230アップグレードゴールド
570合計ゴールド
36-65ダメージ
235射程
アビリティは戦闘中にゴールドで1レベルずつ購入する。各レベルの価格はその行に記載。下の「アップグレード」画面のアップグレードはすべての戦闘に適用される。ただし、ステージ1から10の英雄的チャレンジと鉄のチャレンジでは、各ツリーは決められたレベルまでしか使われない。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
攻撃対象
コスト
合計ゴールド
アビリティの全レベル
キャンペーンでの解放
売却
レベル
銃士駐屯所
アップグレード 230ゴールドステージ7以降のキャンペーン36-65の物理ダメージ · 1.5秒ごと(遅い) · 射程235(エクストリーム) · 地上と飛行
アビリティ
スナイパーショット I
250ゴールド14秒ごとに、半径352.5以内で経路上最も先に進んでいる敵(飛行する敵も含む、ボスは除く)を1発撃つ。20%の確率で対象を即死させ、それ以外は35より多く65以下の物理ダメージに、対象の最大体力の20%を加えたダメージ(切り上げ)を与える。
スナイパーショット II
250ゴールド40%の確率で対象を即死させ、それ以外は35より多く65以下の物理ダメージに、対象の最大体力の40%を加えたダメージ(切り上げ)を与える。
スナイパーショット III
250ゴールド60%の確率で対象を即死させ、それ以外は35より多く65以下の物理ダメージに、対象の最大体力の60%を加えたダメージ(切り上げ)を与える。
散弾ショット I
300ゴールド9秒ごとに半径117.5以内の地上の敵を狙う:対象の周囲に6回の爆発が起き、それぞれ半径48以内に10-40の爆発ダメージ(中心で40、端で10)。
散弾ショット II
300ゴールド対象の周囲に6回の爆発が起き、それぞれ半径48以内に20-80の爆発ダメージを与える(中心で80、端で20)。
散弾ショット III
300ゴールド対象の周囲に6回の爆発が起き、それぞれ半径48以内に30-120の爆発ダメージを与える(中心で120、端で30)。
「アップグレード」画面
サルベージ
星1個ウェーブ開始後に売却すると、使ったゴールドの60%ではなく90%が戻る。
イーグルアイ
星1個攻撃射程x1.1:235 -> 258.5。スナイパーショット 352.5 -> 387.75, 散弾ショット 117.5 -> 129.25。
貫通射撃
星2個通常射撃とダメージを与えるスナイパーショットは、対象の装甲を10パーセントポイント低く計算する(散弾ショットは変わらない)。
遠距離射撃
星2個攻撃射程x1.1:258.5 -> 284.35。スナイパーショット 387.75 -> 426.53, 散弾ショット 129.25 -> 142.18。
精度
星3個各通常射撃は10%の確率で2倍のダメージを与える。スナイパーショットと散弾ショットは変わらない。
高効率ターゲティング
星3個砲兵ツリーより:散弾ショットの爆発は巻き込んだすべての敵に全ダメージを与え、端に向かって減衰しない。
- 「アップグレード」画面
ステージの合間に星で購入する6つのアップグレードツリーすべて。