생명력, 레벨 1 → 10
방어력, 레벨 1 → 10
피해, 레벨 1 → 10
부활 시간
영웅마다 기술이 두 가지 있습니다. 기술은 영웅이 전투에서 레벨이 오를 때 저절로 오릅니다. 첫 번째 기술은 영웅 레벨 2, 5, 8, 두 번째 기술은 영웅 레벨 4, 7, 10에서 오릅니다. 레벨이 오를 때마다 영웅의 생명력도 모두 회복됩니다.
기술
레벨 I~III
영웅 정보
개방
공격
피해 유형
공격 간격
공격 사거리
기본 공격으로 비행 적 공격 가능
이동 속도
부활 시간
특수 능력
개방
- 12. 어둠의 타워
오니는 스테이지 11에서 승리해 스테이지 12가 맵에서 열리면 영웅 대기실에서 선택할 수 있습니다.
평가
레벨별 능력치
| 레벨 | 생명력 | 캐주얼 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 425 | 510 | 30% |
| 2 | 450 | 540 | 30% |
| 3 | 475 | 570 | 30% |
| 4 | 500 | 600 | 40% |
| 5 | 525 | 630 | 40% |
| 6 | 550 | 660 | 40% |
| 7 | 575 | 690 | 50% |
| 8 | 600 | 720 | 50% |
| 9 | 625 | 750 | 60% |
| 10 | 650 | 780 | 60% |
| 레벨 | 재생 | 피해 |
|---|---|---|
| 1 | 106 | 14-41 |
| 2 | 113 | 15-45 |
| 3 | 119 | 16-49 |
| 4 | 125 | 18-53 |
| 5 | 131 | 19-56 |
| 6 | 138 | 20-60 |
| 7 | 144 | 21-64 |
| 8 | 150 | 23-68 |
| 9 | 156 | 24-71 |
| 10 | 163 | 25-75 |
캐주얼 열은 캐주얼 난이도의 생명력입니다(20% 증가, 소수점 이하 버림). 일반, 베테랑은 생명력 열을 사용합니다.
기본 공격
가시 갑옷
'업그레이드' 화면의 병영 업그레이드 가시 갑옷이 있으면 모든 영웅과 영웅 소환수는 받은 공격마다 그 피해(방어력 적용 전)의 10%(올림)를 싸우고 있는 적에게 고정 피해로 줍니다.