난이도는 세이브 파일이 처음 월드 맵을 열 때 선택합니다. 이후에는 스테이지 선택 화면의 난이도 버튼으로 전투 전에 바꿀 수 있으며, 세이브 파일은 마지막 선택을 유지합니다. 적의 생명력이 바뀌며, 캐주얼에서는 플레이어의 병사와 영웅의 생명력도 바뀝니다. 적의 속도와 적이 주는 골드는 3가지 난이도 모두에서 같습니다.
캐주얼
"전략 게임 초보자에게 적합합니다!" 적 생명력 80%, 병사와 영웅 생명력 120%.
일반
"멋진 도전입니다!" 적 생명력 100%.
베테랑
"매우 어렵습니다! 위험은 알아서 감수하세요!" 적 생명력 120%.
적 생명력
적의 생명력은 캐주얼에서 0.8배, 일반에서 1배, 베테랑에서 1.2배가 되며 내림합니다. 몰로크, 베즈난은 대신 난이도마다 고유한 생명력을 가집니다: 몰로크 8,889 / 11,111 / 13,333, 베즈난 5,333 / 6,666 / 7,999.
난이도별 적 생명력(예시)
| 적 | 캐주얼 | 일반 | 베테랑 |
|---|---|---|---|
| 고블린 | 16 | 20 | 24 |
| 오크 | 64 | 80 | 96 |
| 암흑기사 | 240 | 300 | 360 |
| 오우거 | 640 | 800 | 960 |
| 저거너트 | 8,000 | 10,000 | 12,000 |
캐주얼에서는 플레이어의 병사와 영웅이 생명력의 120%를 가지며 내림합니다. 일반, 베테랑에서는 원래 생명력을 유지합니다. 예외는 두 가지입니다. 지원군 호출의 병사는 캐주얼 보너스를 두 번 받고(농부의 생명력은 30이 아니라 43), 잉바르의 바이킹 선조는 모든 난이도에서 생명력이 같습니다. 적의 속도는 3가지 난이도 모두에서 같습니다.
