속성 6개
속성
스킬 트리에서 올리는 속성, 1포인트당 효과, 포인트 수에 따른 체력, 마나, 기력.
- +50
- 체질 1포인트당 체력
- +20
- 정신 1포인트당 마나
- +10
- 인내력 1포인트당 기력
- +5%
- 힘, 민첩 또는 지능 1포인트당 피해
6가지 속성
스킬 트리의 각 속성 노드는 해당 속성을 1 올리며 스킬 포인트 1점이 든다. 트리에는 속성 노드가 59개 있다.
| 속성 | 클래스 | 1포인트당 효과 | 스킬 트리 내 노드 |
|---|---|---|---|
| 힘 | 전사 | 속성 포인트당 근접 공격력이 5% 증가합니다. | 11 |
| 민첩 | 감시자 | 활과 단검의 공격력이 특성 점수당 5% 증가합니다. | 7 |
| 지능 | 마법사 | 특성 점수당 마법 공격력이 5% 증가합니다. | 11 |
| 체질 | 전사 | 특성 점수당 체력이 50 증가합니다. | 11 |
| 인내력 | 감시자 | 속성 점수당 기력이 10 증가합니다. | 8 |
| 정신 | 마법사 | 속성 점수당 마나가 20 증가합니다. | 11 |
포인트별 체력, 마나, 기력
포인트를 투자하지 않은 상태에서는 각각 100. 기본값 월드 설정 기준 수치.
| 포인트 | 체력 (체질) | 마나 (정신) | 기력 (인내력) |
|---|---|---|---|
| 0 | 100 | 100 | 100 |
| 1 | 150 | 120 | 110 |
| 2 | 200 | 140 | 120 |
| 5 | 350 | 200 | 150 |
| 8 | 500 | 260 | 180 |
| 10 | 600 | 300 | 200 |
| 11 | 650 | 320 | 210 |
| 15 | 850 | 400 | 250 |
| 20 | 1,100 | 500 | 300 |
화염에서 얻는 포인트
화염 제단 메뉴의 캐릭터 속성 보너스: 1보다 높은 화염 레벨마다 +1. 장비 메뉴에서는 이를 기본 속성이 각각 그만큼 증가하는 화염의 축복으로 설명한다.
| 화염 레벨 | 캐릭터 속성 보너스 |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | +1 |
| 3 | +2 |
| 4 | +3 |
| 5 | +4 |
| 6 | +5 |
| 7 | +6 |
| 8 | +7 |
| 9 | +8 |
화염 레벨 2마다 속성 포인트를 1점 더하는 스킬:
| 스킬 | 속성 | 비용 |
|---|---|---|
| 야만인 | 힘 | 스킬 포인트 5 |
| 우아한 걸음 | 민첩 | 스킬 포인트 5 |
| 고결한 자 | 지능 | 스킬 포인트 5 |
| 두꺼운 피부 | 체질 | 스킬 포인트 5 |
| 의 내구성 화염 | 인내력 | 스킬 포인트 5 |
| 비전 집중 | 정신 | 스킬 포인트 5 |
속성이 언급된 스킬
효과 설명에 해당 속성이 언급된 기타 스킬.
| 속성 | 스킬 |
|---|---|
| 힘 | 애슬리트, 리포스팅, 충격파 |
| 민첩 | 발차기, 감시자, 감춰진 활력 |
| 지능 | 점멸 공격, 연쇄 명중, 생명력 폭발, 생명의 정수, 대량 학살, 빛의 오라, 물의 오라, 생명의 물 |
| 인내력 | 어부의 굳은 심지, 감시자 |