생명력, 레벨 1 → 10
방어력, 레벨 1 → 10
피해, 레벨 1 → 10
부활 시간
영웅마다 기술이 두 가지 있습니다. 기술은 영웅이 전투에서 레벨이 오를 때 저절로 오릅니다. 첫 번째 기술은 영웅 레벨 2, 5, 8, 두 번째 기술은 영웅 레벨 4, 7, 10에서 오릅니다. 레벨이 오를 때마다 영웅의 생명력도 모두 회복됩니다.
기술
레벨 I~III
기술 레벨별 소환
살쾡이, 야성의 부름 I
생명력 200(캐주얼에서는 240)방어력 0%물리 피해 6-81초마다 공격속도: 90교전 범위: 80재생: 대기 중 초당 생명력 75살쾡이, 야성의 부름 II
생명력 400(캐주얼에서는 480)방어력 0%물리 피해 10-121초마다 공격속도: 90교전 범위: 80재생: 대기 중 초당 생명력 75살쾡이, 야성의 부름 III
생명력 600(캐주얼에서는 720)방어력 0%물리 피해 14-161초마다 공격속도: 90교전 범위: 80재생: 대기 중 초당 생명력 75
영웅 정보
개방
공격
피해 유형
공격 간격
공격 사거리
기본 공격으로 비행 적 공격 가능
이동 속도
부활 시간
특수 능력
개방
- 6. 성채
알레리아 스위프트윈드는 스테이지 5에서 승리해 스테이지 6이 맵에서 열리면 영웅 대기실에서 선택할 수 있습니다.
평가
레벨별 능력치
| 레벨 | 생명력 | 캐주얼 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 300 | 0% |
| 2 | 270 | 324 | 0% |
| 3 | 290 | 348 | 0% |
| 4 | 310 | 372 | 0% |
| 5 | 330 | 396 | 0% |
| 6 | 350 | 420 | 0% |
| 7 | 370 | 444 | 0% |
| 8 | 390 | 468 | 0% |
| 9 | 410 | 492 | 0% |
| 10 | 430 | 516 | 0% |
| 레벨 | 재생 | 근접 피해 | 원거리 피해 |
|---|---|---|---|
| 1 | 63 | 2-4 | 8-12 |
| 2 | 68 | 4-6 | 9-14 |
| 3 | 73 | 6-8 | 10-15 |
| 4 | 78 | 7-11 | 11-17 |
| 5 | 83 | 9-13 | 12-18 |
| 6 | 88 | 10-16 | 13-20 |
| 7 | 93 | 12-18 | 14-21 |
| 8 | 98 | 14-20 | 15-23 |
| 9 | 103 | 15-23 | 15-24 |
| 10 | 108 | 17-25 | 16-26 |
캐주얼 열은 캐주얼 난이도의 생명력입니다(20% 증가, 소수점 이하 버림). 일반, 베테랑은 생명력 열을 사용합니다.
기본 공격
가시 갑옷
'업그레이드' 화면의 병영 업그레이드 가시 갑옷이 있으면 모든 영웅과 영웅 소환수는 받은 공격마다 그 피해(방어력 적용 전)의 10%(올림)를 싸우고 있는 적에게 고정 피해로 줍니다.