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제럴드 경

영웅 · 스테이지 4에서 개방

제럴드 경

근접 · 물리 피해 · 용맹, 응징의 방패

일명 정의의 수호자, 어둠을 심판하는 자, 무고한 이들의 지킴이, 악을 처단하는 자인 제럴드 라이트시커는 리니리아의 특별한 영웅입니다!

생명력, 레벨 1 → 10

400 → 580

방어력, 레벨 1 → 10

30% → 80%

피해, 레벨 1 → 10

11-18 → 24-40

부활 시간

15초

영웅마다 기술이 두 가지 있습니다. 기술은 영웅이 전투에서 레벨이 오를 때 저절로 오릅니다. 첫 번째 기술은 영웅 레벨 2, 5, 8, 두 번째 기술은 영웅 레벨 4, 7, 10에서 오릅니다. 레벨이 오를 때마다 영웅의 생명력도 모두 회복됩니다.

기술

  • 용맹

    영웅 레벨 2에서 레벨 I5에서 II8에서 III재사용 대기시간 7.83초

    90 이내에서 싸우는 모든 병사를 격려하여 6초 동안 근접 피해와 방어력을 높이고 한 번 치유합니다. 제럴드 경에게서 90 이내의 아군 병사 2명 이상이 적과 싸우고 있을 때 사용합니다. 영웅은 수에 포함되지 않고 효과도 받지 않으며, 그가 근접 전투 중이어도 사용할 수 있습니다.

  • 응징의 방패

    영웅 레벨 4에서 레벨 I7에서 II10에서 III

    적의 근접 공격을 막아 피해를 받지 않고, 막은 공격에 따른 고정 피해로 반격합니다. 제럴드 경을 노린 모든 적 근접 공격마다 재사용 대기시간 없이 판정합니다. 기절 중에는 제외됩니다. 원거리 공격은 절대 막을 수 없으며, 그린머크, J.T., 저거너트, 킹핀, 몰로크, 울구크 하이, 베즈난, 숲 트롤, 마그마 정령, 강탈범, 늪 괴물, 트롤 파괴자, 설인의 범위 공격도 막을 수 없습니다. 보스를 상대로는 별도의 3분의 1 확률 판정도 통과해야 막을 수 있습니다.

레벨 I~III

  • 용맹 I

    영웅 레벨 2사용당 50 XP

    90 이내에서 싸우는 병사는 6초 동안 최소 및 최대 근접 피해 +2, 방어력 +5퍼센트포인트를 얻고, 최대 생명력의 15%를 회복합니다.

  • 용맹 II

    영웅 레벨 5사용당 100 XP

    90 이내에서 싸우는 병사는 6초 동안 최소 및 최대 근접 피해 +4, 방어력 +10퍼센트포인트를 얻고, 최대 생명력의 15%를 회복합니다.

  • 용맹 III

    영웅 레벨 8사용당 150 XP

    90 이내에서 싸우는 병사는 6초 동안 최소 및 최대 근접 피해 +6, 방어력 +15퍼센트포인트를 얻고, 최대 생명력의 15%를 회복합니다.

  • 응징의 방패 I

    영웅 레벨 4사용당 100 XP

    적 근접 공격의 20%(보스 상대로는 6.67%)를 막고, 막은 공격 피해의 100%를 고정 피해로 반격합니다.

  • 응징의 방패 II

    영웅 레벨 7사용당 200 XP

    적 근접 공격의 40%(보스 상대로는 13.33%)를 막고, 막은 공격 피해의 150%를 고정 피해로 반격합니다.

  • 응징의 방패 III

    영웅 레벨 10사용당 300 XP

    적 근접 공격의 60%(보스 상대로는 20%)를 막고, 막은 공격 피해의 200%를 고정 피해로 반격합니다.