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コンソールコマンド

Subnauticaの開発者コンソールで使える全235コマンドのパラメータと効果。

開発者コンソール

コンソールは、Shiftを押しながらEnterまたはバッククォートキー(`)を押すまで無効。その後はバッククォートで開閉、Enterで開き、Escapeで閉じる。 ゲームを起動するたびにやり直す必要がある。 コマンドを1つでも入力すると、そのセーブデータはコンソール使用済みとして記録され、以後実績を解除できなくなる。 <required> のパラメータは必須、[optional] のものは省略可。

235 件
  • ゲームモード・サバイバルヒント非表示チート(低酸素警告やガイド矢印などのヒントを隠す)を切り替え、新しい状態を表示する。
    nohints
  • ゲームモード・サバイバル水圧無効チート(乗物が水圧ダメージを受けず、拠点の外殻に補強が不要になる)を切り替え、新しい状態を表示する。
    nopressure
  • ゲームモード・サバイバルサバイバル無効チート(プレイヤーが食料と水を必要としなくなる)を切り替え、新しい状態を表示する。
    nosurvival
  • ゲームモード・サバイバル酸素不要チート(プレイヤーが酸素を必要としなくなる)を切り替え、新しい状態を表示する。
    oxygen
  • ゲームモード・サバイバル放射線無効チートを切り替え(オーロラ号周辺の放射線ダメージも切り替わる)、放射線が有効かどうかを表示する。
    radiation
  • ゲームモード・サバイバルゲームに含まれていない CreatureSandbox というシーンの読み込みを試みる。効果なし。
    sandbox
  • ゲームモード・サバイバルゲームモードをサバイバルに切り替え、すべてのチートをオフにする。
    survival
  • ゲームモード・サバイバルプレイヤーに指定したダメージを与え(引数なしなら0~100のランダム)、その値を表示する。
    takedamage [amount]
  • テレポート・移動指定したインデックスのワールドストリーミングバッチへプレイヤーをテレポートさせる。
    batch <x> <y> <z>
  • テレポート・移動goto と同じ方法でプレイヤーを指定したバイオームの地点へ移動させる。一致する名前がなければ全バイオームの地点を表示する。
    biome <name>
  • テレポート・移動指定したインデックスの地形チャンクへプレイヤーをテレポートさせる。
    chunk <x> <y> <z>
  • テレポート・移動高速遊泳を切り替える:オンの間、水中でダッシュを押し続けると最大遊泳速度が1000倍になる。
    fastswim
  • テレポート・移動陸上での無限ジャンプ(空中で再びジャンプできる)を切り替え、新しい状態を表示する。
    fly
  • テレポート・移動プレイヤーから切り離したフリーカメラを切り替える。移動キーで動かし、1~5キーで速度(0.4、2、4、8、64)を設定、左Shiftで2倍になる。
    freecam
  • テレポート・移動速度8で開始する freecam と同じだが、オフにするとプレイヤーがカメラの位置へ移動する。
    ghost
  • テレポート・移動プレイヤーを指定したテレポート地点まで一直線に移動させ、2.5秒以内に到着させる。一致する地点がない名前ならその文字列を含む地点を、名前なしなら全地点を表示する。
    goto <location>
  • テレポート・移動goto と同じだが、プレイヤーを即座にその地点へ配置する。
    gotofast <location>
  • テレポート・移動gotostop まで、0~3秒ごとにランダムな2つのテレポート地点の間でプレイヤーを行き来させる。
    gotospam
  • テレポート・移動gotospam を停止する。
    gotostop
  • テレポート・移動脱出ポッドをランダムな有効開始地点に移動し、プレイヤーをその中でリスポーンさせる。
    randomstart
  • テレポート・移動泳ぐ速度の倍率を5にし(1以外の倍率が有効なら1に戻す)、その値を表示する。
    seal
  • テレポート・移動泳ぐ速度の倍率を10にし(1以外の倍率が有効なら1に戻す)、その値を表示する。
    shark
  • テレポート・移動泳ぐ速度の倍率を50にし(1以外の倍率が有効なら1に戻す)、その値を表示する。
    sonic
  • テレポート・移動プレイヤーをランダムな方向に0.5 m離れた空いている場所へ移動させる。10回試して見つからなければエラーを表示する。
    spawnnearby
  • テレポート・移動ゲーム速度を指定した値(0~10に制限)にして表示する。値がなければ指定可能な範囲を表示する。
    speed <speed>
  • テレポート・移動泳ぐ速度の倍率を指定した値(既定1)にして表示する。
    swimx [multiplier]
  • テレポート・移動goto と同じ方法でプレイヤーを指定した座標へ移動させる。数値がちょうど3つでなければ何もしない。
    warp <x> <y> <z>
  • テレポート・移動カメラが向いている方向へ指定した距離(既定3 m)だけプレイヤーをテレポートさせる。
    warpforward [distance]
  • テレポート・移動現在いる、または最後に訪れたサイクロプスか拠点のリスポーン地点へプレイヤーをテレポートさせる。なければ脱出ポッドへ。
    warpme
  • ワールド・環境時刻を昼(次の1200秒の1日のうち600秒の時点)まで進め、昼夜の速度を1に設定し、確認メッセージを表示する。
    day
  • ワールド・環境時刻を翌日の指定した時点(0~1)まで進めて表示する。値の有無にかかわらず昼夜の速度を1に設定する。
    daynight [fraction]
  • ワールド・環境昼夜サイクルの速度を指定した値(0~100に制限)にして表示する。
    daynightspeed <speed>
  • ワールド・環境カメラの前方、指定した距離(既定1 m)の地点を中心に、指定した半径の球状に地形を削除する。
    dig <radius> [distance]
  • ワールド・環境効果なし。
    ecoevent
  • ワールド・環境エンティティの出現をリセットし、読み込み済みのすべてのワールドセルをアンロードする。
    entreset
  • ワールド・環境読み込み済みのすべての間欠泉を噴出させる。
    erupt
  • ワールド・環境エンティティの出現をリセットし、読み込み済みのすべてのワールドセルをアンロードして、グローバルワールドオブジェクトとシーンオブジェクトを再読み込みする。
    gamereset
  • ワールド・環境時刻を夜(次の1200秒の1日の開始時点)まで進め、昼夜の速度を1に設定し、確認メッセージを表示する。
    night
  • ワールド・環境プレイヤーの現在のバイオームを表示し、プレイヤーの10 m下に周囲のバイオームマップを色付きタイル(200 m四方)で10秒間表示する。
    printbiome
  • ワールド・環境先住者の出入口とオーロラ号のロックされたドアを開錠するチートを切り替え、すべてのドアが開錠されているかを表示する。
    unlockdoors
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