230업그레이드 골드
570총 골드
200병사 생명력
50%병사 방어력
능력은 전투 중 골드로 한 레벨씩 구매합니다. 각 레벨의 가격은 해당 줄에 있습니다. 아래의 '업그레이드' 화면 업그레이드는 모든 전투에 적용됩니다. 단, 스테이지 1~10의 영웅 도전과 강철 도전에서는 각 트리가 정해진 레벨까지만 적용됩니다.
타워 정보
타워 유형
역할
피해 유형
공격 대상
비용
총 골드
모든 능력 레벨
캠페인 해금
판매
레벨
신성 기사단
업그레이드 230골드스테이지 6부터 캠페인성기사 3명 · 각 생명력 200 · 12-18의 물리 피해 · 방어력 50%(보통) · 집결 범위 145
병사
성기사
타워당 3생명력 200(캐주얼에서는 240) · 1.43초마다 12-18의 물리 피해 · 방어력 50%(보통) · 전투 중이 아닐 때 마지막 피격 2초 후부터 초당 생명력 25 회복 · 쓰러진 뒤 14초 후 복귀
능력
치유의 빛 I
150골드최대 생명력의 70% 미만인 성기사는 자신의 생명력을 40-60 회복하며, 최대 10초에 한 번입니다.
치유의 빛 II
150골드최대 생명력의 70% 미만인 성기사는 자신의 생명력을 80-120 회복하며, 최대 10초에 한 번입니다.
치유의 빛 III
150골드최대 생명력의 70% 미만인 성기사는 자신의 생명력을 120-180 회복하며, 최대 10초에 한 번입니다.
신성한 일격 I
220골드성기사의 공격은 10% 확률로 신성한 일격이 됩니다: 반경 50 이내의 모든 지상 적에게 25-45의 물리 피해.
신성한 일격 II
150골드성기사의 공격은 10% 확률로 신성한 일격이 됩니다: 반경 50 이내의 모든 지상 적에게 50-90의 물리 피해.
신성한 일격 III
150골드성기사의 공격은 10% 확률로 신성한 일격이 됩니다: 반경 50 이내의 모든 지상 적에게 75-135의 물리 피해.
용맹의 방패
250골드성기사의 방어력이 50%(보통)에서 65%(높음)까지 오릅니다.
'업그레이드' 화면
강인함 훈련
별 1개병사 생명력(일반, 베테랑): 200 -> 220.
고급 갑옷
별 1개병사 방어력: 50% -> 60%.
배치 개선
별 2개쓰러진 병사가 더 빨리 돌아오며(14초 -> 11초), 집결 범위가 145에서 174로 늘어납니다.
지구력 훈련
별 2개병사 생명력(일반, 베테랑): 220 -> 240.
가시 갑옷
별 3개병사가 공격받으면, 싸우고 있는 적이 그 공격(방어력 적용 전)의 10%를 고정 피해로 받습니다.
- '업그레이드' 화면
스테이지 사이에 별로 구매하는 6개의 업그레이드 트리 전체.