레벨 상한 50
레벨업
레벨별 필요 경험치, 스킬 포인트, 스킬 재분배, 전투·채굴·퀘스트·아이템 세트에서 얻는 경험치.
레벨 상한
50
상한까지 경험치
429,094
레벨당 스킬 포인트
2
스킬 포인트 합계
212
레벨별 경험치
다음 레벨에 필요한 경험치이며, 남은 경험치는 이월된다. 레벨 상한에서는 더 이상 경험치를 얻지 못한다.
| 레벨 | 다음 레벨까지 경험치 | 총 경험치 | 레벨업으로 얻는 스킬 포인트 |
|---|---|---|---|
| 0 | |||
| 2 | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| 8 | |||
| 10 | |||
| 12 | |||
| 14 | |||
| 16 | |||
| 18 | |||
항목: 50개 · 1/5페이지
스킬 포인트
레벨당 스킬 포인트 2(레벨 상한까지 합계 98), 여기에 월드에서 찾는 해제 요소 78개에서 114포인트 추가: 60개는 각 1포인트, 18개는 각 3포인트. 최대 212. 레벨업으로는 스킬 포인트만 얻는다. 속성은 스킬 트리 노드와 화염에서 얻으며, 화염은 1보다 높은 화염 레벨마다 속성 포인트 1점을 더한다.
스킬 재분배: 트리 전체를 초기화하려면 사용한 스킬 포인트 1당 룬 1개가 필요하다. 노드 하나를 환불하려면 해당 노드의 스킬 포인트 비용과 같은 수의 룬이 필요하며, 다른 노드가 의존하는 노드는 환불할 수 없다.
경험치 획득처
처치 시 경험치: 기본 50 × 적의 경험치 계수 × 레벨 차이 계수 × 그룹 계수 × 전투 XP 설정, 반올림. 전투 XP: 여유로움 150%, 기본값 100%, 어려움 50%, 생존 50%. 표의 수치는 계수가 1인 적의 경험치다.
항목: 21개 · 1/3페이지
항목: 16개 · 1/2페이지
채굴 XP는 파낸 지형에서 얻은 아이템마다 주어진다: 얻은 아이템 수 × 재료 수치 × 채굴 XP 설정, 올림.
항목: 20개 · 1/2페이지