철 도전: 모든 스테이지에서 라이프 1, 웨이브 1이며, 적과 시작 골드가 따로 정해져 있습니다. 스테이지 1-9에서는 영웅을 쓸 수 없으며, '업그레이드' 화면의 업그레이드는 스테이지마다 정해진 레벨까지만 적용됩니다: 스테이지 1은 레벨 1, 스테이지 2-4는 레벨 2, 스테이지 5-7은 레벨 3, 스테이지 8-10은 레벨 4, 스테이지 11-26은 레벨 5. 스테이지 1-8에서는 일부 타워 업그레이드가 잠긴 채로 남습니다. 각 스테이지 페이지에 나와 있습니다. 각 스테이지는 일부 타워 계열만 허용하며, 아래에 나와 있습니다. 승리하면 별 1개가 추가됩니다.
"강철 도전은 궁극의 수호자를 가리는 시련이며, 전술 능력을 극한까지 발휘해야 합니다."
스테이지별 강철 도전 규칙
| 스테이지 | 허용 타워 | 영웅 | 업그레이드 |
|---|---|---|---|
| 1. 사우스포트 | 병영, 대포 | 아니요 | 최대 1 |
| 2. 외곽지대 | 궁수 타워, 마법사 타워, 대포 | 아니요 | 최대 2 |
| 3. 파그라스 | 궁수 타워, 병영, 마법사 타워 | 아니요 | 최대 2 |
| 4. 쌍둥이 강 길목 | 궁수 타워, 병영 | 아니요 | 최대 2 |
| 5. 은빛나무 숲 | 궁수 타워, 마법사 타워, 대포 | 아니요 | 최대 3 |
| 6. 성채 | 병영 | 아니요 | 최대 3 |
| 7. 얼음걸음 광산 | 궁수 타워, 마법사 타워 | 아니요 | 최대 3 |
| 8. 얼음바람 길목 | 병영, 대포 | 아니요 | 최대 4 |
| 9. 폭풍구름 사원 | 마법사 타워 | 아니요 | 최대 4 |
| 10. 황무지 | 궁수 타워, 병영, 마법사 타워 | 예 | 최대 4 |
| 11. 버려진 계곡 | 병영, 마법사 타워 | 예 | 최대 5 |
| 12. 어둠의 타워 | 궁수 타워, 병영, 마법사 타워 | 예 | 최대 5 |
| 13. 사렐가즈의 소굴 | 궁수 타워, 병영 | 예 | 최대 5 |
| 14. 아카로스 유적 | 마법사 타워, 대포 | 예 | 최대 5 |
| 15. 부패한 숲 | 병영, 마법사 타워 | 예 | 최대 5 |
| 16. 고요의 숲 | 병영, 대포 | 예 | 최대 5 |
| 17. 도적단 소굴 | 궁수 타워, 병영 | 예 | 최대 5 |
| 18. 빙하의 산맥 | 병영, 대포 | 예 | 최대 5 |
| 19. 하크라즈 고원 | 궁수 타워, 대포 | 예 | 최대 5 |
| 20. 불의 구덩이 | 궁수 타워, 병영, 대포 | 예 | 최대 5 |
| 21. 팬더모니엄 | 궁수 타워, 병영, 마법사 타워 | 예 | 최대 5 |
| 22. 포자의 숲 | 병영, 마법사 타워 | 예 | 최대 5 |
| 23. 망령의 마을 | 궁수 타워, 마법사 타워 | 예 | 최대 5 |
| 24. 고대 망자의 도시 | 병영, 대포 | 예 | 최대 5 |
| 25. 밤송곳니 습지대 | 마법사 타워, 대포 | 예 | 최대 5 |
| 26. 블랙번 성 | 병영, 마법사 타워 | 예 | 최대 5 |
모든 전투
타이머가 끝나기 전에 다음 웨이브를 호출하면 남은 시간 1초마다 골드 1을 얻으며(초 단위 반올림), 남은 시간이 2초 이상이었다면 진행 중인 모든 주문의 재사용 대기시간이 같은 초만큼 앞당겨집니다. 첫 웨이브를 호출하면 아무것도 얻지 못합니다. 웨이브별 최대 지급액은 해당 스테이지 페이지의 '웨이브' 항목에 있습니다.
