グラフィック・オーディオ目標フレームレートを設定し(値がなければ現在の値を再適用)、その値を表示する。
>targetframerate [fps]
グラフィック・オーディオ海面のフラスタムカリングを切り替え、新しい値をログファイルに書き込む。
>togglewaterfrustumcull
グラフィック・オーディオ海面による影の投影を切り替え、新しい値をログファイルに書き込む。
>togglewatershadowcast
グラフィック・オーディオ海面での影の受け取りを切り替え、新しい値をログファイルに書き込む。
>togglewatershadowrecieve
グラフィック・オーディオvfx cyclopssmoke の後に0~1の値を付けると、カメラに映るサイクロプスの煙エフェクトの強さを設定して表示する。
>vfx <effect> <intensity>
グラフィック・オーディオ一人称ビューモデルレイヤー上でレンダラーを持つすべてのオブジェクトをログファイルに書き込む。
>viewmodels
グラフィック・オーディオV-Syncカウントを指定した値にし(値がなければ0と1を切り替える)、その値を表示する。
>vsync [count]
デバッグ・その他ストップウォッチプロファイラーのA/Bテストのバリアントを切り替えて表示する。
>abflip
デバッグ・その他読み込み済みのすべてのアニメーターを画面外でも常にアニメーションするよう設定し、すでにそうなっていた数をログファイルに書き込む。
>animculloff
デバッグ・その他常にアニメーションするアニメーターと、コントローラーのないアニメーターの名前をログファイルに書き込む。
>animstat
デバッグ・その他視界内にランダムな数の泡を出現させる。
>bubbles
デバッグ・その他浮力を使う読み込み済みのすべてのオブジェクトの浮力をオフにする。
>buoyoff
デバッグ・その他浮力を使う読み込み済みのすべてのオブジェクトの浮力を再びオンにする。
>buoyon
デバッグ・その他コンソールのコマンド履歴を消去する。
>clearhistory
デバッグ・その他ガベージコレクションを実行し、未使用のアセットをアンロードする。
>collect
デバッグ・その他登録されているすべてのコンソールコマンドの名前を表示する。
>commands
デバッグ・その他読み込み済みのすべての拠点の総水量と内部セルの数をログファイルに書き込む。
>dbbf
デバッグ・その他メインカメラにダミーのイメージエフェクトを2つ追加する。
>dblit
デバッグ・その他カメラ位置の生態系リージョンのデバッグ情報をログファイルに書き込む。
>dbregion
デバッグ・その他それ以降に作られるエンティティ出現スロットのマーカーをオンにする。
>dbslots
デバッグ・その他エンティティとドローコールの統計を dcstats.csv に書き込む。
>dcstats
デバッグ・その他入力デバッグ表示を切り替える。
>debuginput
デバッグ・その他入力ハンドラーのデバッグ表示を切り替える。
>debuginputhandlerstack
デバッグ・その他クイックスロットのデバッグ表示を切り替える。
>debugquickslots
デバッグ・その他スプライトアセットのデバッグモードを切り替える。
>debugspriteasset
デバッグ・その他ランダムに選んだ有効な開始地点に1000個のキューブを置く。
>debugstartmap
デバッグ・その他ポーズメニューに「デベロッパー」ボタンを表示する。
>developermode
デバッグ・その他オブジェクトプールのパージをオフにする。
>disablepoolpurge
デバッグ・その他カメラから20 m以内にテストドローンを40機出現させる。
>drones
デバッグ・その他読み込み済みのすべてのダミーテストエンティティに作用する:rot で15度回転、move で16 m移動、clone で複製。
>dummy <action>
デバッグ・その他オブジェクトプールの統計を GameObjectPools.csv に書き込む。
>dumpgameobjectpool
デバッグ・その他読み込み済みのエンティティの数を、物理タイプ別にグループ化して名前ごとにログファイルに書き込む。
>ecostats
デバッグ・その他オブジェクトプールのパージをオンにする。
>enablepoolpurge
デバッグ・その他ログファイルに1行書き込む。他の効果はない。
>endsession
デバッグ・その他読み込み済みのエンティティの数をタイプ別にログファイルに書き込む。
>entstats
デバッグ・その他効果なし。
>evdb
デバッグ・その他生態系イベントのプロファイリングを切り替える。
>evprof
デバッグ・その他ガベージコレクションを実行する。
>gcc
デバッグ・その他入力割り当てをJSONとしてログファイルに書き込み、クリップボードにコピーする。
>input2json
デバッグ・その他変更された入力割り当てをJSONとしてログファイルに書き込み、クリップボードにコピーする。
>inputoverrides2json