방어력과 마법 저항
방어력은 물리 피해를 그 비율만큼 줄이고, 마법 저항도 같은 방식으로 마법 피해를 줄입니다. 폭발 피해에는 방어력의 절반이 적용되고, 고정 피해는 둘 다 무시합니다.
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적 규칙
난이도에 따라 적은 어떻게 달라지나요?
캐주얼에서 적은 일반 생명력의 80%, 베테랑에서는 120%를 가지며 내림합니다. 베즈난, 몰로크는 난이도마다 고유한 생명력을 가집니다. 속도, 방어력, 마법 저항, 피해, 골드, 라이프는 모든 난이도에서 같습니다.
속도는 어떻게 표시되나요?
수치는 전투 속도입니다. 모든 적은 세 난이도 모두에서 기본 속도의 1.28배로 이동합니다. 백과사전은 21 미만인 적을 느림, 21 이상을 보통, 45 이상을 빠름으로 표시합니다.
방어력 표기는 무엇을 뜻하나요?
백과사전은 방어력과 마법 저항을 단어로 표시합니다: 없음 0%, 낮음 1-30%, 보통 31-60%, 높음 61-90%, 매우 높음 91-99%, 면역 100%.
적은 골드를 얼마나 주나요?
표시된 골드는 적이 죽을 때 지급됩니다. 출구에 도달한 적도 골드를 주며, 해당 페이지에 표시된 만큼 라이프를 잃습니다. 다른 적이 되살리거나 부화시키거나 복제한 적은 해당 페이지에 따로 적혀 있지 않으면 골드를 주지 않습니다.
보스가 출구에 도달하면 라이프를 얼마나 잃나요?
모든 보스는 출구에 도달하면 라이프를 20 줄입니다. 다른 적은 1에서 6입니다.