230アップグレードゴールド
570合計ゴールド
14-19ダメージ
200射程
アビリティは戦闘中にゴールドで1レベルずつ購入する。各レベルの価格はその行に記載。下の「アップグレード」画面のアップグレードはすべての戦闘に適用される。ただし、ステージ1から10の英雄的チャレンジと鉄のチャレンジでは、各ツリーは決められたレベルまでしか使われない。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
攻撃対象
コスト
合計ゴールド
アビリティの全レベル
キャンペーンでの解放
売却
レベル
レンジャーの隠れ家
アップグレード 230ゴールドステージ6以降のキャンペーン14-19の物理ダメージ · 0.4秒ごと(非常に速い) · 射程200(素晴らしい) · 地上と飛行
アビリティ
毒矢 I
250ゴールド各矢は対象を毒状態にする:3秒間、毎秒5の毒ダメージ(合計15)。装甲では軽減されない。レンジャーはまだ毒状態でない敵を優先して狙う。 巨大蜘蛛、女王蜘蛛、スケルトン、スケルトンナイト、マグマエレメンタル、サレルガズの息子、ハスク、有毒クリーパー、ゾンビには効かない。
毒矢 II
250ゴールド各矢は対象を毒状態にする:3秒間、毎秒10の毒ダメージ(合計30)。装甲では軽減されない。
毒矢 III
250ゴールド各矢は対象を毒状態にする:3秒間、毎秒15の毒ダメージ(合計45)。装甲では軽減されない。
森の怒り I
300ゴールドツタがタワーから半径200以内の地上の敵を最大4体、1.8秒間拘束し(閉じるのに0.6秒、拘束1秒、開くのに0.2秒)、拘束が1秒経過するごとに40の物理ダメージを与える(合計40)。発動は最大で9.13秒に1回、射程内に敵が2体以上いるときのみ。 ボスとスペクトラルナイトは対象外。同じ敵を捕らえるのは最大3回。
森の怒り II
150ゴールドツタがタワーから半径200以内の地上の敵を最大6体、2.8秒間拘束し(閉じるのに0.6秒、拘束2秒、開くのに0.2秒)、拘束が1秒経過するごとに40の物理ダメージを与える(合計80)。
森の怒り III
150ゴールドツタがタワーから半径200以内の地上の敵を最大8体、3.8秒間拘束し(閉じるのに0.6秒、拘束3秒、開くのに0.2秒)、拘束が1秒経過するごとに40の物理ダメージを与える(合計120)。
「アップグレード」画面
サルベージ
星1個ウェーブ開始後に売却すると、使ったゴールドの60%ではなく90%が戻る。
イーグルアイ
星1個攻撃射程x1.1:200 -> 220。森の怒り 200 -> 220。
貫通射撃
星2個各矢は対象の装甲を10パーセントポイント低く計算する。
遠距離射撃
星2個攻撃射程x1.1:220 -> 242。森の怒り 220 -> 242。
精度
星3個各矢は10%の確率で2倍のダメージを与える。
- 「アップグレード」画面
ステージの合間に星で購入する6つのアップグレードツリーすべて。