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コンソールコマンド

Subnauticaの開発者コンソールで使える全235コマンドのパラメータと効果。

開発者コンソール

コンソールは、Shiftを押しながらEnterまたはバッククォートキー(`)を押すまで無効。その後はバッククォートで開閉、Enterで開き、Escapeで閉じる。 ゲームを起動するたびにやり直す必要がある。 コマンドを1つでも入力すると、そのセーブデータはコンソール使用済みとして記録され、以後実績を解除できなくなる。 <required> のパラメータは必須、[optional] のものは省略可。

235 件
  • デバッグ・その他オブジェクト名に指定した文字列を含む、読み込み済みのすべてのワールドエンティティを破壊する。文字列は小文字に変換されるため、名前の小文字部分にしか一致しない。
    killent <text>
  • デバッグ・その他ゲームを指定した言語に切り替える(行の残りが名前として扱われる。例:German)。読み込めない名前なら英語に切り替わる。
    language <language>
  • デバッグ・その他効果なし。
    lootgrid
  • デバッグ・その他ニュースフィードのポップアップを再リクエストする。別のプラットフォームと言語(番号または名前)も指定可能。無効な値なら有効な値を表示する。
    newsfeed [platform] [language]
  • デバッグ・その他閉じたニュースフィードのポップアップの記録を消去する。
    newsfeedreset
  • デバッグ・その他地形データオブジェクトの数と合計サイズをログファイルに書き込む。
    octrees
  • デバッグ・その他ワールドストリーミングのデバッグ表示を切り替える。
    osgui
  • デバッグ・その他プロパルションキャノンでつかめる読み込み済みのすべてのオブジェクトを、60秒間ハイライトする。
    pcannon
  • デバッグ・その他カメラ、アニメーター、ピクセルライトの数をログファイルに書き込む。
    perf
  • デバッグ・その他効果なし。
    rbdist
  • デバッグ・その他効果なし。
    rebuild
  • デバッグ・その他効果なし。
    region
  • デバッグ・その他Steamのすべての実績と統計をリセットする。他のプラットフォームでは効果なし。
    resetachievements
  • デバッグ・その他先住者の施設で使われる、プレイヤーの水の外での歩行モードをオフにし、確認メッセージを表示する。
    resetmotormode
  • デバッグ・その他メッシュとテクスチャのメモリ統計を meshstats.csv と tex2dstats.csv に書き込む。
    resstats
  • デバッグ・その他ウィンドウがバックグラウンドにある間もゲームを動かし続けるかどうかを切り替え、新しい状態を表示する。
    rib
  • デバッグ・その他物理ボディの数と、そのうちキネマティックでないものの数をログファイルに書き込む。
    rigids
  • デバッグ・その他有効なランダム開始地点のマップを startmap.png として保存し、ファイルパスを表示する。
    savestartmap
  • デバッグ・その他指定したシーンを追加で読み込む。読み込み中の場合は通知を表示する。
    scene <name>
  • デバッグ・その他フォグ・オブ・ウォーのマップ全体を探索済みにする。
    seeall
  • デバッグ・その他右手ボタンを押すと、プレイヤーが狙った最大3000 m先の対象に100ダメージと爆発の力を与えるモードを切り替える(最短0.3秒に1回)。
    shotgun
  • デバッグ・その他スキャナールームのカメラなしで追跡中のすべての資源をHUDに表示するかどうかを切り替え、新しい状態を表示する。
    showresources
  • デバッグ・その他効果なし。
    spark <number>
  • デバッグ・その他プレイヤーをワールド原点付近にテレポートさせ、ファイル名にフィルター文字列を含むすべてのプレハブを指定した数だけ出現させ、1個あたりの出現時間をログファイルに書き込む。
    spawnperf <filter> <count>
  • デバッグ・その他指定した名前(既定 Stopwatch)でストップウォッチプロファイラーを開始または停止し、状態を表示する。
    stopwatch [name]
  • デバッグ・その他ターゲティングのデバッグ出力を切り替え、新しい状態を表示する。
    target
  • デバッグ・その他ゲーム内表示のアイテム名からアイテムIDを表示し(行の残りが名前として扱われる)、クリップボードにコピーする。
    techtype <name>
  • デバッグ・その他テストエラーを発生させる。
    testexception
  • デバッグ・その他ゲームコントローラーが高精度の物理タイムステップを要求するかどうかを切り替え、それを要求しているオブジェクトの数を表示する。
    togglefixedtimestep
  • デバッグ・その他アイテムのツールチップにアイテムIDを表示するかどうかを切り替え、新しい状態を表示する。
    tooltipdebug
  • デバッグ・その他カメラからのレイに当たったすべてのオブジェクトをログファイルに書き込む。
    trace
  • デバッグ・その他ゲーム内表示のテキストに対応する翻訳キーを表示する(行の残りがテキストとして扱われる)。
    translationkey <text>
  • デバッグ・その他効果なし。
    tsgui
  • デバッグ・その他効果なし。
    tsram
  • デバッグ・その他VRアニメーションのオプションを true または false に設定し(引数がなければ切り替える)、新しい状態を表示する。
    vranim [enabled]
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